Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Профессии. Лекарь, Алхимик – может варить эликсиры, составлять лечебные зелья, яды, противоядия, добывать травы .





Кузнец – может создавать оружие, доспехи, предметы из металлов, за исключением луков.

Лекарь, Алхимик – может варить эликсиры, составлять лечебные зелья, яды, противоядия, добывать травы.

Фермер – может выращивать еду.

Шахтер – может в шахте добывать металлы.

Охотники – могут добывать еду или собирать лечебные травы.

Маги – могут создавать магические эликсиры и создавать магические свитки.

Библиотекарь – может производить бумагу.

Ремесленник – может создавать оружие за исключением арбалетов и самострелов

 

Если вы считаете, что ваш персонаж обладает навыками, какой-нибудь профессии, напишите это в личной заявке. Также, некоторые персонажи не будучи причисленными, к высшее описанным профессиям, смогут добывать некоторые ресурсы, или создавать предметы в силу своих особых свойств.

 

Доступные на игре ресурсы:

1. Серебро – добывается в шахте гномов. Может быть использовано для создания предметов силы, серебряного оружия, предметов.

2. Железо – добывается в шахте гномов. Может быть использовано для создания оружия, доспехов, предметов.

3. Лечебные травы – добывают охотники, или лекари. Могут быть использованы для, создания зелий, ядов, лекарств, магических экстрактов

4. Бумага – производится в библиотеке. Может быть использована для, написания магических свитков, игровых писем, и всех игровых документов. Игровые документы могут создаваться только на игровой бумаге.

5. Еда – производится на ферме, может добываться охотниками. Может быть использована, для восстановления хитов, после лечения молитвами или магией, других игровых моментов.

 

Экономический объект – локация приносящая доход в ресурсах. На их игре их будет несколько видов.

  1. Поле, поле может обрабатывать фермер или его ученик, на поле за экономический период можно добыть до пяти единиц еды. Отыгрывается расчищенным полем размером не менее 2/2 метра. На откуп игроков поле должно изображать посев, который фермер должен собрать к началу экономического цикла. Собрать посев может только фермер. Один фермер может обработать не более одного поля в цикл. Посевы не уничтожаются нежитью или другими игроками. Максимум можно не дать собрать урожай к моменту начала цикла. Поле должно находится за территорией игрового лагеря. Отыгрыш поля будет влиять на количество добытого ресурса.
  2. Шахта, в ней могут трудиться гномы шахтеры. Отыгрывается «Забоями» на усмотрение игроков, забой может принести за экономический период до пяти единиц ресурсов, причем сколько будет серебра, а сколько железа заранее определить не выйдет. Один шахтер может в экономический цикл работать только в одном забое. Отыгрыш добычи не требует постоянного пребывания шахтера в забое, достаточно отыграть этот процесс на момент экономического цикла. Забои не уничтожаются нежитью или другими игроками. Забой может находится в игровой локации гномов. Отыгрыш забоя и добычи будет влиять на количество добытого ресурса.
  3. Охотничьи угодья, На них охотники могут добывать еду и ингредиенты для зелий. Там же могут добывать ингредиенты и лекари. Отыгрывается установленными на территории за игровым лагерем силками, ловушками и прочим, на усмотрение игроков. Локация может за экономический период принести до 2 единиц еды каждому охотнику и один ингредиент. Если в локации лекарь собирает травы, локация приносит ему до пяти ингредиентов, но еды принести в этот цикл уже не может. Охотник или лекарь может добыть ресурсы только в одной из локаций. Отыгрыш поля будет влиять на количество добытого ресурса, так же, количество добытых ресурсов с угодий может изменятся, из цикла в цикл, в зависимости от событий на игре, на усмотрение мастера локации к которой они принадлежат.
  4. Добыча бумаги, производится в библиотеке, производить бумагу может только библиотекарь. За один экономический цикл можно произвести до пяти листов бумаги, отыгрыш на откуп игроков.
    Все экономические объекты (шахта, ферма, библиотека,) закреплены за определенными группами игроков и приносят доход который может меняться.






Дата добавления: 2015-10-15; просмотров: 344. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...


Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Потенциометрия. Потенциометрическое определение рН растворов Потенциометрия - это электрохимический метод иссле­дования и анализа веществ, основанный на зависимости равновесного электродного потенциала Е от активности (концентрации) определяемого вещества в исследуемом рас­творе...

Гальванического элемента При контакте двух любых фаз на границе их раздела возникает двойной электрический слой (ДЭС), состоящий из равных по величине, но противоположных по знаку электрических зарядов...

Сущность, виды и функции маркетинга персонала Перснал-маркетинг является новым понятием. В мировой практике маркетинга и управления персоналом он выделился в отдельное направление лишь в начале 90-х гг.XX века...

Предпосылки, условия и движущие силы психического развития Предпосылки –это факторы. Факторы психического развития –это ведущие детерминанты развития чел. К ним относят: среду...

Анализ микросреды предприятия Анализ микросреды направлен на анализ состояния тех со­ставляющих внешней среды, с которыми предприятие нахо­дится в непосредственном взаимодействии...

Типы конфликтных личностей (Дж. Скотт) Дж. Г. Скотт опирается на типологию Р. М. Брансом, но дополняет её. Они убеждены в своей абсолютной правоте и хотят, чтобы...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия