Студопедия — Если параметры не заданы, то программа запускает игру с 16 фрагментами (4X4)
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Если параметры не заданы, то программа запускает игру с 16 фрагментами (4X4)






2.5.3.5. Когда пользователь начинает перетаскивать фрагменты картинки, программа вызывает ВИ «Перемещение фрагментов»

2.6 ВИ «Параметры»

2.6.1 Цель: Изменение количества фрагментов картинки

2.6.2 Начальное состояние: Пользователь запустил приложение

2.6.3 Основной сценарий:

1.

2.

2.1.

2.2.

2.3.

2.4.

2.5.

2.6.

2.6.1.

2.6.2.

2.6.3.

2.6.3.1. Пользователь отдает команду «Параметры»

Открывается окно с выбором количества фрагментов от 4Х4 до 10Х10

Пользователь выбирает количество фрагментов

2.6.3.4. Выбранное количество фрагментов сохраняется

2.7 ВИ «Главное меню»

2.7.1 Цель: Возвращение к главному окну программы

2.7.2 Начальное состояние: Пользователь запустил приложение и отдал команду «Начать игру»

2.7.3 Основной сценарий:

2.

2.6.

2.6.3.

2.7.3.1. Пользователь отдает команду «Главное окно»

Игра прерывается, происходит возврат к главному окну программы.

 

2.8 ВИ «Создание фрагментов картинки»

2.8.1 Цель: Разбиение картинки на заданное количество фрагментов и создание их в памяти

2.8.2 Начальное состояние: Пользователь запустил приложение, отдал команду «Начать игру» и выбрал картинку

2.8.3 Основной сценарий:

Пользователь выбирает картинку

2.8.3.2 Программа разбивает выбранную пользователем картинку на заданное количество фрагментов, количество фрагментов берется из ВИ «Параметры», создает их и перемешивает.

2.9 ВИ «Перемещение фрагментов»

2.9.1 Цель: Перемещение фрагментов картинки и их скрепление

2.9.2 Начальное состояние: Пользователь запустил приложение, начал игру и выбрал картинку

2.9.3 Основной сценарий:

Пользователь выбирает нажатием мыши кусочек картинки и начинает перемещать ее, не отпуская кнопку мыши

Программа проверяет, находятся ли на расстоянии не более 7 пикселей соседние фрагменты картинки

2.9.3.2.1 Если да, и если пользователь отпустил кнопку мыши, то программа скрепляет нужные фрагменты

2.9.3.2.1.1 Если да, и если пользователь не отпустил кнопку мыши, то программа не скрепляет правильные фрагменты

2.9.3.2.2 Если нет, и если пользователь отпустил кнопку мыши, то программа оставляет данный кусочек картинки на том месте, где он был отпущен.

 

Эскиз интерфейса

Рисунок 3. Эскиз главного окна программы

Рисунок 4. Эскиз окна «Параметры»

 

Рисунок 5. Эскиз окна «О программе»

Рисунок 6. Эскиз окна «Правила»

 







Дата добавления: 2015-10-15; просмотров: 300. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Тема 2: Анатомо-топографическое строение полостей зубов верхней и нижней челюстей. Полость зуба — это сложная система разветвлений, имеющая разнообразную конфигурацию...

Виды и жанры театрализованных представлений   Проживание бронируется и оплачивается слушателями самостоятельно...

Что происходит при встрече с близнецовым пламенем   Если встреча с родственной душой может произойти достаточно спокойно – то встреча с близнецовым пламенем всегда подобна вспышке...

Мотивационная сфера личности, ее структура. Потребности и мотивы. Потребности и мотивы, их роль в организации деятельности...

Классификация ИС по признаку структурированности задач Так как основное назначение ИС – автоматизировать информационные процессы для решения определенных задач, то одна из основных классификаций – это классификация ИС по степени структурированности задач...

Внешняя политика России 1894- 1917 гг. Внешнюю политику Николая II и первый период его царствования определяли, по меньшей мере три важных фактора...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.007 сек.) русская версия | украинская версия