Способы обработки графической информации
Жалобы на момент осмотра не предъявляет. Отмечается улучшение общего самочувствия, увеличение толерантности к физической нагрузке, стабилизация цифр АД. Об-но: Состояние ближе к удовлетворительному. Кожа обычной окраски, чистая, умеренной влажности. Температура=36,7оС. Периферических отеков нет. Дыхание везикулярное, хрипов нет. ЧДД = 18 в минуту. Область сердца визуально не изменена. Тоны приглушены, правильного ритма. ЧСС = 72 ударов в минуту, пульс 72 в минуту, АД 130/80 мм.рт.ст. Язык влажный, чистый. Живот мягкий, при пальпации безболезненный, Печень не выступает из-под края реберной дуги. Стул, со слов, регулярный, оформленный. Поясничная область не изменена. Почки не пальпируются. Симптом поколачивания отрицательный с обеих сторон. Мочеиспускание свободное, безболезненное. Диурез не нарушен. - лечение по листу назначений; - планируется выписка из стационара.
МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ МОСКОВСКОЙ ОБЛАСТИ ГОСУДАРСТВЕННОЕ БЮДЖЕТНОЕ ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ НАЧАЛЬНОГО ПРОФЕССИОНАЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЕ УЧИЛИЩЕ №52
Профессия 230103.02 «МОЦИ»
ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА К ПИСЬМЕННОЙ ЭКЗАМЕНАЦИОННОЙ РАБОТЕ
Тема Работы: Графические редакторы
Выпускник: Абрамкин Дмитрий Владимирович Группа№_ 2 (ФИО)
Работа выполнена: «__ 20»_ Января __20 14 г. \________________\ _________________(дата сдачи работы) (подпись учащегося)
Руководитель работы:_ Иванов _ Станислав Анатольевич _» 27» Декабря 2013г Содержание I Введение 1) Виды информации (дискретная, аналоговая) 2) Цифровая информация и способы её обработки 3) Способы обработки графической информации
II Теоретическая часть 1.1 Виды графических редакторов (растровые, векторные) 1.2 Дискретная информация 1.3 Растровый редактор 1.4 Визуальный редактор 1.5 Возможности PhotoShop 1.6 Оценка растровых графических редакторов 1.7 Оценка векторных графических редакторов
III Практическая часть Работа в редакторе PhotoShop 1) Состав 2) Слои 3) Фильтры 4) Каналы IV Охрана труда Список литературы V Вывод
I Введение
Виды аналоговой и дискретной информации
Человек способен воспринимать и хранить информацию в форме образов (зрительных, звуковых, осязательных, вкусовых и обонятельных). Зрительные образы могут быть сохранены в виде изображений (рисунков, фотографий и так далее), а звуковые - зафиксированы на пластинках, магнитных лентах, лазерных дисках и так далее. Информация, в том числе графическая и звуковая, может быть представлена в аналоговой или дискретной форме. При аналоговом представлении физическая величина принимает бесконечное множество значений, причем ее значения изменяются непрерывно. При дискретном представлении физическая величина принимает конечное множество значений, причем ее величина изменяется скачкообразно.
Аналоговая информация характеризуется плавным изменением ее параметров. Чистый звук, к примеру, может быть разной громкости и разной высоты (частоты). Уровень освещенности (измеряемый в люксах) тоже аналоговая величина. Основные параметры наиболее простых синусоидальных аналоговых сигналов (амплитуда, частота, фаза) могут непрерывно и плавно меняться во времени. Это все мы хорошо знаем из школьного курса физики.
Дискретная информация Информация бывает: текстовой, графической, аудио и анимацией. Виды программ:
Microsoft Word-текстовая программа Adobe Photoshop- графическая программа для редактирование изображений и создания анимации АудиоМАСТЕР- предназначен для аудио
Способы обработки графической информации Графическая информация может быть представлена в аналоговой и дискретной формах. Примером аналогового представления графической информации может служить живописное полотно, цвет которого изменяется непрерывно, а дискретного - изображение, напечатанное с помощью струйного принтера и состоящее из отдельных точек разного цвета. Графические изображения из аналоговой (непрерывной) формы в цифровую (дискретную) преобразуются путем пространственной дискретизации. Пространственную дискретизацию изображения можно сравнить с построением изображения из мозаики (большого количества маленьких разноцветных стекол). Изображение разбивается на отдельные маленькие элементы (точки, или пиксели), причем каждый элемент может иметь свой цвет (красный, зеленый, синий и т. д.).
Пиксель - минимальный участок изображения, для которого независимым образом можно задать цвет. Обработка изображений — любая форма обработки информации, для которой входные данные представлены изображением, например, фотографиями или видеокадрами. Обработка изображений может осуществляться как для получения изображения на выходе (например, подготовка к полиграфическому тиражированию, к телетрансляции и т. д.), так и для получения другой информации (например, распознание текста, подсчёт числа и типа клеток в поле микроскопа и т. д.). Кроме статичных двухмерных изображений, обрабатывать требуется также изображения, изменяющиеся со временем, например видео.
Компьютерная графика позволила от традиционных способов работы с изображением на бумаге к более удобным и быстрым. Это не означает, что время живописи на холсте обычными кистью и красками прошло, просто добавились другие способы рисунка, живописи и графики.
II Теоретическая часть
|