Тропинка
Все строятся в затылок за ведущим. Участники идут в помещение змейкой по тропинке по тропинке в затылок друг за другом, при чем ведущий переходит воображаемые препятствия, перепрыгивает через воображаемые рвы, а остальные повторяют его движения. По хлопку ведущий становится в хвост змейки, а второй в змейке становится ведущим. Когда все побывают в роли ведущего, оценивается самый оригинальный ведущий.
Составы команд: Дети: 2 человека. Взрослые: 2 человека. Очерченный в зале квадрат 5x5 метров. Играют двое надвое. Партнеры встают по противоположным углам площадки, и по свистку начинают перебрасывать друг другу мяч. Чем быстрее, тем лучше. Продолжительность игры - 2 минуты. Вариант: мяч партнеру передается с отскоком от пола. Победители: Какая из команд сделает большее число точных бросков.
Составы команд Дети: 5 человек. Взрослые: 5 человек. На стене, на высоте 3-х метров, перпендикулярно к ней прикреплен гимнастический обруч. Игрок бьет теннисным мячом об пол, пытаясь, чтобы мяч, отскочив от пола, попал в висящий обруч. За точное попадание - 1 очко. Победители: Какая из команд наберет большее число очков.
Составы команд: Дети: 2 человека. Взрослые: 2 человека. Спортивный зал. Расчерчивается круговая дистанция - 25 метров. На середине дистанции - огневой рубеж: отстоящие на 2 метра от «трассы» хорошо закрепленные 4 пустых ведра (для каждого из участников). Участники выходят на старт с сумкой, в которой у всех по 20 «патронов» теннисных мячей. Теннисные мячи можно заменить шариками от пинг-понга. Для прохождения дается 4 круга, на каждом из которых участник «стреляет по своей мишени» - бросает 5 мячей в свое ведро. За каждый промах - штрафной круг - очерченный внутри основного круг длиной 5 метров. Победители: Какая из команд быстрее будет на финише. Время партнеров суммируется.
Составы команд: Дети: 2 человека. Взрослые: 2 человека. Напротив друг друга на расстоянии в 5 метров стоят по 2 человека. Партнеры стоят наискосок. Каждый игрок находится в своем круге диаметром в 1 метр. У двоих соперников - по 5 мячей. По свистку игроки-соперники начинают бросать мячи своим партнерам. Мяч может касаться земли. Задача: уложить все пойманные мячи в свой круг. Победители: Какая из команд быстрее справится с задачей.
Составы команд: Дети: 3 человека. Взрослые: 3 человека. Описание игры: На помеченных местах в определенном порядке стоят 10 кеглей. Расстояние между кеглями - 1 метр. С расстояния в 5 метров игроки по очереди пытаются мячом сбить со своих мест как можно больше кеглей. Дается 3 попытки. За каждую сбитую кеглю - 1 очко. В место кеглей можно использовать мячи. Победители: Кто больше собьет кеглей.
Дети: 2 человека. Взрослые: 2 человека. Игрок держит в руках бумажную ячейку из-под яиц. Его партнер с расстояния 2-х метров бросает в ячейки шарики из-под пинг-понга. Дается 30 попыток. У какой из команд больше шариков окажется в ячейках, та и победила.
Народные игры У вас есть уникальная возможность научиться играть в игры, которые знали жители древнего новгорода, о которых писали Пушкин, Даль, Толстой. 1.Верёвочка. Все встают в круг, берутся руками за верёвочку. В центре круга водящий, он салит по рукам, играющие убирают руки с верёвочки. Кого осадили, тот становится водящим. Любым способом определяют водящего. Все играющие становятся в круг и берутся двумя руками за веревочку. Водящий перемещается внутри круга, стремясь осалить чью-то ладонь, пока она касается веревочки. Играющие могут отдергивать ладони от веревочки или двигать их вдоль нее. Осаленный сменяет водящего. Опытный водящий старается не осаливать, а так напугать игроков, чтобы они отпустили веревочку и она упала на землю. При этом он побеждает всех игроков. 2.Пузырь. Все играющие берутся за руки и встают в круг. По команде ведущего круг начинает растягиваться до тех пор, пока кто-либо из игроков не расцепит руки. Двое расцепившихся встают в центр круга. 3.малечина-калечина. Поставив палочку на ладонь, стараются поддерживать её в равновесии. 4.Мотальщики. Двое играющих по команде начинают наматывать верёвочку на свою ручку. Побеждает тот, кто быстрее домотает до обозначенной середины верёвочки. 5. лебедь, щука и рак. Перетягивание каната в три стороны. 6. закидушки, накидушки. Игрок должен попасть шариком в отверстие или чашечку. 7. "Скакалка большая" Игры со скакалкой доступны для детей, начиная со старшего дошкольного возраста. Количество играющих - от 3 до 10 челове к. Двое из играющих крутят скакалку, остальные выполняют прыжки. Начинающим разрешается прыгать не вбегая, а с места.
|