Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

ВВЕДЕНИЕ. Визуальное программирование в среде C++ Builder





Часть 5

Визуальное программирование в среде C++ Builder

 

Методические указания к лабораторным и самостоятельным работам для слушателей курсов повышения квалификации и студентов всех форм обучения всех специальностей

 

Печатается по решению редакционно-издательского совета

УГТУ–УПИ от 18.01.2007 г.

 

 

Екатеринбург

УГТУ-УПИ


 

УДК 004.43 (075.8)

Составитель А.В. Кибардин

Научный редактор доц., канд. техн. наук Б.В.Семенов

 

ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ с++: методические указания к лабораторным и самостоятельным работам. В 5 ч. Ч. 5. Визуальное программирование в среде С++ Builder / сост. А.В. Кибардин. Екатеринбург: УГТУ–УПИ, 2007. 40 с.

 

Методические указания описывают технологии визуального проектирования и событийно-управляемого программирования на языке С++ в среде C++ Builder.

Методические указания ориентированы на студентов, аспирантов, слушателей ФПК и подготовительного отделения, обучающихся основам современных информационных технологий.

 

Библиогр.: 4 назв. Рис. 4.

 

Подготовлено факультетом повышения квалификации преподавателей

и профессиональной переподготовки.

 

© Уральский государственный

технический университет – УПИ, 2007

 


ВВЕДЕНИЕ

В данной части методических указаний описаны технологии событийно-управляемого и визуального программирования на языке С++ в среде С++ Builder.

Для работы с методическими указаниями необходимо владеть основами программирования на языке С++ и знать следующие технологии:

- структурного программирования;

- модульного программирования;

- объектно-ориентированного программирования (ООП).

Этим технологиям посвящено большое количество учебной литературы, в том числе [1-3].


ОСНОВЫ ПРОГРАММИРОВАНИЯ В СРЕДЕ C++ Builder







Дата добавления: 2015-09-04; просмотров: 527. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...


Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...

Мотивационная сфера личности, ее структура. Потребности и мотивы. Потребности и мотивы, их роль в организации деятельности...

Классификация ИС по признаку структурированности задач Так как основное назначение ИС – автоматизировать информационные процессы для решения определенных задач, то одна из основных классификаций – это классификация ИС по степени структурированности задач...

Внешняя политика России 1894- 1917 гг. Внешнюю политику Николая II и первый период его царствования определяли, по меньшей мере три важных фактора...

Методы анализа финансово-хозяйственной деятельности предприятия   Содержанием анализа финансово-хозяйственной деятельности предприятия является глубокое и всестороннее изучение экономической информации о функционировании анализируемого субъекта хозяйствования с целью принятия оптимальных управленческих...

Образование соседних чисел Фрагмент: Программная задача: показать образование числа 4 и числа 3 друг из друга...

Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия