Статья 3. Дополнительные периоды
Если после четырех периодов счет в игре равный, используется система дополнительного времени НССА. Правила игры в футбол НССА действуют со следующими исключениями: а. Немедленно по завершении четвертой четверти судьи должны попросить обе команды вернуться в свои командные зоны. Судьи собираются на 50-ярдовой линии и еще раз просматривают процедуры дополнительного времени. б. Судьи просят капитанов пройти в центр поля для жеребьевки. Рефери подбрасывает монету на середине поля в присутствии не более 4 полевых капитанов от каждой команды и еще одного судьи, при этом просит первым загадать сторону монеты полевого капитана команды, играющей в гостях. Победитель жеребьевки делает выбор одного из следующих вариантов: 1. Будет его команда играть в нападении или же в защите. Нападение при начале первой серии начинается с 25-ярдовой линии противника. 2. Какую сторону поля использовать во время обеих серий этого овертайма. Примечание: Победитель жеребьевки не может медлить с выбором. в. Проигравший жеребьевку делает оставшийся выбор для первого дополнительного периода и имеет право первого выбора двух вариантов в последующем четном количестве дополнительных периодов. г. Дополнительные периоды: Дополнительный период состоит из двух серий, в которых каждая команда вводит мяч в игру снэпом с одной из двух внутренних игровых линий или с любой точки между ними на 25-ярдовой линии противника. Снэп делается с центра 25-ярдовой линии между внутренними игровыми линиями, за исключением тех случаев, когда до сигнала «готов к игре» выбивается другое положение на ярдовой линии между внутренними игровыми линиями или на одной из них. После сигнала «готов к игре» положение мяча можно изменить, только взяв лимитный командный тайм-аут, если этому действию не предшествовал фол команды «А» или взаимный фол. д. Командная серия: Во время серии каждая команда удерживает мяч до тех пор, пока не заработает очки или не потерпит неудачу в попытке сделать первый даун. После смены командного владения мяч остается живым до тех пор, пока его не объявят мертвым. Однако команде «А» могут быть засчитаны первый даун и 10 ярдов, если она снова завладевает мячом после смены командного владения. Наименования команд «А» и «Б» определены правилом 2-27-1. е. Счет: Команда, заработавшая наибольшее количество очков во время обычных и дополнительных периодов, объявляется победителем. В каждом дополнительном периоде количество серий у каждой команды должно быть равным, как это определено пунктом (е), кроме случаев, когда команда «Б» зарабатывает очки в этом периоде во время игры, за исключением попытки. Начиная с третьего дополнительного периода команда, сделавшая тачдаун, должна попытаться заработать еще 2 очка во время конверсии. Конверсия тачдауна командой «А», оцениваемая в 1 очко, не запрещается, однако очко за него команде «А» не начисляется. ж. Фолы, совершенные после перехода владения к команде «Б»: 1. В дополнительных периодах штрафные дистанции не применяются к обеим командам (исключения: штрафные санкции за фолы вне игры, фолы при мяче в игре, штрафуемые как фолы вне игры, и грубые персональные фолы исполняются во время последующей игры). 2. Очки, заработанные в дауне командой, совершившей фол в течение этого дауна, не засчитываются. 3. Если есть взаимные фолы, вне зависимости от того, один из них или оба происходят после перехода владения команде «Б», этот даун не переигрывают. з Тайм-ауты. Каждой команде разрешается один тайм-аут на каждый дополнительный период. Тайм-ауты, не использованные в течение основных периодов, в дополнительные не переносятся. Тайм-ауты, взятые между периодами, учитываются в следующем периоде. Радио- и телевизионные тайм-ауты разрешаются, только между дополнительными периодами (первым и вторым, вторым и третьим, и т.д.). Командные тайм-ауты не могут быть продлены для радио или телевидения. Любой дополнительный период начинается, когда мяч в первый раз передают снэпом.
|