Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Структуры





 

Теоретический материал: с. 67-69.

 

Структуры в C++ обладают практически теми же возможностями, что и классы, но чаще их применяют просто для логического объединения связанных между собой данных. В структуру, в противоположность массиву, можно объединять данные различных типов.

 

Например, требуется обрабатывать информацию о расписании работы конференц-зала, и для каждого мероприятия надо знать время, тему, фамилию организатора и количество участников. Поскольку вся эта информация относится к одному событию, логично дать ему имя, чтобы впоследствии можно было к нему обращаться. Для этого описывается новый тип данных (обратите внимание на то, что после описания стоит точка с запятой):

 

struct Event { int hour, min; char theme[100], name[100]; int num; };

 

Имя этого типа данных — Event. Можно описать переменные этого типа точно так же, как переменные встроенных типов, например:

 

Event e1, e2[10]; // структура и массив структур

 

Если структура используется только в одном месте программы, можно совместить описание типа с описанием переменных, при этом имя типа можно не указывать:

 

struct { int hour, min; char theme[100], name[100]; int num; } e1, e2[10J;

 

Переменные структурного типа можно размещать и в динамической области памяти, для этого надо описать указатель на структуру и выделить под нее место:

 

Event *pe = new Event; // структура Event *pm = new Event[m]; // массив структур

 

 

Элементы структуры называются полями. Поля могут быть любого основного типа массивом, указателем, объединением или структурой. Для обращения к полю используется операция выбора («точка» для переменной и -> для указателя), например:

 

e1.hour = 12; e1.min = 30; strncpy(e2[0].theme, " Выращивание кактусов в условиях Крайнего Севера", 99); pe-> num = 30; // или (*pe).num = 30; pm[2].hour = 14; // или (*(pm + 2)).hour = 14;

 

Структуры одного типа можно присваивать друг другу:

 

*ре = e1; pm[1] = e1; pm[4] = e2[0];

 

Но присваивание — это и все, что можно делать со структурами целиком. Другие операции, например сравнение на равенство или вывод, не определены. Впрочем, пользователь может задать их самостоятельно, поскольку структура является видом класса, а в классах можно определять собственные операции. Мы рассмотрим эту тему во второй части практикума.

 

Ввод/вывод структур, как и массивов, выполняется поэлементно. Вот, например как выглядит ввод и вывод описанной выше структуры el с использованием классов ввода-вывода (< iostream.h>):

 

cin > > e1.hour > > e1.min; cin.getline(e1.theme, 100); cout < < e1.hour < < ' ' < < e1.min < < ' ' < < e1.theme < < endl;

 

А вот вариант для любителей ввода-вывода в стиле С (подключается заголовочный файл < stdio.h>):

 

scanf(" %d%d", & e1.hour, & e1.min); gets (e1. theme); printf(" %d %d %s", e1.hour, e1.min, e1.theme);

 

Структуры (но, конечно, не динамические) можно инициализировать перечислением значений их элементов:

 

Event еЗ = {12, 30, " Выращивание кактусов в условиях Крайнего Севера", 25};

 

Теперь, когда мы познакомились с основными сведениями о структурах, перейдем к решению задач.

 







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 676. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...


Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Типы конфликтных личностей (Дж. Скотт) Дж. Г. Скотт опирается на типологию Р. М. Брансом, но дополняет её. Они убеждены в своей абсолютной правоте и хотят, чтобы...

Гносеологический оптимизм, скептицизм, агностицизм.разновидности агностицизма Позицию Агностицизм защищает и критический реализм. Один из главных представителей этого направления...

Функциональные обязанности медсестры отделения реанимации · Медсестра отделения реанимации обязана осуществлять лечебно-профилактический и гигиенический уход за пациентами...

Принципы, критерии и методы оценки и аттестации персонала   Аттестация персонала является одной их важнейших функций управления персоналом...

Пункты решения командира взвода на организацию боя. уяснение полученной задачи; оценка обстановки; принятие решения; проведение рекогносцировки; отдача боевого приказа; организация взаимодействия...

Что такое пропорции? Это соотношение частей целого между собой. Что может являться частями в образе или в луке...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия