Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Чип ATI Radeon 256





В мае 2000 ATI, сразу после nVidia, анонсировала видеочип пятого поколения RADEON 256. ATI отказалась от марки Rage и правильно сделала: уж больно много удачных и не очень чипов было выпущено под этой маркой, кроме того, в RADEON 256 реализовано много новых идей и решений, так что смена марки абсолютно оправдана.

Давайте посмотрим на ключевые характеристики GPU RADEON 256:

* 256-разрядное графическое ядро, состоящее из двух 128-разрядных блоков

* Число конвейеров рендеринга: два, с тремя блоками текстурирования на каждом

* Частота ядра: 200 МГц

* Частота работы шины памяти: до 200 Мгц

* Поддерживаемые типы памяти: DDR SDRAM и стандартная SDRAM/SGRAM

* Объем локальной видеопамяти: от 8 Мб до 128 Мб

* Ширина полосы пропускания памяти: 6.4 Гб в сек. (пиковая при частоте работы памяти 200 МГц)

* Pixel Fillrate: 400 млн. пикселей в секунду

* Texel Fillrate:

* 1 texel per 1 Pixel 400 млн. текселей в секунду

* 2 texel per 1 Pixel 800 млн. текселей в секунду

* 3 texel per 1 Pixel 1200 млн. текселей в секунду

* RAMDAC: 350 МГц, интегрирован в графическое ядро

* Поддерживается технология MAXX, т.е. допускается установка двух чипов RADEON 256 на одной карте

* Геометрический сопроцессор - аппаратная реализация преобразования координат, установка освещения, clipping

* Производительность HW T&L: 30 млн. текстурированных полигонов в секунду (пиковая)

* Аппаратная установка 8 источников света для всей сцены

* Рендеринг при 16- и 32-битной глубине представления цвета

* Аппаратная поддержка рельефного текстурирования

* Поддерживаются текстуры вплоть до 2048x2048 @ 32 bit

* Поддерживаются 3D-текстуры, это позволяет воспроизводить объемные эффекты, например, туман или динамично изменяемый источник света, например, огонь в камине

* Z-буфер: 16/24/32 бит

Как видим - параметры на высоте. Никогда ATI не удавалось подняться столь высоко: чип явно претендует на конкуренцию с GeForce2 GTS и фактически при попустительстве 3dfx фирме ATI удалось стать производителей видеочипов №2. Что касается реальной производительности, то фактически уступая GeForce2 GTS в 16-битном цвете порой весьма значительно, чип явно вырывается вперед в 32-битном цвете при высоких разрешениях, что говорит о том, что инженерам ATI удалось здорово реализовать интерфейс видеопамяти - самого узкого места современного акселератора. Чип в целом вышел очень удачным и ATI безусловно стала одним из лидеров рынка видеочипов. Однако все не так безоблачно: хоть чип и был анонсирован несколько позже GeForce2 GTS, на прилавках магазинов платы на его базе появились спустя 2 месяца после начала продаж GeForce2 GTS, что безусловно сыграло свою роль в выборе многих покупателей самых современных решений. Кроме того, следует считаться с тем, что продукция nVidia сегодня de facto является стандартом, и средний пользователь предпочитает при прочих равных приобрести чип именно производства nVidia.







Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 410. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Вопрос 1. Коллективные средства защиты: вентиляция, освещение, защита от шума и вибрации Коллективные средства защиты: вентиляция, освещение, защита от шума и вибрации К коллективным средствам защиты относятся: вентиляция, отопление, освещение, защита от шума и вибрации...

Задержки и неисправности пистолета Макарова 1.Что может произойти при стрельбе из пистолета, если загрязнятся пазы на рамке...

Вопрос. Отличие деятельности человека от поведения животных главные отличия деятельности человека от активности животных сводятся к следующему: 1...

Тема: Изучение приспособленности организмов к среде обитания Цель:выяснить механизм образования приспособлений к среде обитания и их относительный характер, сделать вывод о том, что приспособленность – результат действия естественного отбора...

Тема: Изучение фенотипов местных сортов растений Цель: расширить знания о задачах современной селекции. Оборудование:пакетики семян различных сортов томатов...

Тема: Составление цепи питания Цель: расширить знания о биотических факторах среды. Оборудование:гербарные растения...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.014 сек.) русская версия | украинская версия