Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Работа с командами Редактирования и Рисования.





Любая программа работает под управлением команд, совокупность которых, собственно, и составляет программу. После вызова команды AutoCAD выводит либо подсказку с необходимыми опциями, либо диалоговое окно. В AutoCAD команды можно вызывать одним из следующих способов.

- Из текстового меню программы. В качестве примера такого меню приводится выпадающее меню Draw (Рисование) (рис.13), которое используется для вычерчивания простейших объектов (примитивов) программы.

Направленный вправо треугольник в некоторых строчках этого меню указывает на дополнительное меню, которое раскрывается после выбора пункта. Назначение команд, вызываемых из меню рисования, приводится в следующем списке.

- Line (Отрезок) — построение отрезков.

- Ray (Луч) — построение линий, бесконечных в одном направлении.

Construction Line (Прямая) — построение бесконечных линий.

- Multiline (Мультилиния) — создание нескольких параллельных отрезков. - Polyline (Полилиния) — построение двумерных полилиний.

- 3D Polyline (3M полилиния) — создание трехмерной полилинии, состоящей из линейных сегментов.

- Polygon (Многоугольник) — построение равносторонних многоугольников в виде замкнутых полилиний.

- Rectangle (Прямоугольник) — построение полилинии в виде прямоугольника.

- Arc (Дуга) — построение дуг.

- Circle (Круг) — построение кругов.

- Donut (Кольцо) — построение закрашенных кругов и колец.

- Spline (Сплайн) — построение неоднородных рациональных В-сплайновых (NURBS) кривых.

- Ellipse (Эллипс) — построение эллипсов и изометрических кругов.

- Block (Блок) — создание блоков и их атрибутов. Table (Таблица) — создание таблиц. Point (Точка) — построение точки.

- Hatch (Штриховка) — нанесение ассоциативной штриховки внутри замкнутого контура.

- Boundary (Контур) — создание области или полилинии из замкнутого контура.

- Region (Область) — создание объекта-области из набора существующих объектов.

- Donut (Кольцо) — построение закрашенных кругов и колец.

- Spline (Сплайн) — построение неоднородных рациональных В-сплайновых (NURBS) кривых.

- Ellipse (Эллипс) — построение эллипсов и изометрических кругов

- Block (Блок) — создание блоков и их атрибутов. Table (Таблица) — создание таблиц.

- Point (Точка) — построение точки.

       
   
 
 
Рис.13 Меню вызова команд рисования объектов


- Hatch (Штриховка) — нанесение ассоциативной штриховки внутри замкнутого контура.

- Boundary (Контур) — создание области или полилинии из замкнутого контура.

- Region (Область) — создание объекта-области из набора существующих объектов.

- Wipeout (Маскировка) — создание пустой области в объектах.

- Revision Cloud (Облако) — создание полилинии из дуг.

- Text (Текст) — нанесение однострочного и многострочного текста.

- Surfaces (Поверхности) — создание поверхностей.

- Solids (Тела) — создание тел.

- При помощи кнопок на панели инструментов. В качестве примера приводится панель инструментов Modify (Редактировать) (рис. 14), которая. используется для вызова команд редактирования рисунка.

 

 

 


Рис.14 Панель инструментов редактирования
 

 

Назначение кнопок на этой панели:

- Erase (Стереть) — удаление объектов из рисунка — 1.

- Copy Object (Копировать объект) — создание копий объектов — 2.

- Mirror (Зеркало) — зеркальное копирование объектов — 3.

- Offset (Подобие) — построение концентрических окружностей, параллельных отрезков и кривых — 4.

- Array (Массив) — создание массивов объектов — 5.

- Move (Перенести) — перемещение объектов на заданное расстояние в указанном направлении — 6.

- Rotate (Повернуть) — поворот объектов вокруг заданной точки — 7.

- Scale (Масштаб) — изменение размеров объектов (одинаково в направлениях X, Y и Z)8.

- Stretch (Растянуть) — перенос или растягивание объектов — 9.

Trim (Обрезать) — обрезка объекта по кромке, заданной другими объектами — 10.

- Extend (Удлинить) — удлинение объектов до пересечения с другимиобъектами — 11.

- Break at Point (Разорвать в точке) — разрыв выбранного объекта в одной точке — 12.

- Break (Разорвать) — разрыв выбранного объекта между двумя точками — 13.

- Chamfer (Фаска) — снятие фасок в местах пересечения объектов — 14.

- Fillet (Сопряжение) – скругление углов и сопряжение объектов – 15

- Explode (Расчленить) — разбиение составного объекта на составляющие его объекты — 16.

Вызовом команды из командной строки по ее имени. Например, LINЕ (ОТРЕЗОК) — это команда построения отрезка Для ввода команды с клавиатуры и ее выполнения следует ввести полное имя команды в командной строке, затем нажать клавишу <Enter>, пробел или щелкнуть правой кноп кой мыши. Некоторые команды могут обозначаться сокращенными имена ми, состоящими из одной-двух букв, называемыми псевдоименами.

 







Дата добавления: 2015-09-18; просмотров: 354. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

В теории государства и права выделяют два пути возникновения государства: восточный и западный Восточный путь возникновения государства представляет собой плавный переход, перерастание первобытного общества в государство...

Закон Гука при растяжении и сжатии   Напряжения и деформации при растяжении и сжатии связаны между собой зависимостью, которая называется законом Гука, по имени установившего этот закон английского физика Роберта Гука в 1678 году...

Характерные черты официально-делового стиля Наиболее характерными чертами официально-делового стиля являются: • лаконичность...

Машины и механизмы для нарезки овощей В зависимости от назначения овощерезательные машины подразделяются на две группы: машины для нарезки сырых и вареных овощей...

Классификация и основные элементы конструкций теплового оборудования Многообразие способов тепловой обработки продуктов предопределяет широкую номенклатуру тепловых аппаратов...

Именные части речи, их общие и отличительные признаки Именные части речи в русском языке — это имя существительное, имя прилагательное, имя числительное, местоимение...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия