Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Інструкція користувача





 

Разработанная игра содержит одну форму. При запуске приложения предоставляется возможность присоединения к Windows Live (рис. 3.7).

 

 

Рис. 3.7. Форма присоединения к Windows Live

 

Если нет возможности подключения к сети Интернет, то можно создать автономный профиль.

После входа выбора сетевого взаимодействия можно приступать к игре. Управление персонажем осуществляется с помощью стрелок на клавиатуре. Клавиши “право”, “лево” осуществляют бег в соответствующие стороны (рис. 3.8).

 

 

Рис. 3.8. Управление персонажем

 

Клавиша “Вверх” осуществляет прыжок (можно использовать с клавишами направлений)

 

 

Рис. 3.9. Управление персонажем

 

С помощью клавиши “вниз” персонаж создаёт блок. Создание возможно только во время прыжка.

 

 

Рис. 3.10. Управление персонажем

 

С помощью клавиши F персонаж создает огненный шар, который уничтожает противника при столкновении (шаром можно управлять с помощью клавиш “право”, “лево”).

 

 

Рис. 3.11. Управление персонажем

 

Компьютерный персонаж обладает всеми возможностями, что и игрок – человек, кроме огненного шара и блока. При столкновении с врагом игрок - человек погибает, уровень начинается заново.

На протяжении всей игры по уровню будут расположены бонусы, которые можно собрать.

 

 

Рис. 3.12. пополнение бонусов

 

Завершить уровень можно добравшись до конца уровня и подойти в нижний правый угол.

 

 

Рис. 3.13. Завершение уровня

 

 







Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 489. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

ИГРЫ НА ТАКТИЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ Методические рекомендации по проведению игр на тактильное взаимодействие...

Реформы П.А.Столыпина Сегодня уже никто не сомневается в том, что экономическая политика П...

Виды нарушений опорно-двигательного аппарата у детей В общеупотребительном значении нарушение опорно-двигательного аппарата (ОДА) идентифицируется с нарушениями двигательных функций и определенными органическими поражениями (дефектами)...

Функциональные обязанности медсестры отделения реанимации · Медсестра отделения реанимации обязана осуществлять лечебно-профилактический и гигиенический уход за пациентами...

Определение трудоемкости работ и затрат машинного времени На основании ведомости объемов работ по объекту и норм времени ГЭСН составляется ведомость подсчёта трудоёмкости, затрат машинного времени, потребности в конструкциях, изделиях и материалах (табл...

Гидравлический расчёт трубопроводов Пример 3.4. Вентиляционная труба d=0,1м (100 мм) имеет длину l=100 м. Определить давление, которое должен развивать вентилятор, если расход воздуха, подаваемый по трубе, . Давление на выходе . Местных сопротивлений по пути не имеется. Температура...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.008 сек.) русская версия | украинская версия