Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Чип S3 Savage2000





На 31 августа 1999 nVidia запланировала анонс своего нового продукта. Причем подготовлен этот анонс был основательно. Страсти нагнетались заблаговременно, и до последнего момента завеса тайны над тем, что же будет объявлено, тщательно соблюдалась. В результате, 31 августа 1999 года компания nVidia официально объявила о своем новом детище GeForce 256. Разумеется, вся информация о GPU, а именно так nVidia назвала свой новый интегрированный чипсет, была подготовлена заранее. Но S3 с анонсом Savage2000 несколько испортила праздник на улице nVidia. Судите сами, на сайте nVidia гордо написано, что GPU GeForce 256 является первым интегрированным решением для массового рынка, содержащим аппаратную реализацию блока T&L (Transformation and Lighting), иначе говоря, GeForce 256 имеет интегрированный геометрический акселератор. Но S3 анонсировала Savage2000, свой вариант GPU, также имеющий интегрированный геометрический акселератор, на сутки раньше. Так что приоритет все-таки на стороне S3.

Давайте рассмотрим, что же предлагала S3 в своем новом продукте - Savage2000. Сегодня никого не удивишь модификациями чипов, ориентированными на разные сегменты рынка. В данном вопросе S3 пошла проторенной дорогой, в чем нет ничего зазорного. Серия чипов Savage2000 представляет собой интегрированное 2D/3D/Video решение. Было объявлено о двух вариантах чипа: Savage2000 и Savage2000+. Чип Savage2000 ориентирован на OEM-рынок, а чип Savage2000+ ориентирован на потребительский рынок. Разница между двумя версиями чипов состоит только в рабочих частотах графического ядра и шины памяти: Savage2000 может работать на частоте до 166 МГц, его старший собрат - на частотах до 200 МГц!

Итак, давайте посмотрим на спецификацию Savage2000.

* Частота ядра: до 200 МГц

* Частота работы шины памяти: до 200 МГц

* Скорость обработки треугольников: 10-15 млн. треугольников в секунду

* Разрядность шины памяти: 128-бит

* Ширина полосы пропускания шины памяти: до 3.2 Гб/сек

* Поддерживаемые типы памяти SGRAM/SDRAM

* Объем локальной видеопамяти: до 64 Мб

* RAMDAC: интегрированный, частота 350 МГц

* Поддерживаемые разрешения: вплоть до 2048x1536

* Интегрированный геометрический процессор преобразования координат и установки освещения (S3TL)

* Аппаратная установка 8 источников света по спецификации OpenGL для всей сцены

* Возможность равномерного распределения нагрузки по расчету геометрии между CPU и S3TL

* Однопроходный движок наложения четырех текстур (Single-pass Quad-Texture engine)

* Рендеринг при 32-битном представлении глубины цвета

* Сглаживание полной сцены (Full scene anti-aliasing), работает по-разному, в зависимости от интерфейса (D3D или OGL) и в зависимости от конкретного приложения.

* Однопроходная трилинейная фильтрация

* Анизотропная фильтрация с частичной поддержкой на аппаратном уровне

* Поддерживается 16/24/32-битная Z-буферизация

* Поддержка текстур размером 2048х2048 текселей

Как видим, у чипа Savage2000 те же отличительные черты, что и GeForce256: поддержка аппаратного расчета треугольников и освещения и наложение четырех текселей за один такт. При этом скорость работы чипа выше, впрочем, в готовых изделиях она была далека от заявленных "до 200МГц" и составляла всего 125 МГц. Еще хуже с видеапамятью: использование SDRAM вместо DDR SDRAM, при чем типичная частота памяти составляла 143-166 МГц. В целом производительность Savage2000 оказалась ниже, чем у прямого конкурента GeForce 256, однако находилась на очень высоком уровне. У Savage2000 была сперва одна, но большая проблема: если платы на GeForce 256 явились в продаже спустя несколько дней после анонса, то ожидать плат на базе Savage2000 пришлось несколько месяцев. А когда платы появились, оказалось, что у них есть еще одна беда: никакими тестами или приложениями не удавалось подтвердить присутствие в чипе столь разрекламированного T&L!!! Инженерам S3 пришлось давать объяснения покупателям: дескать проблемы с драйверами, вот после рождественских праздников (а платы появились в ноябре 1999) мы все исправим. И пользователи стали ждать.

И дождались: вскоре после Рождества и Нового Года 2000, S3 заявила о... выходе из графического бизнеса и, по сути, о прекращении поддержки своих продуктов!!! И стало на одного производителя видеочипов меньше, а пользователи Savage2000 остались мало того, что с недоделанными драйверами, так еще и без поддержки обещанного аппаратного T&L!!!







Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 439. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Сравнительно-исторический метод в языкознании сравнительно-исторический метод в языкознании является одним из основных и представляет собой совокупность приёмов...

Концептуальные модели труда учителя В отечественной литературе существует несколько подходов к пониманию профессиональной деятельности учителя, которые, дополняя друг друга, расширяют психологическое представление об эффективности профессионального труда учителя...

Конституционно-правовые нормы, их особенности и виды Характеристика отрасли права немыслима без уяснения особенностей составляющих ее норм...

МЕТОДИКА ИЗУЧЕНИЯ МОРФЕМНОГО СОСТАВА СЛОВА В НАЧАЛЬНЫХ КЛАССАХ В практике речевого общения широко известен следующий факт: как взрослые...

СИНТАКСИЧЕСКАЯ РАБОТА В СИСТЕМЕ РАЗВИТИЯ РЕЧИ УЧАЩИХСЯ В языке различаются уровни — уровень слова (лексический), уровень словосочетания и предложения (синтаксический) и уровень Словосочетание в этом смысле может рассматриваться как переходное звено от лексического уровня к синтаксическому...

Плейотропное действие генов. Примеры. Плейотропное действие генов - это зависимость нескольких признаков от одного гена, то есть множественное действие одного гена...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.007 сек.) русская версия | украинская версия