Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

VII. Перестановки





next_permutation() наступна перестановка в лексикографічному порядку

pred_permutation() попередня перестановка в лексикографічному порядку

13.4. Зразок виконання роботи

З допомогою об’єкту типу string збережіть в списку наступні стрічки: один, шість, два, сім, три, вісім, чотири, дев’ять, п’ять, десять. Потім відсортуйте список і виведіть на екран вмістиме відсортованого списку. Використовуючи алгоритми STL: 1) підрахуйте в обраному елементі масиву типу string кількість символів в нижньому регістрі і виведіть це число на екран; 2) об’єднайте список і масив у єдиний контейнер vector і виведіть його елементи на екран.

#include " stdafx.h"

#include < iostream>

#include < string.h>

#include < conio.h>

#include < list.h>

#include < vector>

#include < algorithm>

#include < cctype>

using namespace std;

 

int main()

{ setlocale(LC_ALL, " Ukrainian");

list< string> str;

str.push_back(string(" один"));

str.push_back(string(" шість"));

str.push_back(string(" два"));

str.push_back(string(" сім"));

str.push_back(string(" три"));

str.push_back(string(" вісім"));

str.push_back(string(" чотири"));

str.push_back(string(" девять"));

str.push_back(string(" пять"));

str.push_back(string(" десять"));

 

list< string>:: iterator p=str.begin();

while (p! =str.end())

{

cout< < *p; cout< < " ";

p++;

}

cout< < endl;

str.sort();

list< string>:: iterator pp=str.begin();

while (pp! =str.end())

{

cout< < *pp; cout< < " ";

 

pp++;

 

}

cout< < endl;

string a[2]; int ii=0;

while (ii! =3)

{

cout< < " Введiть стрiчку: ";

cin> > a[ii];

ii++;

}

int i=count_if(a[1].begin(), a[1].end(), islower);

cout< < i< < " символiв введено в нижньому регiстрi";

 

vector< string> str1;

merge(str.begin(), str.end(), a, a+3, back_inserter(str1));

cout< < endl;

vector< string>:: iterator t=str1.begin();

while (t! =str1.end())

{

cout< < *t; cout< < " ";

 

t++;

 

}

cout< < " Натиснiть будь-яку клавiшу! ";

while(! kbhit());

 

}

 

Рис. 1. Реалізація програми

13.5. Індивідуальні завдання

1. Створити контейнер, що містить об'єкти користувацького типу. Тип контейнера вибирається відповідно до варіанта завдання.

2. Відсортувати його по спаданню елементів.

3. Переглянути контейнер.

4. Використовуючи відповідний алгоритм, знайти в контейнері елемент, що задовольняє заданій умові.

5. Перемістити елементи, що задовольняють заданій умові в іншій (попередньо порожній) контейнер. Тип другого контейнера визначається варіантом завдання.

6. Переглянути другий контейнер.

7. Відсортувати перший і другий контейнери по зростанню елементів.

8. Переглянути їх.

9. Одержати третій контейнер шляхом злиття перших двох.

10. Переглянути третій контейнер.

11. Підрахувати, скільки елементів, що задовольняють заданій умові, містить третій контейнер.

12.Визначити, є чи в третьому контейнері елемент, що задовольняє заданій умові.

Зауваження:

1. Для створення другого контейнера в програмі № 3 можна використати або алгоритм remove_copy_if, або визначити свій алгоритм copy_if, якого немає в STL.

2. Для пошуку елемента в колекції можна використати алгоритм find_if, або for_each, або binary_search, якщо контейнер відсортований.

3. Умови пошуку й заміни елементів вибираються самостійно й для них пишеться функція-предикат.

4. Деякі алгоритми можуть не підтримувати використовувані у вашій програмі контейнери. Наприклад, алгоритм sort не підтримує контейнери, які не мають ітераторів довільного доступу. У цьому випадку варто написати свій алгоритм. Наприклад, для стека алгоритм сортування може виконуватися в такий спосіб: переписати стек у вектор, відсортувати вектор, переписати вектор у стек.

5. Для порівняння елементів при сортуванні по зростанню використовується операція <, що повинна бути перевантажена в користувацькому класі. Для сортування по убуванню варто написати функцію comp і використати другу версію алгоритму sort.







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 609. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Характерные черты официально-делового стиля Наиболее характерными чертами официально-делового стиля являются: • лаконичность...

Этапы и алгоритм решения педагогической задачи Технология решения педагогической задачи, так же как и любая другая педагогическая технология должна соответствовать критериям концептуальности, системности, эффективности и воспроизводимости...

Понятие и структура педагогической техники Педагогическая техника представляет собой важнейший инструмент педагогической технологии, поскольку обеспечивает учителю и воспитателю возможность добиться гармонии между содержанием профессиональной деятельности и ее внешним проявлением...

Роль органов чувств в ориентировке слепых Процесс ориентации протекает на основе совместной, интегративной деятельности сохранных анализаторов, каждый из которых при определенных объективных условиях может выступать как ведущий...

Лечебно-охранительный режим, его элементы и значение.   Терапевтическое воздействие на пациента подразумевает не только использование всех видов лечения, но и применение лечебно-охранительного режима – соблюдение условий поведения, способствующих выздоровлению...

Тема: Кинематика поступательного и вращательного движения. 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью, проекция которой изменяется со временем 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия