Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Поражение.





Лица, организующие проведение игры, контролируют соблюдение данных Правил и имеют право, принимать решения об отстранении игроков на время за нарушение Правил. Решения по всем спорным вопросам во время игры принимаются только Организаторами. Решения Организаторов обсуждению не подлежат.

 

28. Правила поведения на "Мертвятнике";.

В «мертвятнике» категорически запрещаться стрельба, включая «пристрелочную», из любого вида игрового и неигрового оружия. Пристрелочная зона будет обозначена отдельно.

Все игровые предметы, которые мёртвый принёс с собой демонстрируются и сдаются мастеру мертвятника. Личное оружие и гранаты демонстрируются и остаются при игроке.

Что именно происходит в мертвятнике, знают лишь его обитатели. Можно покинуть мертвятник досрочно, выполняя определенные условия и задания Мастера.

Помните, что, если вы были главным врачом и случайно погибли, то станция вряд ли получит обратно такого специалиста. Погибая, вы навсегда теряете своего персонажа, его достижения и квесты. Вам придется смириться с этим и начать все заново в другой роли.

 

 

Боевые Правила игры МЕТРО 2036

Игровое оружие.

· Стрелковое оружие: К участию в игре допускается пневматическое оружие, приспособленное для стрельбы пластмассовыми шариками ВВ калибра 6 мм.

В связи с тем что игра проходит в основном в помещениях, вводится строгое ограничение по мощности игрового вооружения. Привода показавшие на замере более 130 м/с шаром весом 0,2г к игре допущены не будут.

· Пиротехника: Для изготовления имитаций гранат и мин разрешается применение петард только промышленного производства на базе петард до ”Корсар № 6” включительно, где поражающим элементом являются пластиковые шары калибра 6 мм.или горох.

· Использование гранаты TAG ЗАПРЕЩЕНО.

· Холодное оружие: В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей, "режущие" части которых, выполнены из пластмассы (полистирол, полиэтилен) и твердой резины, не имеющие острых кромок, подходящие под мир игры. Холодным оружием являются и когти, лапы, зубы монстров.

Игровое снаряжение и экипировка.

· Все игроки обязаны иметь защитные очки. В случае их отсутствия игроку запрещается находиться на игровой территории.

· У каждого игрока должна быть повязка желтого цвета и фонарик красного цвета. Красный фонарь или желтая тряпка указывает на статус «убит». Красный фонарик можно заменить обычным включенным фонариком с накинутой повязкой красного цвета.

Ограничение боеприпасов.

· Игрокам разрешается использовать только механические магазины (механы).

· Подзарядка осуществляется только теми шарами, которые введены в игру через организаторов.

· На игре разрешается отчуждать боеприпасы из магазина товарища, противника.

· Привезенные на игру гранаты разрешается носить с собой и использовать только после маркировки гранаты специальным чипом. Чипы приобретается у торговцев за игровую валюту (гильзы).

Поражение.

«Пораженным» считается игрок в следующих случаях:

· при попадании шара в любую часть тела;

· при уверенном касании резиновым ножом или другим муляжом холодного оружия(мечи, дубинки и т.д.) любой части тела;

· при взрыве гранаты в зоне прямой видимости не далее чем в пяти шагах от игрока;

· при поражении тела «осколками» взорвавшейся гранаты;

· при касании части тела когтями, лапами, зубами монстра;

"Поражение" гранатами:

· Попадание поражающего элемента гранаты в любую часть тела, вызывает «смерть»

· Взрыв гранаты в комнате без укрытий вызывает «смерть»

· Взрыв гранаты в комнате при нахождении за укрытием вызывает контузию

· При взрыве гранаты в радиусе 5-ти метров на открытой местности наступает «смерть»
Взрыв гранаты за укрытием в радиусе 5 метров вызывает контузию

 

"Поражение" стрелковым оружием:

· Попадание в руки или ноги вызывает ранение с кровотечением (см. п.5)

· Повторное попадание в раненую или перевязанную конечность вызывает тяжелое ранение с кровотечением.(см. п.8)

· Попадание в торс или в голову не защищенные допущенными и находящимися в исправном состоянии (см п.19) бронежилетом или каской вызывает тяжелое ранение с кровотечением.

· Попадание в торс или в голову защищенные допущенными и находящимися в исправном состоянии (см п.19) бронежилетом или каской вызывает контузию.

 

Поражение несколькими шарами одну и ту же часть тела в течении до 3 секунд считается как одно поражение. Если шары попали сразу в конечность и тело, считается наиболее тяжелое, т.е. попадание в тело.

«Дружественный огонь» (попадание в игрока своей же стороны) — засчитывается как обычное попадание.







Дата добавления: 2015-10-12; просмотров: 279. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Типовые ситуационные задачи. Задача 1.У больного А., 20 лет, с детства отмечается повышенное АД, уровень которого в настоящее время составляет 180-200/110-120 мм рт Задача 1.У больного А., 20 лет, с детства отмечается повышенное АД, уровень которого в настоящее время составляет 180-200/110-120 мм рт. ст. Влияние психоэмоциональных факторов отсутствует. Колебаний АД практически нет. Головной боли нет. Нормализовать...

Эндоскопическая диагностика язвенной болезни желудка, гастрита, опухоли Хронический гастрит - понятие клинико-анатомическое, характеризующееся определенными патоморфологическими изменениями слизистой оболочки желудка - неспецифическим воспалительным процессом...

Признаки классификации безопасности Можно выделить следующие признаки классификации безопасности. 1. По признаку масштабности принято различать следующие относительно самостоятельные геополитические уровни и виды безопасности. 1.1. Международная безопасность (глобальная и...

Примеры решения типовых задач. Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2   Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2. Найдите константу диссоциации кислоты и значение рК. Решение. Подставим данные задачи в уравнение закона разбавления К = a2См/(1 –a) =...

Экспертная оценка как метод психологического исследования Экспертная оценка – диагностический метод измерения, с помощью которого качественные особенности психических явлений получают свое числовое выражение в форме количественных оценок...

В теории государства и права выделяют два пути возникновения государства: восточный и западный Восточный путь возникновения государства представляет собой плавный переход, перерастание первобытного общества в государство...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия