Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Функция формирования элемента стека





Простейший вид функции (push), в которую в качестве параметров передаются указатель на вершину и введенная информация, а измененное значение вершины возвращается в точку вызова оператором return:

Stack* InStack(Stack *p, int in) {

Stack *t = new Stack; // Захватываем память для элемента

t -> info = in; // Формируем информационную часть

t -> next = p; // Формируем адресную часть

return t;

}

Обращение к этой функции для добавления нового элемента «а» в стек, вершиной которого является указатель begin: begin = InStack(begin, a);

 

Алгоритм просмотра стека (без извлечения его элементов, т.е. без сдвига вершины)

1. Устанавливаем текущий указатель на начало списка: t = begin;

2. Начинаем цикл, работающий до тех пор, пока указатель t не равен NULL (признак окончания списка).

3. Выводим информационную часть текущего элемента t -> info на экран.

4. Текущий указатель переставляем на следующий элемент, адрес которого находится в поле next текущего элемента: t = t -> next;

5. Конец цикла.

Функция, реализующая рассмотренный алгоритм:

void View(Stack *p) {

Stack *t = p;

while(t! = NULL) {

// Вывод на экран информационной части, например, cout < < t -> info < < endl;

t = t -> Next;

}

}

Обращение к этой функции: View(begin);

Блок-схема функции View представлена на рис. 3.1.

Рис. 3.1

 

Функция получения информации из вершины стека c извлечением:

Stack* OutStack(Stack* p, int *out) {

Stack *t = p; // Устанавливаем указатель t на вершину p

*out = p -> info;

p = p -> next; // Переставляем вершину p на следующий

delete t; // Удаляем бывшую вершину t

return p; // Возвращаем новую вершину p

}

Обращение к этой функции: begin = OutStack(begin, & a); информацией является переданное по адресу значение «а».

Функция освобождения памяти, занятой стеком:

void Del_All(Stack **p) {

Stack *t;

while(*p! = NULL) {

t = *p;

*p = (*p) -> Next;

delete t;

}

}

Обращение к этой функции: Del_All(& begin); после ее выполнения указатель на вершину begin будет равен NULL.







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 967. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Броматометрия и бромометрия Броматометрический метод основан на окислении вос­становителей броматом калия в кислой среде...

Метод Фольгарда (роданометрия или тиоцианатометрия) Метод Фольгарда основан на применении в качестве осадителя титрованного раствора, содержащего роданид-ионы SCN...

Потенциометрия. Потенциометрическое определение рН растворов Потенциометрия - это электрохимический метод иссле­дования и анализа веществ, основанный на зависимости равновесного электродного потенциала Е от активности (концентрации) определяемого вещества в исследуемом рас­творе...

Способы тактических действий при проведении специальных операций Специальные операции проводятся с применением следующих основных тактических способов действий: охрана...

Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час...

Этапы творческого процесса в изобразительной деятельности По мнению многих авторов, возникновение творческого начала в детской художественной практике носит такой же поэтапный характер, как и процесс творчества у мастеров искусства...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия