Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Приложения. Приложения в архитектуре Luther ответственны за объединение системы в единую функциональную сущность и предоставление интерфейсов прикладного





Приложения в архитектуре Luther ответственны за объединение системы в единую функциональную сущность и предоставление интерфейсов прикладного програм­мирования (APIs), ориентированных на взаимодействие с системой. Обращаясь к API, пользовательские интерфейсы предлагают их характеристики конечному пользователю.

Приложения могут находиться между произвольным числом пользователь­ских интерфейсов и компонентов. Таким образом, приложения связывают m ком­понентов и выставляют напоказ совокупную «прикладную» функциональность n пользовательских интерфейсов. Такие приложения «не распознают» пользова­тельские интерфейсы — иначе говоря, они способны выставлять напоказ такую функциональность, которую может использовать любой пользовательский интер­фейс. В зависимости от ситуации любой пользовательский интерфейс выставля­ет напоказ всю функциональность или какое-то из ее подмножеств. К примеру, пользовательский интерфейс, исполняемый на мобильном клиенте (например, на устройстве с операционной системой Windows СЕ), не может предлагать воз­можности администрирования, которые были бы вполне приемлемы в рамках версии этого интерфейса для настольной системы. Идея в том, чтобы выставлять напоказ все функции, которые могут быть выполнены в данной системе. Реше­ние о том, какие из них предоставить пользователю и как это сделать, каждый пользовательский интерфейс принимает самостоятельно.

Согласно требованию об оперативности разработки и размещения, приложе­ние разрабатывается в как можно более тонком виде. Реализуется эта задача путем делегирования большей части бизнес-задач компонентам (об этом мы по­говорим в следующем разделе). Критерий, исходя из которого прикладной код передается компонентам, очень прост. Сформулировать его можно так: «Преду­сматривает ли данная функциональность возможность повторного использова­ния?». Если предусматривает, то ее необходимо обобщить, тем самым увеличив шансы на многократное применение, и, соответственно, реализовать как компо­нент. Если же вероятность повторного использования данного функционального блока низка, значит, его стоит встроить в приложение.

Ниже перечислены основные элементы приложений.

♦ Интерфейс прикладного программирования. Представляет собой фасад функ­ций, которые система выставляет напоказ пользовательским интерфейсам. Обратите внимание на то, что данные, передаваемые через интерфейс при­кладного программирования, не адаптированы к конкретному представле­нию (например, HTML) и носят универсальный характер (например, XML).

♦ Состояние, сеанса. После инициализации, происходящей и результате аутен­тификации пользователя, информация о состоянии сеанса сохраняется вплоть до закрытия клиентской программы. В архитектуре J2EE управле­ние сеансом упрощается за счет того, что контейнеры не только хранят и извлекают информацию о состоянии сеанса, но также предусматривают аутентификацию и авторизацию. Приложение определяет данные, которые необходимо сохранять между запросами, и для их хранения и извлечения делает соответствующие вызовы.

♦ Прикладная бизнес-логика. Это любая логика, которая является уникаль­ной для приложения и не предусматривает повторного использования в дру­гих приложениях.

♦ Делегирование компонентам. Это код, предназначенный для делегирования задач компонентам. Как правило, реализуется посредством образца проек­тирования под названием «бизнес-делегат» (Business Delegate[9]).

Эти элементы появляются в результате применения тактики «прогнозирова­ние ожидаемых изменений» и родственны тактике реализации модифицируемо­сти под названием «отделение пользовательского интерфейса».

При создании нового пользовательского интерфейса совершенно не обяза­тельно вносить изменения в прикладной уровень или в компонент. Интеграция новой реализации компонента в систему проходит независимо от прикладного уровня и пользовательских интерфейсов. При введении в систему новой функ­циональности она дополняется новым компонентом. В прикладной уровень вво­дятся соответствующие методы интерфейса прикладного программирования (API), а в пользовательский интерфейс вводятся (или не вводятся) новые харак­теристики, обеспечивающие выставление напоказ новых функций.







Дата добавления: 2015-04-16; просмотров: 495. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Предпосылки, условия и движущие силы психического развития Предпосылки –это факторы. Факторы психического развития –это ведущие детерминанты развития чел. К ним относят: среду...

Анализ микросреды предприятия Анализ микросреды направлен на анализ состояния тех со­ставляющих внешней среды, с которыми предприятие нахо­дится в непосредственном взаимодействии...

Типы конфликтных личностей (Дж. Скотт) Дж. Г. Скотт опирается на типологию Р. М. Брансом, но дополняет её. Они убеждены в своей абсолютной правоте и хотят, чтобы...

Кишечный шов (Ламбера, Альберта, Шмидена, Матешука) Кишечный шов– это способ соединения кишечной стенки. В основе кишечного шва лежит принцип футлярного строения кишечной стенки...

Принципы резекции желудка по типу Бильрот 1, Бильрот 2; операция Гофмейстера-Финстерера. Гастрэктомия Резекция желудка – удаление части желудка: а) дистальная – удаляют 2/3 желудка б) проксимальная – удаляют 95% желудка. Показания...

Ваготомия. Дренирующие операции Ваготомия – денервация зон желудка, секретирующих соляную кислоту, путем пересечения блуждающих нервов или их ветвей...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия