Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Введение. Целью лабораторного практикума по курсу «Языки программирования» является получение практических навыков прикладного программирования с применением объектно-





 

Целью лабораторного практикума по курсу «Языки программирования» является получение практических навыков прикладного программирования с применением объектно- ориентированного подхода (ООП) к проектированию и реализации программного обеспечения на единой универсальной платформе разработки приложений Microsoft.NET.

В задачи настоящего лабораторного практикума входит освоение таких основополагающих концепций ООП, как абстракция, наследование, инкапсуляция и полиморфизм. Разработка приложений ведется на языке объектно-ориентированного программирования C# в среде Microsoft Visual Studio.NET.

Важным разделом практикума является исследование систем типизации среды.NET. При этом наибольшее внимание уделяется таким важным аспектам, как пространства имен, абстрактные типы данных, классы и методы, интерфейсы и обобщенные коллекции. В практикум входят вопросы, связанные с событийно-управляемым программированием. Краткое введение в теорию обработки событий сопровождается рядом примеров из практики программирования на языке C#. Отдельно исследуется обработка исключительных ситуаций.

В результате освоения практикума студенты получают возможность самостоятельной разработки широкого спектра прикладных программных решений в условиях современной компонентной архитектуры.

 

 


 

Лабораторная работа 1: Объекты и классы (конструкторы, инкапсуляция, свойства, перегрузка операций)

Цель работы: познакомиться с основой объектного подхода в языке C#, созданием объектов, классов и механизмом инкапсуляции на основе свойств.







Дата добавления: 2015-09-06; просмотров: 421. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

ОСНОВНЫЕ ТИПЫ МОЗГА ПОЗВОНОЧНЫХ Ихтиопсидный тип мозга характерен для низших позвоночных - рыб и амфибий...

Принципы, критерии и методы оценки и аттестации персонала   Аттестация персонала является одной их важнейших функций управления персоналом...

Пункты решения командира взвода на организацию боя. уяснение полученной задачи; оценка обстановки; принятие решения; проведение рекогносцировки; отдача боевого приказа; организация взаимодействия...

Индекс гингивита (PMA) (Schour, Massler, 1948) Для оценки тяжести гингивита (а в последующем и ре­гистрации динамики процесса) используют папиллярно-маргинально-альвеолярный индекс (РМА)...

Методика исследования периферических лимфатических узлов. Исследование периферических лимфатических узлов производится с помощью осмотра и пальпации...

Роль органов чувств в ориентировке слепых Процесс ориентации протекает на основе совместной, интегративной деятельности сохранных анализаторов, каждый из которых при определенных объективных условиях может выступать как ведущий...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия