Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Реализация алгоритмов задач второго типа





Задача 1. В матрице X ={хij}3х6 вещественных чисел первый элемент каждой строки поменять местами с минимальным элементом этой строки. Вывести матрицу X после обмена. (Для заполнения матрицы воспользуемся датчиком случайных чисел).

Да
X[i][jmin]=X[i][0] X[i][0]=min
Х[i][j]< min  
min=X[i][j] jmin=j    
i = 0, 3
J = 0, 6
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
min=X[i][j] jmin=j    
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
min=X[i][j] jmin=j    
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
min=X[i][j] jmin=j    
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
X[i][jmin]=X[i][0] X[i][0]=min
min=X[i][j] jmin=j    
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х
Вывод матрицы Х
Конец
X[i][jmin]=X[i][0] X[i][0]=min
min=X[i][j] jmin=j    
Да
Х[i][j]< min  
J = 0, 6
i = 0, 3
min=106
НАЧАЛО
Вывод Матрицы Х
Инициализация матрицы Х

 

 


Текст программы:

#include " stdafx.h"

#include< math.h>

void main()

{

float X[3][6]; // описание матрицы X

int i, j, jmin;

float min;

 

for(i=0; i< 3; i++) /* заполнение матрицы случайными числами*/

for (j= 0; j< 6; j++)

X[i][j]=rand()/100;

 

printf(" матрица X\n");

for(i=0; i< 3; i++) //вывод матрицы до перестановки

{

for (j=0; j< 6; j++) printf(" %8.2f", X[i][j]);

printf(" \n");

}

 

for(i=0; i< 3; i++) //цикл по строкам

{

min=+1E6; // установка начального значения min

for (j=0; j< 6; j++) //цикл по столбцам

if (X[i][j]< min) // поиск минимума

{

min=X[i][j];

jmin=j;

}

X[i][jmin]=X[i][0]; // перестановка первого элемента

X[i][0]=min; // матрицы с наименьшим

}

for(i=0; i< 3; i++) //вывод матрицы после перестановки

{

for (j=0; j< 6; j++) printf(" %8.2f", X[i][j]);

printf(" \n");

}

}

Задача 2. Дана матрица вещественных чисел С = {сij}8х4. Вычислить среднее арифметическое каждого столбца. Результат оформить в виде одномерного массива S = {sj}; j = .

#include " stdafx.h"

void main()

{ float C[8][4];

float S[4];

int i, j;

printf(" Введите матрицу С: \n");

for(i=0; i< 8; i++)

for (j= 0; j< 4; j++)

scanf(" %f", & C[i][j]);

for (j= 0; j< 4; j++)

{

S[j]=0; //начальная установка элемента массива для сумм

for(i=0; i< 8; i++)

S[j]= S[j] + C[i][j]; //накопление суммы j-го столбца

S[j]=S[j]/8; //вычисление среднего значения суммы j столбца

}

for (j= 0; j< 4; j++) printf(" %8.2f", S[j]); // вывод всех сумм

printf(" \n");

}

В приведенной выше программе для вычисления каждого элемента S[j] организован двойной цикл, в котором индекс j является внешним параметром цикла, а индекс i - внутренним.

Приведем вариант программы без использования одномерного массива S.

#include " stdafx.h"

void main()

{ float C[8][4];

float S;

int i, j;

printf(" Введите матрицу С: \n");

for(i=0; i< 8; i++)

for (j= 0; j< 4; j++)

scanf(" %f", & C[i][j]);

for (j= 0; j< 4; j++)

{

S=0;

for(i=0; i< 8; i++)

S= S + C[i][j];

S = S/8;

printf(" Среднее арифметическое %d-го столбца=%8.2f\n", j, S);

}

}







Дата добавления: 2014-11-12; просмотров: 606. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...


Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Устройство рабочих органов мясорубки Независимо от марки мясорубки и её технических характеристик, все они имеют принципиально одинаковые устройства...

Ведение учета результатов боевой подготовки в роте и во взводе Содержание журнала учета боевой подготовки во взводе. Учет результатов боевой подготовки - есть отражение количественных и качественных показателей выполнения планов подготовки соединений...

Сравнительно-исторический метод в языкознании сравнительно-исторический метод в языкознании является одним из основных и представляет собой совокупность приёмов...

Принципы, критерии и методы оценки и аттестации персонала   Аттестация персонала является одной их важнейших функций управления персоналом...

Пункты решения командира взвода на организацию боя. уяснение полученной задачи; оценка обстановки; принятие решения; проведение рекогносцировки; отдача боевого приказа; организация взаимодействия...

Что такое пропорции? Это соотношение частей целого между собой. Что может являться частями в образе или в луке...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия