Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Количество Успехов Требует времени.





1 шесть часов.

2 три часа

3 один час

4 15 минут

5 5 минут

6+ мгновенно

За то время, которое требуется для вселения в жертву, дух находит отдалённый, изолированный участок Умбры и остаётся там, сконцентрировавшись на вселении. За это время дух не может предпринять никаких других действий. Если он вступает в бой, то связь вселения тут же рвётся. Вселяющиеся духи часто охраняются другими из их рода, дабы процесс вселения ничем не прервался.

Дух, вселившийся в тело, способен использовать некоторые свои способности и характеристики через него. Эти беспомощные люди обычно известны как фоморы (fomori).

Вселение стоит 10 Энергии.

· Землетрясение (Quake): Дух может заставить трястись землю в местности, соотносящейся с его текущим местоположением в Пенумбре. Чара стоит 5 энергии за полмили. Кроме того, дух может усилить интенсивность землетрясения за 10 энергии.

· Перестроится (Reform): Эта Чара позволяется духу раствориться и перестроиться вновь где-нибудь ещё в Умбре, обычно подальше от врагов. Стоит 20 Энергии.

· Превратиться (Shapeshift): Дух может принять форум всего, чего захочет. Он не получает способности или характеристики новой формы, только внешний вид и размеры. Стоит 5 Энергии.

· Разбить Стекло (Shatter Glass): Дух может заставить всё стекло поблизости разбиться (бросок Гносиса, сложность 6). Стоит 3 Энергии.

· Короткое Замыкание (Short Out): Дух может вызывать в электрических системах короткое замыкание (бросок Гносиса, сложность 6). Стоит 3 Энергии.

· Укрепить Реальность (Solidify Reality): Эта Чара встречается только у союзных Техномантам духов. Она позволяет этому духу плести паутину узора (pattern web), таким образом, укрепляя законы и правила статической реальности. Эта способность требует только броска Силы Воли. Дух может, с удачным броском, сделать духовный барьер настолько плотным, что его нельзя будет преодолеть. Сложность зависит от длительности укрепления и того, насколько интересным, разумным и умным было описание действия. Количество набранных успехов определяет объёмы допустимого закрепления реальности. Стоимость варьируется от 1 до 20, и зависит от объёма работы.

Успехи делают объект или дух более твёрдыми. Количество «Уровней Здоровья» у объекта увеличивается на 1 за успех. Эффект длится около суток. Каждый дух может сделать бросок лишь 1 раз за каждый объект.

· Взгляд Души (Soul Reading): Взглянув, дух может определить эмоции цели. Это не чтение мыслей, но хороший способ для чувства чьей-то вины, невинности или страсти. Стоит 3 Энергии.

· Статичность Духа (Spirit Static): Позволяет повысить Барьер в этой местности на 1. Стоит 10 Энергии.

· Похищение (Spirit Away): Кошмарная способность самых ужасных духов Парадокса и демонов. При помощи этой Чары, человека могут забрать из материального мира и доставить прямиком в Умбральную Реальность. Если Обитатель Умбры наберёт 4 или более успехов на броске Силы Воли (сложность 7), то смертный пересечёт Барьер и окажется в персональной Реальности духа. Он не проходит на зелёный свет, не собирает 200 баксов, а потом отправляется прямиком в Ад (или куда там). Затем он может попытаться убежать – если сможет… Чара стоит 25 Энергии и уносит духа вместе с целью.

· Кинуть Стекло (Throw Glass): Дух может бросить осколки стекла в своих противников. Может быть нанесено 3 кубика повреждений. Стоит 5 Энергии.

· Выследить (Tracking): Дух может безошибочно выследить свою добычу. Стоит 5 Энергии.

· Умбра-Трясение (Umbraquake): Дух может заставить Умбра сотрястись настолько сильно, чтовалит всех, кто стоит, наземь. Все, кто находится рядом, получают повреждения от сотрясения в мире духов. Стоит 10 Энергии за каждые 10 футов радиуса и 2 Энергии за кубик незаживающих повреждений.

· Умбральная Буря (Umbra Storm): Дух может вызывать чудовищный ливень в окрестной Умбре. Ввиду странной природы Умбры, осадки отнюдь не ограничиваются водой. Стоит 5 Энергии, чтобы сотворить шторм диаметром 1 милю, со скоростью ветра 40 миль/час. Дух может увеличить площадь бури на 10% (или скорость ветра на 19 миль/час) за 2 дополнительные Энергии. Подобные бури бушуют до тех пор, пока не утихнут сами собой.

· Воздушный Поток(Updraft): Дух может поднять в воздух существо размером с человека. Стоит 3 Энергии.

· Волны (Waves): Вздымая волны, дух может попытаться утопить жертву, опрокинуть морское судно или утащить пловцов на глубину. Эта Чара создаёт сильное подводное или надводное течение внутри любой жидкости. Стоит 5 Энергии за радиус в 50 футов и длится сцену.

 

 

Перевод составлен на основе правил по Духам, взятых из:

- Mage the Ascension 2nd Ed.







Дата добавления: 2015-08-30; просмотров: 356. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...


Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Йодометрия. Характеристика метода Метод йодометрии основан на ОВ-реакциях, связанных с превращением I2 в ионы I- и обратно...

Броматометрия и бромометрия Броматометрический метод основан на окислении вос­становителей броматом калия в кислой среде...

Метод Фольгарда (роданометрия или тиоцианатометрия) Метод Фольгарда основан на применении в качестве осадителя титрованного раствора, содержащего роданид-ионы SCN...

Тема: Изучение приспособленности организмов к среде обитания Цель:выяснить механизм образования приспособлений к среде обитания и их относительный характер, сделать вывод о том, что приспособленность – результат действия естественного отбора...

Тема: Изучение фенотипов местных сортов растений Цель: расширить знания о задачах современной селекции. Оборудование:пакетики семян различных сортов томатов...

Тема: Составление цепи питания Цель: расширить знания о биотических факторах среды. Оборудование:гербарные растения...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия