- Учащиеся общеобразовательных учреждений города.
 - Студенты колледжа.
 - Актив городского молодежного центра.
 - Рабочая молодежь города.
 - Археологический клуб «ГорПосеМог».
 - Военно-патриотический клуб «Ратибор».
					
					
					Основная цель проекта
					Создание игровой модели, способствующей привлечению молодежи к изучению истории, культуры и быта населения родного края.
					
					
					Задачи проекта
					- Организация и проведение долгосрочной игры-путешествия «Юный краевед».
 - Включение как можно большего числа участников проекта во все этапы игры-путешествия.
 - Расширение знаний молодёжи по всем аспектам краеведческой культуры.
 - Формирование устойчивого интереса молодежи к самостоятельной поисково-исследовательской деятельности.
 - Подготовка проекта создания в городе «Центра патриотического воспитания молодёжи».
					
					
					Методы реализации проекта
					  | 1. Название метода
 |  Игра-путешествие
 |  
  | Описание метода
 |  Целенаправленное движение участников по определенному маршруту.
 Алгоритм:
 - подготовка участников к восприятию игры;
 - сбор-старт;
 - движение участников по маршруту;
 - участие в проводимых на маршруте мероприятиях;
 - сбор-финиш;
 - организация последействия.
 |  
  | 2. Название метода
 |  Полидеятельностная игра
 |  
  | Описание метода
 |  - разнообразие видов деятельности участников;
 - возможность выбора вида деятельности и характера участия в ней;
 - объединение видов деятельности сюжетом игры;
 - наличие системы стимулирования участников.
 |  
  |  
 |   
 |  
  | 3. Название метода
 |  Интерактивная игра
 |  
  | Описание метода
 |  - театрализованная встреча с героями путешествия;
 - чередование разнообразных заданий и конкурсов;
 - применение интерактивных технологий во время движения по маршруту.
 |  
  | 4. Название метода
 |  Краеведческий поиск
 |  
  | Описание метода
 |  Туристические путешествия являются универсальным инструментом краеведческого поиска. Соприкосновение с настоящими документами и экспонатами музеев позволяет перенестись в ту эпоху и почувствовать себя на месте наших предков. Кроме этого, участники путешествия получают задания, выполнение которых невозможно без предварительного изучения специальной литературы.
 Все это помогает им эффективно подготовиться к дальнейшим этапам путешествия.
 |  
  | 5. Название метода
 |  Личный пример
 |  
  | Описание метода
 |  Встречи с краеведами, известными людьми и ветеранами Великой Отечественной войны - непосредственными участниками многих событий истории нашего края позволят наиболее эффективно воздействовать на чувства и сознание участников проекта.
 |  
 
					Ожидаемые результаты
					  | Количественные показатели
 |  - общее число участников проекта? человек;
 -организация и проведение: старта и финала игры-путешествия «Юный краевед», 1 клубного часа, 1 творческой встречи, 1 слета, 12 конкурсов, 3 творческих игр, 1 иллюстрировано-информационной выставки, 4 очных и 5 заочных экскурсий;
 -создание видеофильма «Путешествие по родному краю»;
 - подготовка нового проекта «Центр патриотического воспитания молодёжи».
 |  
  | Качественные показатели
 |  - приобщение участников проекта к истокам, истории и культуре своего края;
 - воспитание у молодёжи чувства гордости и любви к родному краю и родной стране;
 - формирование устойчивого интереса молодежи к самостоятельной поисково-исследовательской деятельности;
 - наличие положительных отзывов о проекте учреждений и организаций города – партнеров проекта;
 - привлечение общественности к решению проблем патриотического воспитания детей и молодёжи.
 |  
 
   | Мультипликативность
 |  Опыт реализации проекта позволяет организовать систематическую краеведческую работу с молодёжью.
 Через проект создается общественная система с инфраструктурными элементами:
 - молодежное движение краеведческую грамотность населения;
 - группа в Контакте «Юный Краевед»;
 Подготовка проекта создания в городе «Центра патриотического воспитания молодёжи».
 |