Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Реализация алгоритмов задач второго типа





Задача 1. В матрице X ={хij}3х6 вещественных чисел первый элемент каждой строки поменять местами с минимальным элементом этой строки. Вывести матрицу X после обмена. (Для заполнения матрицы воспользуемся датчиком случайных чисел).

Да
X[i][jmin]=X[i][0] X[i][0]=min
Х[i][j]< min  
min=X[i][j] jmin=j    
i = 0, 3
J = 0, 6
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
min=X[i][j] jmin=j    
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
min=X[i][j] jmin=j    
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
min=X[i][j] jmin=j    
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
X[i][jmin]=X[i][0] X[i][0]=min
min=X[i][j] jmin=j    
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
Вывод матрицы Х
Конец
X[i][jmin]=X[i][0] X[i][0]=min
min=X[i][j] jmin=j    
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х

 

 


Текст программы:

#include " stdafx.h"

#include< math.h>

void main()

{

float X[3][6]; // описание матрицы X

int i, j, jmin;

float min;

 

for(i=0; i< 3; i++) /* заполнение матрицы случайными числами*/

for (j= 0; j< 6; j++)

X[i][j]=rand()/100;

 

printf(" матрица X\n");

for(i=0; i< 3; i++) //вывод матрицы до перестановки

{

for (j=0; j< 6; j++) printf(" %8.2f", X[i][j]);

printf(" \n");

}

 

for(i=0; i< 3; i++) //цикл по строкам

{

min=+1E6; // установка начального значения min

for (j=0; j< 6; j++) //цикл по столбцам

if (X[i][j]< min) // поиск минимума

{

min=X[i][j];

jmin=j;

}

X[i][jmin]=X[i][0]; // перестановка первого элемента

X[i][0]=min; // матрицы с наименьшим

}

for(i=0; i< 3; i++) //вывод матрицы после перестановки

{

for (j=0; j< 6; j++) printf(" %8.2f", X[i][j]);

printf(" \n");

}

}

Задача 2. Дана матрица вещественных чисел С = {сij}8х4. Вычислить среднее арифметическое каждого столбца. Результат оформить в виде одномерного массива S = {sj}; j = .

#include " stdafx.h"

void main()

{ float C[8][4];

float S[4];

int i, j;

printf(" Введите матрицу С: \n");

for(i=0; i< 8; i++)

for (j= 0; j< 4; j++)

scanf(" %f", & C[i][j]);

for (j= 0; j< 4; j++)

{

S[j]=0; //начальная установка элемента массива для сумм

for(i=0; i< 8; i++)

S[j]= S[j] + C[i][j]; //накопление суммы j-го столбца

S[j]=S[j]/8; //вычисление среднего значения суммы j столбца

}

for (j= 0; j< 4; j++) printf(" %8.2f", S[j]); // вывод всех сумм

printf(" \n");

}

В приведенной выше программе для вычисления каждого элемента S[j] организован двойной цикл, в котором индекс j является внешним параметром цикла, а индекс i - внутренним.

Приведем вариант программы без использования одномерного массива S.

#include " stdafx.h"

void main()

{ float C[8][4];

float S;

int i, j;

printf(" Введите матрицу С: \n");

for(i=0; i< 8; i++)

for (j= 0; j< 4; j++)

scanf(" %f", & C[i][j]);

for (j= 0; j< 4; j++)

{

S=0;

for(i=0; i< 8; i++)

S= S + C[i][j];

S = S/8;

printf(" Среднее арифметическое %d-го столбца=%8.2f\n", j, S);

}

}







Дата добавления: 2014-11-12; просмотров: 606. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...


Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Выработка навыка зеркального письма (динамический стереотип) Цель работы: Проследить особенности образования любого навыка (динамического стереотипа) на примере выработки навыка зеркального письма...

Словарная работа в детском саду Словарная работа в детском саду — это планомерное расширение активного словаря детей за счет незнакомых или трудных слов, которое идет одновременно с ознакомлением с окружающей действительностью, воспитанием правильного отношения к окружающему...

Правила наложения мягкой бинтовой повязки 1. Во время наложения повязки больному (раненому) следует придать удобное положение: он должен удобно сидеть или лежать...

Подкожное введение сывороток по методу Безредки. С целью предупреждения развития анафилактического шока и других аллергических реак­ций при введении иммунных сывороток используют метод Безредки для определения реакции больного на введение сыворотки...

Принципы и методы управления в таможенных органах Под принципами управления понимаются идеи, правила, основные положения и нормы поведения, которыми руководствуются общие, частные и организационно-технологические принципы...

ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ САМОВОСПИТАНИЕ И САМООБРАЗОВАНИЕ ПЕДАГОГА Воспитывать сегодня подрастающее поколение на со­временном уровне требований общества нельзя без по­стоянного обновления и обогащения своего профессио­нального педагогического потенциала...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия