ВВЕДЕНИЕ. Визуальное программирование в среде C++ Builder
Часть 5 Визуальное программирование в среде C++ Builder
Печатается по решению редакционно-издательского совета УГТУ–УПИ от 18.01.2007 г.
Екатеринбург УГТУ-УПИ
УДК 004.43 (075.8) Составитель А.В. Кибардин Научный редактор доц., канд. техн. наук Б.В.Семенов
ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ с++: методические указания к лабораторным и самостоятельным работам. В 5 ч. Ч. 5. Визуальное программирование в среде С++ Builder / сост. А.В. Кибардин. Екатеринбург: УГТУ–УПИ, 2007. 40 с.
Методические указания описывают технологии визуального проектирования и событийно-управляемого программирования на языке С++ в среде C++ Builder. Методические указания ориентированы на студентов, аспирантов, слушателей ФПК и подготовительного отделения, обучающихся основам современных информационных технологий.
Библиогр.: 4 назв. Рис. 4.
Подготовлено факультетом повышения квалификации преподавателей и профессиональной переподготовки.
© Уральский государственный технический университет – УПИ, 2007
ВВЕДЕНИЕ В данной части методических указаний описаны технологии событийно-управляемого и визуального программирования на языке С++ в среде С++ Builder. Для работы с методическими указаниями необходимо владеть основами программирования на языке С++ и знать следующие технологии: - структурного программирования; - модульного программирования; - объектно-ориентированного программирования (ООП). Этим технологиям посвящено большое количество учебной литературы, в том числе [1-3]. ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ В СРЕДЕ C++ Builder
|