Комментарий к программе
В качестве операндов в программе выбраны переменные вещественного типа Real. Символьное представление значений Real в общем случае имеет вид: ±ЦЦЦЦЦ.ДДДДДе+ППП Здесь ± - знак + или -; ццццц - цифры целой части числа; ддддд -цифры дробной части; ппп - цифры десятичного порядка. Символ е (E) в такой записи читается как “умножить на 10 в степени”. Например, 1. 1e+38 читается: “один и одна десятая умножить на 10 в степени плюс тридцать восемь”. Следует учесть, что компилятор Delphi в качестве разделителя целой и дробной частей всегда использует символ “.”, в то время как аналогичный разделитель в Windows зависит от выбранной страны, и для России им обычно является запятая “,”. Это означает, что вещественные константы в тексте программы вы всегда должны записывать с разделителем “.”, а при вводе пользователем программы вещественных чисел он должен использовать разделитель Windows (этот разделитель можно выбрать В Windows 32 С помощью Пуск | Настройка 1 Панель управления | Язык и стандарты). Поскольку правильная форма записи вещественного числа гораздо богаче формы записи целого, использовать однострочный редактор с маской для фильтрации вещественных чисел невозможно, поэтому в программе используются обычные редакторы edInput1 и edInput2. В этой ситуации контроль за правильностью записи приходится возлагать на функцию преобразования strToFioat (эта функция преобразует строку в вещественное число). Если функция обнаружит ошибку в записи вещественного числа, она инициирует исключительную ситуацию, которая обычно приводит к аварийному завершению работы программы. Чтобы этого не произошло, используются защищенные блоки (см. комментарий к программе INITSUMM). Таким же блоком защищается операция деления: если число долится на ноль или на очень малую величину, результату присваивается большая положительная величина 1,1*10+38. При выводе сообщения эта величина заменяется на слово “бесконечность”. Для выбора операции в программе используется компонент Combовох - раскрывающийся список выбора. Свойство items этого компонента хранит набор строк, которые определяют список выбора. Эти строки пронумерованы начиная с нуля (в нашем случае cbSign.Items[0] = '+', a cbSign. Items [3] = '/').Номер выб-ранной строки содержит свойство cbSign.ItemIndex, а если не выбрана ни одна строка, это свойство содержит -1. Программа контролирует выбор за счет условия cbSign.ItemIndex<0 при проверке операндов, а также в операторе case: case cbsign.itemindex of Если вы ввели строки cbSign. items в нужной последовательности, индекс выбранной строки будет соответствовать номеру операции (0 - +, 1- -, 2 - * и 3 - /), и над операндами будет выполнено требуемое действие. 5.4.5. Метки и операторы перехода Можно теоретически показать, что рассмотренных операторов вполне достаточно для написания программ любой сложности. В этом отношении наличие в языке операторов перехода кажется излишним. Более того, современная технология структурного программирования основана на принципе “программировать без GOTO”: считается, что злоупотребление операторами перехода затрудняет понимание программы, делает ее запутанной и сложной в отладке. Тем не менее в некоторых случаях использование операторов перехода может упростить программу. Оператор перехода имеет вид: goto <метка>; Здесь goto - зарезервированное слово (перейти [на метку]); <метка> - метка. Метка в Object Pascal - это произвольный идентификатор, позволяющий именовать некоторый оператор программы и таким образом ссылаться на него. В целях совместимости со стандартным языком Паскаль в Object Pascal допускается в качестве меток использование также целых чисел без знака. Метка располагается непосредственно перед помечаемым оператором и отделяется от него двоеточием. Оператор можно помечать несколькими метками, которые в этом случае отделяются друг от друга двоеточием. Перед тем как появиться в программе, метка должна быть описана. Описание меток состоит из зарезервированного слова label (метка), за которым следует список меток: Label loop, Ibl, lb2; Begin goto Ibl;
loop:......... Ibl:lb2:...... ...... goto lb2; End; Действие оператора goto состоит в передаче управления соответствующему меченному оператору. При использовании меток необходимо руководствоваться следующими правилами:
|