Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Структуры





 

Теоретический материал: с. 67-69.

 

Структуры в C++ обладают практически теми же возможностями, что и классы, но чаще их применяют просто для логического объединения связанных между собой данных. В структуру, в противоположность массиву, можно объединять данные различных типов.

 

Например, требуется обрабатывать информацию о расписании работы конференц-зала, и для каждого мероприятия надо знать время, тему, фамилию организатора и количество участников. Поскольку вся эта информация относится к одному событию, логично дать ему имя, чтобы впоследствии можно было к нему обращаться. Для этого описывается новый тип данных (обратите внимание на то, что после описания стоит точка с запятой):

 

struct Event { int hour, min; char theme[100], name[100]; int num; };

 

Имя этого типа данных — Event. Можно описать переменные этого типа точно так же, как переменные встроенных типов, например:

 

Event e1, e2[10]; // структура и массив структур

 

Если структура используется только в одном месте программы, можно совместить описание типа с описанием переменных, при этом имя типа можно не указывать:

 

struct { int hour, min; char theme[100], name[100]; int num; } e1, e2[10J;

 

Переменные структурного типа можно размещать и в динамической области памяти, для этого надо описать указатель на структуру и выделить под нее место:

 

Event *pe = new Event; // структура Event *pm = new Event[m]; // массив структур

 

 

Элементы структуры называются полями. Поля могут быть любого основного типа массивом, указателем, объединением или структурой. Для обращения к полю используется операция выбора («точка» для переменной и -> для указателя), например:

 

e1.hour = 12; e1.min = 30; strncpy(e2[0].theme, " Выращивание кактусов в условиях Крайнего Севера", 99); pe-> num = 30; // или (*pe).num = 30; pm[2].hour = 14; // или (*(pm + 2)).hour = 14;

 

Структуры одного типа можно присваивать друг другу:

 

*ре = e1; pm[1] = e1; pm[4] = e2[0];

 

Но присваивание — это и все, что можно делать со структурами целиком. Другие операции, например сравнение на равенство или вывод, не определены. Впрочем, пользователь может задать их самостоятельно, поскольку структура является видом класса, а в классах можно определять собственные операции. Мы рассмотрим эту тему во второй части практикума.

 

Ввод/вывод структур, как и массивов, выполняется поэлементно. Вот, например как выглядит ввод и вывод описанной выше структуры el с использованием классов ввода-вывода (< iostream.h>):

 

cin > > e1.hour > > e1.min; cin.getline(e1.theme, 100); cout < < e1.hour < < ' ' < < e1.min < < ' ' < < e1.theme < < endl;

 

А вот вариант для любителей ввода-вывода в стиле С (подключается заголовочный файл < stdio.h>):

 

scanf(" %d%d", & e1.hour, & e1.min); gets (e1. theme); printf(" %d %d %s", e1.hour, e1.min, e1.theme);

 

Структуры (но, конечно, не динамические) можно инициализировать перечислением значений их элементов:

 

Event еЗ = {12, 30, " Выращивание кактусов в условиях Крайнего Севера", 25};

 

Теперь, когда мы познакомились с основными сведениями о структурах, перейдем к решению задач.

 







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 676. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

Опухоли яичников в детском и подростковом возрасте Опухоли яичников занимают первое место в структуре опухолей половой системы у девочек и встречаются в возрасте 10 – 16 лет и в период полового созревания...

Способы тактических действий при проведении специальных операций Специальные операции проводятся с применением следующих основных тактических способов действий: охрана...

Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час...

Что такое пропорции? Это соотношение частей целого между собой. Что может являться частями в образе или в луке...

Растягивание костей и хрящей. Данные способы применимы в случае закрытых зон роста. Врачи-хирурги выяснили...

ФАКТОРЫ, ВЛИЯЮЩИЕ НА ИЗНОС ДЕТАЛЕЙ, И МЕТОДЫ СНИЖЕНИИ СКОРОСТИ ИЗНАШИВАНИЯ Кроме названных причин разрушений и износов, знание которых можно использовать в системе технического обслуживания и ремонта машин для повышения их долговечности, немаловажное значение имеют знания о причинах разрушения деталей в результате старения...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия