Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Типы данных в С





Char – один байт, содержащий один символ из локального символьного набора

Int– целое число, обычно имеющее типовой размер для целых чисел в данной системе

Float – вещественное число одинарной точности с плавающей точкой

Double – вещественное число двойной точности с плавающей точкой

2) Стек – область памяти, работа с которой может осуществляться по особым правилам. Чтобы записать нечто в стек используются команды push и pushd (push для 16-битных и pushd для 32-битных. 8-битные операнды класть в стек нельзя):

 

pushd eax

pushd 1

pushd [x]

 

Чтобы извлечь переменную из стека используются команды pop и popd.

Последнее значение, положенное в стек, извлекается первым. В этом смысл существования стека, именно это свойство делает стек стеком 3) Условные Операторы в паскале If условие then действие1 [else действие2]; Case выражение of Список констант 1: begin {действия} end; Список констант N: begin {действия} end;Else begin {действия} end;End;Выполнения оператора case начинается с вычисления выражения. Действия между begin и end выполняются в том случае, если значение выражения после case совпадает с константой из соответствующего списка. Если это не так, то выполняются действия, идущие после else. Билет 20

Общая структура программы С

#include <stdio.h>

int main() {

printf(“Hello, World!\n”);

return 0;

};

· Команда #include подключает заголовочный файл stdio.h, содержащий определения функций ввода-вывода printf и scanf.

· Затем определяется функция со специальным именем main, получающая управление при старте программы. Она возвращает значение типа «int» (целое), сигнализирующее операционной системе о степени успешности завершения программы.

· Фигурные скобки { } задают блок операций.

· Функция printf выводит на экран текст. Символ «\n» означает переход на следующую строку. Так, команда printf(“s1\ns2\n ”) выведет две строки: «s1» и «s2».

· return 0 означает, что функция main возвращает 0 и завершается. Возвращаемое значение, отличное от 0, свидейтельствует о возникновении проблемы в программе.

· Строки с операторами кончаются символом «;».

<float.h>; Содержит заранее определенные константы, описывающие специфику реализации свойств библиотеки для работы с числами с плавающей запятой

<math.h>; Для вычисления основных математических функций

<conio.h> консольный ввод, вывод

Переменные задаются после открывающейся фигурной скобки:

int main() {

int a; // одна переменная

int b, c; // две переменные

float d = 7; // переменная и её начальное значение

Основные команды процессора Intel x86







Дата добавления: 2015-06-15; просмотров: 349. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...


Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Условия, необходимые для появления жизни История жизни и история Земли неотделимы друг от друга, так как именно в процессах развития нашей планеты как космического тела закладывались определенные физические и химические условия, необходимые для появления и развития жизни...

Метод архитекторов Этот метод является наиболее часто используемым и может применяться в трех модификациях: способ с двумя точками схода, способ с одной точкой схода, способ вертикальной плоскости и опущенного плана...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Закон Гука при растяжении и сжатии   Напряжения и деформации при растяжении и сжатии связаны между собой зависимостью, которая называется законом Гука, по имени установившего этот закон английского физика Роберта Гука в 1678 году...

Характерные черты официально-делового стиля Наиболее характерными чертами официально-делового стиля являются: • лаконичность...

Этапы и алгоритм решения педагогической задачи Технология решения педагогической задачи, так же как и любая другая педагогическая технология должна соответствовать критериям концептуальности, системности, эффективности и воспроизводимости...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия