Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Напишите программу, которая высчитывает количество матчей и очков. Сортирует массив по убыванию количества произведенных побед





Для исходных данных и результата обработки используется двумерный массив game, количество строк которого на единицу больше, чем количество команд, а количество столбцов на два больше, чем видов результатов матчей. Дополнительные два столбца используются для хранения вычислительного количества матчей и очков, а дополнительная строка – как буфер при обмене строк во время сортировки строк таблицы.

Команды Матчей Побед Ничьих Поражений Очков
Алания          
Динамо          
Зенит          
Локомотив          
Ростсельмаш          
Ротор          
Спартак          

 

Решение:

Program sport;

const

NC=7; {число команд}

Var

team: array[1..NC+1] of string[30]; {команда}

game: array[1..NC+1, 1..5] of integer; {кол-во матчей, побед, ничьих}

m: integer;

i, j: integer;

begin

team[1]: =’Алания ’;

team[2]: =’Динамо ’;

team[3]: =’Зенит ’;

team[4]: =’Локомотив ’;

team[5]: =’Ростсельмаш’;

team[6]: =’Ротор ’;

team[7]: =’Спартак ’;

writeln (‘Для каждой команды в одной строке введите через пробел’);

writeln (‘число побед, ничьих и поражений и нажмите < Enter> ’);

writeln;

for i: =1 to NC do

begin

write (team[i], ‘à ’);

readln (game[i, 2], game[i, 3], game[i, 4]);

end;

{подсчет кол-ва матчей и очков}

for i: =1 to NC do

begin

game[i, 1]: =game[i, 2]+game[i, 3]+game[i, 4]; {кол-во матчей}

game[i, 5]: =game[i, 2]*3+game[i, 3]; {кол-во очков}

end;

{сортировка таблицы}

for i: =1 to NC-1 do

begin

{найти строку, в которой максимальное количество очков}

m: =i;

for j: =i+1 to NC do

if game[j, 5]> game[m, 5] then m: =j;

{обменяем i-ю строку с m-й}

team[NC+1]: =team[i];

team[i]: =team[m];

team[m]: =team[NC+1];

for j: =1 to 5 do

begin

game[NC+1, j]: =game[i, j];

game[i, j]: =game[m, j];

game[m, j]: =game[NC+1, j];

end;

end;

{вывод итоговой таблицы}

writeln;

writeln (‘**Итоговая таблица**’);

writeln (‘---------------------------------------------------------------------------------‘);

writeln (‘ Команда Матчей Побед Ничьих Пораж. Очков’);

writeln (‘---------------------------------------------------------------------------------‘);

for i: =1 to NC do

begin

write (i: 2, ‘.’, team[i]);

for j: =1 to 5 do

write (game[i, j]: 7);

writeln;

end;

writeln (‘--------------------------------------------------------------------------------‘);

writeln (‘Для завершения нажмите < Enter> ’);

readln;

end.

Пример работы программы:

Для каждой команды в одной строке введите через пробел

число побед, ничьих и поражений и нажмите < Enter>

Алания -> 5 6 4

Динамо -> 1 9 5

Зенит -> 8 6 1

Локомотив -> 6 5 4

Ростсельмаш -> 6 6 3

Ротор -> 5 8 2

Спартак -> 9 4 2

**Итоговая таблица**

Команда Матчей Побед Ничьих Пораж. Очков
1. Спартак 15 9 4 2 31
2. Зенит 15 8 6 1 30
3. Ростсельмаш 15 6 6 3 24
4. Локомотив 15 6 5 4 23
5. Ротор 15 5 8 2 23
6. Алания 15 5 6 4 21
7. Динамо 15 1 9 5 12

Для решения нажмите < Enter>

Задание для самостоятельного решения:







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 762. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...


Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Разработка товарной и ценовой стратегии фирмы на российском рынке хлебопродуктов В начале 1994 г. английская фирма МОНО совместно с бельгийской ПЮРАТОС приняла решение о начале совместного проекта на российском рынке. Эти фирмы ведут деятельность в сопредельных сферах производства хлебопродуктов. МОНО – крупнейший в Великобритании...

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ЦЕНТРА ТЯЖЕСТИ ПЛОСКОЙ ФИГУРЫ Сила, с которой тело притягивается к Земле, называется силой тяжести...

СПИД: морально-этические проблемы Среди тысяч заболеваний совершенно особое, даже исключительное, место занимает ВИЧ-инфекция...

Способы тактических действий при проведении специальных операций Специальные операции проводятся с применением следующих основных тактических способов действий: охрана...

Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час Искусство подбора персонала. Как оценить человека за час...

Этапы творческого процесса в изобразительной деятельности По мнению многих авторов, возникновение творческого начала в детской художественной практике носит такой же поэтапный характер, как и процесс творчества у мастеров искусства...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия