Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Main.cpp





#include " stdafx.h"

#include< iostream>

#include< vector>

#include < string>

#include < conio.h>

#include " Student.h"

using namespace std;

void main()

{ setlocale(LC_ALL, " Ukrainian");

vector< int> v;

int i;

for(i=0; i< 10; i++) v.push_back(i);

cout< < " size=" < < v.size()< < " \n";

vector< int>:: iterator p=v.begin();

while(p! =v.end())

{ cout< < *p< < " "; p++; }

cout< < endl;

cout< < " Новий вектор" < < endl;

vector< int> w(5, 1);

int j;

for(j=0; j< 5; j++) cout< < w[j]< < " ";

cout< < endl;

vector< int>:: iterator pp=w.begin();

pp+=2;

cout< < " Вставили 10 елементiв зi значенням 9 пiсля 2 елемента" < < endl;

w.insert(pp, 10, 9);

pp=w.begin();

while(pp! =w.end())

{cout< < *pp< < " "; pp++; }

cout< < endl;

cout< < " Видаляєм всi вставленi елементи" < < endl;

pp=w.begin();

pp+=2;

w.erase(pp, pp+10);

pp=w.begin();

while(pp! =w.end())

{cout< < *pp< < " ";

pp++; }

cout< < endl;

cout < < " Створюємо вектор користувацького типу STUDENT" < < endl;

vector < Student> s(3);

int k;

s[0]=Student(" Ivanov", 45.9); //

s[1]=Student(" Petrov", 30.4); //

s[2]=Student(" Sudorov", 55.6); //,

//висновок

for(k=0; k< 3; k++) cout< < s[k];

cout< < endl;

 

 

cout < < " Натиснiть будь-яку клавiшу! ";

while(! kbhit());

 

}

Рис. 1. Діаграма класів і реалізація завдання

12.5. Індивідуальні завдання

Завдання 1. Створити об'єкт-контейнер відповідно до варіанта завдання й заповнити його даними, тип яких визначається варіантом завдання.

2. Переглянути контейнер.

3. Змінити контейнер, видаливши з нього одні елементи й замінивши інших.

4. Переглянути контейнер, використовуючи для доступу до його елементів Ітератори.

5. Створити другий контейнер цього ж класу й заповнити його даними того ж типу, що й перший контейнер.

6. Змінити перший контейнер, видаливши з нього n елементів після заданого й додавши потім у нього всі елементи із другого контейнера.

7. Переглянути перший і другий контейнери.

Завдання 2. Виконати те ж саме, але для даних користувацького типу.

Зауваження:

1. При створенні контейнерів у програмі № 2 об'єкти завантажувати з потоку.

2. Для вставки й видалення елементів контейнера в програмі № 2 використати відповідні операції, визначені в класі контейнера.

3. Для вводу-виводу об'єктів користувацького класу варто перевантажити операції “> > ” і “< < ”.

4. При переміщенні елементів асоціативного контейнера в неасоціативний переміщаються тільки дані (ключі не переміщаються). І навпаки, при переміщенні елементів неасоціативного контейнера в асоціативний повинен бути сформований ключ.







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 558. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Правила наложения мягкой бинтовой повязки 1. Во время наложения повязки больному (раненому) следует придать удобное положение: он должен удобно сидеть или лежать...

ТЕХНИКА ПОСЕВА, МЕТОДЫ ВЫДЕЛЕНИЯ ЧИСТЫХ КУЛЬТУР И КУЛЬТУРАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА МИКРООРГАНИЗМОВ. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА БАКТЕРИЙ Цель занятия. Освоить технику посева микроорганизмов на плотные и жидкие питательные среды и методы выделения чис­тых бактериальных культур. Ознакомить студентов с основными культуральными характеристиками микроорганизмов и методами определения...

САНИТАРНО-МИКРОБИОЛОГИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ВОДЫ, ВОЗДУХА И ПОЧВЫ Цель занятия.Ознакомить студентов с основными методами и показателями...

ОСНОВНЫЕ ТИПЫ МОЗГА ПОЗВОНОЧНЫХ Ихтиопсидный тип мозга характерен для низших позвоночных - рыб и амфибий...

Принципы, критерии и методы оценки и аттестации персонала   Аттестация персонала является одной их важнейших функций управления персоналом...

Пункты решения командира взвода на организацию боя. уяснение полученной задачи; оценка обстановки; принятие решения; проведение рекогносцировки; отдача боевого приказа; организация взаимодействия...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.023 сек.) русская версия | украинская версия