Альтернативы
● Java-апплеты, позднее технология JavaFX ● Стек технологий Flash в виде ActionScript 3, Adobe Flex и Flash Remoting составляет технологическую основу RIA (Rich Internet Applications) активно продвигаемых Macromedia/Adobe). ● Технология Silverlight фирмы Microsoft
Основные технологии создания анимации (включая GIF, SMIL, Flash), их сходство и различие. GIF — формат хранения графических изображений. Формат GIF способен хранить сжатые данные без потери качества в формате не более 256 цветов. Независящий от аппаратного обеспечения формат GIF был разработан в 1987 году (GIF87a) фирмой CompuServe для передачи растровых изображений по сетям. В 1989-м формат был модифицирован (GIF89a), были добавлены поддержка прозрачности и анимации. GIF использует LZW-компрессию, что позволяет неплохо сжимать файлы, в которых много однородных заливок (логотипы, надписи, схемы).
SMIL (the Synchronized Multimedia Integration Language) — рекомендованный W3C язык разметки основанный на XML для описания мультимедийных презентаций. Он описывает разметку для временной синхронизации, размещения, анимаций, визуальных преобразований и многих других аспектов. Одной из областей применения SMIL является создание слайдшоу для презентаций. Также технология SMIL позволяет демонстрировать многие типы файлов, такие как текст, видео и аудио. SMIL похож на HTML тем, что выполнен на основе XML и позволяет включать в себя ссылки на другие презентации SMIL, а также кнопки, такие как «Старт», «Стоп» и др. SMIL был разработан в 1997 году и способен воспроизводить презентации со многих серверов.
В отличие от GIF, где анимация покадровая, в SVG каждой отдельной геометрической фигуре можно присвоить свои инструкции по поведению, каждый элемент может стать актером на сцене — холсте.
Принципы работы мультимедийных проекторов. Технологии, лежащие в основе их работы. Проектор — световой прибор, перераспределяющий свет лампы с концентрацией светового потока на поверхности малого размера или в малом объёме. Проекторы являются в основном оптико-механическими или оптическо-цифровыми приборами, позволяющими при помощи источника света проецировать изображения объектов на поверхность, расположенную вне прибора — экран. Появление проекционных аппаратов обусловило возникновение кинематографа, относящегося к проекционному искусству.
|