Организация ввода-вывода информации
Федеральное государственное образовательное
При выполнении работы необходимо знать: · Алфавит языка Turbo Pascal. · Что такое переменные и константы, как их объявить. · Основные типы переменных. · Представлять себе структуру программы. · Уметь использовать оператор присваивания, операторы ввода с клавиатуры и вывода на экран. · Знать некоторые процедуры управления выводом на экран. · Уметь запустить программу на компиляцию, найти и устранить синтаксические ошибки, запустить программу на выполнение.
Теоретический минимум: Алфавит языка Turbo Pascal. Основными элементами любого языка являются буква, слово, словосочетание, предложение. В языках программирования имеются аналогичные элементы: зарезервированные слова, выражения, операторы. Слова в языке программирования образуются из определенного набора символов (букв, цифр и специальных знаков). Таким образом, алфавит языка программирования – это набор допустимых символов, которые можно использовать для записи программ. В языке Turbo Pascal принят следующий набор допустимых знаков: · Прописные и строчные буквы латинского алфавита: ABCDIFJHKLNMOPQRSTUVWXYZ abcdifjhklmnopqrstuvwxyz · Десятичные цифры: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 · Специальные символы: + { }. *, /: =; > < ‘ # [ ] $ () @ _ пробел · Из специальных символов образуются составные символы: : = присвоить < > не равно .. диапазон значений (* *) знаки для комментария { } знаки для комментария < = меньше либо равно > = больше либо равно и др. Переменные и константы. Переменная- это некоторая область памяти компьютера, для которой в программе предусмотрено уникальное имя и содержимое которой в ходе программы может изменятся. Все переменные, используемые в программе, должны быть заранее объявлены в специальном разделе- разделе объявления переменных. При этом не только устанавливается сам факт существования переменной, но и задается ее тип, определяющий, какие значения может принимать переменная. Пример раздела описания: Var a: real; i, n: integer; family: string; Константа-- это также некоторая область памяти компьютера, для которой в программе может быть предусмотрено уникальное имя и содержимое которой в ходе программы не изменяется. Значения констант задаются в разделе описания констант. При этом тип константы однозначно определяется по ее значению. Преимущество задания какого-либо постоянного значения в виде константы, а не переменной, в том, что при этом исключается возможность его случайного изменения. Пример описания констант: Const Number = 10; Max = 93; { целые значения} Min = -Max; { значение предыдущей константы со знаком минус } Message = ’ошибка’; {значение, представляющее собой текстовое сообщение } Quan = 2.36E-9; { вещественное значение со степенью числа 10 }
|