Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Глава 3. Боевые взаимодействия





У каждого персонажа есть базовый хит плюс нулевой, остальные добавляются в зависимости от следующих факторов:
+1 хит за наличие костюма
+1 хит за наличие брони

+1 за наличие у девушки груди третьего размера +

+ за перки

 

Когда персонаж теряет все хиты, он переходит в состояние «тяжело ранен». Как вы могли догадаться в этом состоянии нельзя самостоятельно передвигаться, сражаться, предпринимать активные действия, зато можно звать на помощь. Если в течении 10 минут тяжело раненому персонажу не оказывают медицинскую помощь - он умирает и идёт в лабораторию, где сделают его клон. Что бы убить «тяжело раненного» персонажа нужно подойти к нему производя добивающее действие, и произнести «добиваю».

 

- Хиты самостоятельно не восстановится, так что советуем как можно скорее найти доктора, если потеряли часть здоровья. Удары наносим аккуратно, не забывая, что это ролевая игра. Порождаемая зона - весь человек кроме его головы, коленок, шеи, локтей, кистей и паха. В случае с бластерами в поражаемую зону входит всё тело. Так же запрещено наносить удары оружием ближнего боя по оружию дальнего боя.

Оружие

На игре оружие делится на три класса: Гражданское, Военное, Световые мечи.

Гражданским оружием могут пользоваться все персонажи без исключения. Световыми мечами те, у кого есть способность «Фехтование лазерными мечами». Военным оружие могут пользоваться только те персонажи, у которых проканена способность «владение военным оружием».

Надо ли напоминать, что всё оружие должно быть гуманизированным и безопасным?

Гражданское оружие:

Мономолекулярный -нож (снимает при ударе 1 хит; моделируется кинжалами из дерева, резины или текстолита)

Шоковая дубинка (в не боевой ситуации оглушает противника на 5 минут. Во время боя нужно нанести удар со спины, для того же эфекта. Не забывайте сообщать при ударе противнику что он «оглушён». Моделируется мягкой дубинкой из изолона, ваты, ткани и прочих милых и приятных материалов.)

Военное оружие:

В более приличных секторах галактики требуется специальное разрешение на ношение такого вида оружия.

Мономолекулярный -меч (при ударе снимает 1 хит. Моделируется дюралевыми или текстолитовыми мечами)

Бластер и бластерные винтовки (при попадании снимают 2 хита. моделируются пистолетами и винтовками стреляющими крупными мягкими зарядами, в Бубль-гуме сейчас они продаются в широком ассортименте)

Лазерные мечи:

Оружие псиоников. При попадании в корпус противника, переводит его в состояние «тяжело ранен». При касании конечности снимает 1 хит. Когда Псионик держит меч в руках в боевой позиции то он получает иммунитет от выстрелов Бластеров.







Дата добавления: 2015-06-29; просмотров: 284. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Образование соседних чисел Фрагмент: Программная задача: показать образование числа 4 и числа 3 друг из друга...

Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...

Краткая психологическая характеристика возрастных периодов.Первый критический период развития ребенка — период новорожденности Психоаналитики говорят, что это первая травма, которую переживает ребенок, и она настолько сильна, что вся последую­щая жизнь проходит под знаком этой травмы...

Тема: Кинематика поступательного и вращательного движения. 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью, проекция которой изменяется со временем 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью...

Условия приобретения статуса индивидуального предпринимателя. В соответствии с п. 1 ст. 23 ГК РФ гражданин вправе заниматься предпринимательской деятельностью без образования юридического лица с момента государственной регистрации в качестве индивидуального предпринимателя. Каковы же условия такой регистрации и...

Седалищно-прямокишечная ямка Седалищно-прямокишечная (анальная) ямка, fossa ischiorectalis (ischioanalis) – это парное углубление в области промежности, находящееся по бокам от конечного отдела прямой кишки и седалищных бугров, заполненное жировой клетчаткой, сосудами, нервами и...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия