Описание игры
В мире Инрокор внезапно все дикие существа стили эволюционировать в огромных монстроподобных убийц. На протяжении десяти лет эти звери уничтожали все города и деревни. Один старик назвавшийся «Харвудом» провозгласил себя королем нового мира, сказав, что это его новое оружие, которое погубит старый мир. На протяжении времени появлялись люди называвшие себя «Хантерами», которые сражались с монстрами и преспешниками «Харвуда». Эти люди объединялись в гильдии и каждый из них был силен и умен. Как бы они не старались, но к сожалению армия «Харвуда» была сильнее и многочисленнее. Спустя 10 лет с момента начала войны «Харвуда» со всем миром, в академии «Хантеров» собрались четыре воина, каждый из которых обладал способностями превосходящими всех своих предшественников. Лилиан – молодая девушка, владеющая луком и ловко перемещающаяся в пространстве. Вэйд – закаленный в битвах ещё до начачла всего этого апокалипсиса воин, отлично управляется с топором и наспинной базукой. Эрл – молодой воин, потерявший всех своих родных в самом начале апокалипсиса. Владеет двуручным мечем, взмах которого рубит всех впереди стоящих. Альт (Арен) – парень, который прибился к Эрлу. Ему ещё 16 лет, но тем не менее он так же весьма одаренный «Хантер». В свои 16 лет он не плохо знает медицину и ловушко-строение, что позволяет ему лечить союзников в разгар битвы и создавать различные ловушки для противников. Суть игры заключается в прохождении локаций персонажем с тремя сообщниками. Каждый персонаж обладает индивидуальными характеристиками, вооружением и способностями. По ходу игры персонаж будет находить новые виды оружия и брони. Так же он будет учить новые способности и повышать характеристики. Игра поделена на отдельные локации, после прохождения каждой будет воспроизводится катсцена. В одних локациях надо будет просто выжить, а в других найти требуемый предмет. Такое снаряжение, как стрелы, бомбы, веревки, будут иссекаемыми и пополнить их можно будет найдя на карте необходимые части. Препятствиями на пути игрока выступают: § Карта, как неисследованный лабиринт. § Многочисленные вражеские юниты (Осы, Волки, Медведи) и специальные объекты (Кровавый Волк, Медведь-вожак, Ослепляющая Летучая Мышь). § Специальные квесты (комбо с союзниками, нахождение улик). § Ограничения в ресурсах (Стрелы, Бомбы). § Тактические задачи, построенные на конфигурации уровня и расположении вражеских юнитов.
§ Дизайн уровней очень сильно поддерживает сюжетную часть игры, вводит определенные загадки и «специальные» места. § «Ключами» этого квеста являются не только определенные предметы, получив которые его можно пройти, но и стратегические (и тактические) решения игрока. § Для прохождения игры требуется немного домыслить даваемые игрой намеки. § В игре присутствует только одна играбельная сторона.
|