Студопедия — Valkyria Chronicles 2 (PSP)
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Valkyria Chronicles 2 (PSP)






 

Коды набираются в меню Extras\Input Code.

Стикеры для танков:

R5PT1MXEY3BW8VBE — Edy Nelson

WVZLPTYXURS1Q8TV — Skies of Arcadia

38WV17PK45TYAF8V — Crazy Taxi

TXU14EUV74PCR3TE — Gallian Military

CUP34ASEZ9WDKBYV — Sonic the Hedgehog

QAKVXZTALF4TU7SK — Yakuza

BUNLT4EXDS74QRCR — Vanquish

VWUYNJQ8HGSVXR7J — лого BLiTZ

7JMNHZ83TGH7XFKT — Super Monkey Ball

6RK45S59F7U2JLTD — лого SEGA

Персонажи:

CR6BG1A9LYQKB6WJ — отряд Эди

GWNU95RSETW1VGNQ — Фалдио

37LRK5D214VQVFYH — Исара и ее стикер для танка

53K8FKGP1GHQ4SBN — Сельвария

Есть еще несколько секретов, связанных с сохранениями. Во-первых, можно скопировать на PSP сохранение из первой части игры (она вышла на PS3). Если попытаться загрузить его на PSP, то станет доступна Исара Гантер и ее стикер для танка. Во-вторых, если на карте памяти есть сохранение для Phantasy Star Portable 2, то в Valkyria Chronicles 2 станет доступна Эмилия, ее стикер для танка и целых две дополнительных миссии.

 

Vampire: The Masquerade — Bloodlines

 

Коды вводятся в консоли, которая вызывается нажатием на ~ (тильда). Для того чтобы получить доступ к консоли, нужно запустить игру с параметром –console (допишите его через пробел в свойствах ярлыка игры, в графе «Объект»)

God — неуязвимость;

Giftxp х — получить х очков опыта;

Freecasting — применение способностей вампира не будет требовать крови;

Impulse 101 — получить все оружие, патроны и одежду;

Noclip — прохождение сквозь стены;

Notarget — невидимость;

Give x — получить предмет х, где х — один из списка;

item_a_body_armor, item_a_hvy_leather, item_a_lt_leather, item_a_hvy_cloth, item_a_lt_cloth —одежда;

item_w_tzimisce3_claw, item_w_baton, item_w_osnndotnet, item_w_tire_iron, item_w_severed_arm, item_w_torch, item_w_sledgehammer, item_w_occultblade, item_w_knife, item_w_katana, item_w_fireaxe, item_w_fists, item_w_claws_protean5, item_w_claws_protean4, item_w_claws, item_w_bush_hook, item_w_baseball_bat, item_w_flamethrower, item_w_thirtyeight, item_w_uzi, item_w_supershotgun, item_w_steyr_aug, item_w_remington_m_700, item_w_mac_10, item_w_ithaca_m_37, item_w_deserteagle, item_w_glock_17c, item_w_crossbow_flaming, item_w_crossbow, item_w_colt_anaconda — оружие.

 

Vampire: The Masquerade — Redemption

 

Найдите у себя на десктопе ярлык к «Вампиру», откройте его свойства и допишите через пробел параметр –console в графе «Объект».

В режиме одного игрока нажмите тильду (~). Вводите коды в консоли. Некоторые коды действуют на выбранного персонажа, так что придется переключаться на каждого, чтобы применить код.

god 0/1 —неуязвимость (1 — включить, 0 — выключить);

cash # — дает # денег;

dropcash # —бросить # денег;

xp # —добавить # опыта;

freecasting 0/1 —позволяет кастовать магию без использования крови (1 — включить, 0 — выключить);

ai —полностью лишает разума врагов и ваших соратников;

addalldisciplines # —повышает все дисциплины до #;

revive —полное здоровье (можно ввести и после смерти);

freeammo —бесконечные патроны;

killme —полная и бесповоротная смерть (Revive не поможет);

totals —показать информацию по данной местности (опыт, деньги и т.д.);

addthing # —перед вами появится предмет (вместо # — например, Vitae или Dagger);

advancement —выводит дополнительное окно;

framerate 0/1 —показывает счетчик кадров в секунду (1 — включить, 0 — выключить);

poisonme —отравиться;

diseaseme —заболеть;

damage me —повредить себя, любимого;

whereis —показать местонахождение;

frenzyme — Кристоф резко начинает торчать;

maxfps # —установить максимальное количество кадров в секунду на #;

shapeshift # —превратиться в # (например, bat);

shapeshift —вернуться в исходное состояние;

freeze —тело замирает, но двигаться можно;

pause — пауза;

resume —отмена паузы;

jump х —перейти на уровень х. Например, jump Convent. Внимание: если вы перепрыгнете на какой-нибудь из уровней, автосохранение сработает соответствующим образом. Если, например, вы чего-то не сделали ранее, то не включатся определенные триггеры, позволяющие развиваться сюжету. Данный чит-код можно использовать, когда нужно вернуться на какой-нибудь из уже пройденных уровней.

Список уровней:

Convent

ConventDay

OldTownDay

SmithyDay

Inn4StagsDay

JudithBridgeDay

University

StThomas

GoldenLaneDay







Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 413. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Основные разделы работы участкового врача-педиатра Ведущей фигурой в организации внебольничной помощи детям является участковый врач-педиатр детской городской поликлиники...

Ученые, внесшие большой вклад в развитие науки биологии Краткая история развития биологии. Чарльз Дарвин (1809 -1882)- основной труд « О происхождении видов путем естественного отбора или Сохранение благоприятствующих пород в борьбе за жизнь»...

Этапы трансляции и их характеристика Трансляция (от лат. translatio — перевод) — процесс синтеза белка из аминокислот на матрице информационной (матричной) РНК (иРНК...

В эволюции растений и животных. Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений Цель: выявить ароморфозы и идиоадаптации у растений. Оборудование: гербарные растения, чучела хордовых (рыб, земноводных, птиц, пресмыкающихся, млекопитающих), коллекции насекомых, влажные препараты паразитических червей, мох, хвощ, папоротник...

Типовые примеры и методы их решения. Пример 2.5.1. На вклад начисляются сложные проценты: а) ежегодно; б) ежеквартально; в) ежемесячно Пример 2.5.1. На вклад начисляются сложные проценты: а) ежегодно; б) ежеквартально; в) ежемесячно. Какова должна быть годовая номинальная процентная ставка...

Выработка навыка зеркального письма (динамический стереотип) Цель работы: Проследить особенности образования любого навыка (динамического стереотипа) на примере выработки навыка зеркального письма...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.008 сек.) русская версия | украинская версия