Студопедия — UK Truck Simulator
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

UK Truck Simulator






 

В папке Мои документы/UK truck simulator найдите файл config.ini и откройте его «Блокнотом». Отыщите строку Unset G Consol '1' и замените цифру 1 на 0. В самой игре нажимайте тильду (~) и набирайте код cheat money. Теперь у вас 500 000 фунтов стерлингов.

 

Ultima 9: Ascension

 

Используя читы, вы рискуете в буквальном смысле пролететь миом основной сюжетной линии. Например, используя режим полета, вы можете пройти мимо сюжетных сцен. Так что читерить с осторожностью.

Чтобы включить читы, нужно зайти в папку игры и найти файлик с названием default.kmp. Теперь нужно открыть его любым текстовым редактором и вставить туда следующие строки:

[Cheat Commands]

alt+shift+i = toggle_avatar_invulnerable

alt+shift+l = toggle_avatar_fly

Теперь прямо в игре нажимайте Alt + Shift + I, чтобы превратиться в аватара абсолютного и неуязвимого, или Alt + Shift + 1 для превращения в аватара летающего и сквозь стены проходящего. Можно еще забиндить пару-тройку клавиш для других функций (их тоже надо вставить под строкой [Cheat Commands]), предварительно назначив им сочетание клавиш на примере первых двух читов:

pass_one_hour — пройдет один час;

unpass_one_hour — стрелки часов — на час назад;

pass_one_minute — пройдет минута;

unpass_one_minute — стрелки часов — на минуту назад;

toggle_sun — включить/отключить солнце;

toggle_wind — включить/отключить ветер;

toggle_storms — включить/отключить штормы;

toggle_avatar_fast — включить/отключить скоростного аватара.

И есть еще один хинт. Когда открыт рюкзак, монстры почему-то вас не атакуют. А в режиме рюкзака оружие все еще дееспособно. Так что перетаскивайте рюкзачок подальше к краю экрана — и безболезненно крошите монстров в кровавую капусту.

А еще за домом Аватара есть повешенная кукла, на которой все нормальные игроки тренируют свое мастерство. Вы же вместо этого можете влезть на виселицу и оттуда перепрыгнуть через забор. За забором в кустах есть рычаг. Нажав его, вы откроете различные телепортеры, где вы найдете либо хорошую броню, либо перенесетесь в один из регионов Британнии. Вот только назад пути уже не будет.

 

Unreal 2: The Awakening

 

Для того чтобы войти в консоль, нажимаем кнопку ~ (тильда).

BeMyMonkey — мастер-код, необходим для работы остальных кодов;

God — бессмертие;

Invisible — невидимость;

Loaded — дает все оружие и патроны;

AllAmmo — пополняет боезапас каждого оружия;

Phoenix — дает энергокостюм;

FearMe — после ввода этого кода все враги станут вас бояться;

Ghost — режим прохождения сквозь стены;

Fly — просто режим полета;

Amphibious — возможность плавать под водой без затруднений;

Walk — убирает действие любого из перечисленных режимов (полета, прохода сквозь стены) и позволяет вам снова встать на грешную землю;

SloMo(х) — замедляет скорость на х единиц;

SetJumpZ(х) — изменяет высоту вашего прыжка на х;

ToggleInfiniteAmmo — дает бесконечные патроны;

ToggleReloads — больше не нужно перезаряжать оружие;

Teleport — телепортирует игрока в место, на которое направлен прицел;

NextLevel — переход на следующий уровень;

Open(x) — открывает карту х;

ToggleSpeed — увеличивает вашу скорость в два раза;

SetSpeed(х) — устанавливает скорость игрока в размере х единиц;

ChangeSize(х) — изменяет размер модели игрока на х;

Sum(x) — призывает персонаж х;

Actors — выдает весь список NPC и других персонажей;

Damage(х, Target) — дает цели Target урон в размере х единиц;

DamageNPCs(х) — отнимает х единиц у текущего NPC персонажа;

SetHealth(х, Target) — устанавливает цели Target количество жизни в размере х;

SetMyHealth(х) — меняет количество вашей жизненной энергии на х;

HurtMe(х) — отнимает у игрока х единиц здоровья;

Difficulty(х) — меняет текущий уровень сложности игры на х;

ViewSelf — включает вид от третьего лица;

BehindView — включает вид сзади;

SetParticleDensity(х) — устанавливает объем частиц на единицу пространства в размере х;

ToggleImpacts — убрать столкновения;

SetWeaponFire(1) — включает и выключает возможность стрельбы из оружия (для выключения в скобках укажите 0);

ToggleShowAll — показывает всех невидимых персонажей на карте;

ToggleShowKPs — показывает все точки триггеров на карте;

ToggleShowNPs — показывает все скриптовые навигационные маяки;

KillHitActor — убивает цель в курсоре (кроме NPC);

KillHitNPC — убивает NPC в курсоре;

KillActiveNPCS — убивает всех NPC на карте;

ToggleHUD — убирает весь интерфейс;

SetCameraDist(х) — устанавливает дистанцию от камеры до объекта на х единиц. Только при использовании с кодом на вид от третьего лица.

Если в командной строке при запуске игры прописать следующую строку: unreal2 Atlantis?MissionCompleted=1, вас больше не будут доставать многочисленные игровые брифинги.

 







Дата добавления: 2015-08-31; просмотров: 395. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Типовые ситуационные задачи. Задача 1. Больной К., 38 лет, шахтер по профессии, во время планового медицинского осмотра предъявил жалобы на появление одышки при значительной физической   Задача 1. Больной К., 38 лет, шахтер по профессии, во время планового медицинского осмотра предъявил жалобы на появление одышки при значительной физической нагрузке. Из медицинской книжки установлено, что он страдает врожденным пороком сердца....

Типовые ситуационные задачи. Задача 1.У больного А., 20 лет, с детства отмечается повышенное АД, уровень которого в настоящее время составляет 180-200/110-120 мм рт Задача 1.У больного А., 20 лет, с детства отмечается повышенное АД, уровень которого в настоящее время составляет 180-200/110-120 мм рт. ст. Влияние психоэмоциональных факторов отсутствует. Колебаний АД практически нет. Головной боли нет. Нормализовать...

Эндоскопическая диагностика язвенной болезни желудка, гастрита, опухоли Хронический гастрит - понятие клинико-анатомическое, характеризующееся определенными патоморфологическими изменениями слизистой оболочки желудка - неспецифическим воспалительным процессом...

ОЧАГОВЫЕ ТЕНИ В ЛЕГКОМ Очаговыми легочными инфильтратами проявляют себя различные по этиологии заболевания, в основе которых лежит бронхо-нодулярный процесс, который при рентгенологическом исследовании дает очагового характера тень, размерами не более 1 см в диаметре...

Примеры решения типовых задач. Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2   Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2. Найдите константу диссоциации кислоты и значение рК. Решение. Подставим данные задачи в уравнение закона разбавления К = a2См/(1 –a) =...

Экспертная оценка как метод психологического исследования Экспертная оценка – диагностический метод измерения, с помощью которого качественные особенности психических явлений получают свое числовое выражение в форме количественных оценок...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия