Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Прибытие в Пикетвилль





Прочтите и перескажите следующее, как только герои пройдут путь до деревеньки:

Тропа в трясине заканчивается две мили спустя у странного поселения на широком грязевом холме. Маленькие, потрепанные здания из дерева и кирпича видны за огромными кустарниками, зарослями тростника и отдельными деревьями. Растения в горшках и посадки под окном встречаются всюду, на любой свободной поверхности. Лианы и колючки лежат на заборах и обвивают деревянные столбы. Грибы и поганки поднимаются из болотной грязи под столами и навесами. Дюжины орехово-коричневых фигур в балахонах, передниках, сорочках и т.п. снуют по всему поселению, ухаживая за растениями и делая заметки. Они гномы, но вы никогда не видели таких гномов. Эти гномы обратились к природе.

Через пять или десять минут с появления героев какой-нибудь гном заметит их или накнется на них. Если они начнут разговор с кем-то из местных, гном послушает немного, слегка зевая, затем покачает головой и скажет «Вам стоит поговорить с Пикетом». (Прим.перев. – Перед проведением этой части приключений загрузите в голову краткий курс генетики или ботаники для чайников. То, что написано здесь, написано для программистов глупых компьютерных игр. Вы же более разносторонний – пусть гномы в ответ не просто посылают к Пикету, а к тому же выдают реплики насчет своей работы. Это оживит разговор и стимулирует отыгрыш. Игроки-гербалисты или следопыты могут получить полезности от разговоров с простыми гномами.)

Героев могут направить либо в гидропонические сады (PV1), где работает Пикет, либо в павильон для встреч (PV2), где гномы готовятся к вечерней трапезе. Выбор места зависит от времени суток (днем или ранним вечером).

Пикет очень общительный и легкий гном. Он говорит медленно, без долгих отступлений и жаргона. Герои должны почувствовать, что он действительно достиг гармонии с миром. Если у него и есть Дело Жизни, он не терпит спешки в его выполнении. Он предлагает героям остаться в деревне по обычаю гостеприимства; они не первые, кто тут внезапно появляется. Используйте раздел Что знает Пикет? для информации о гномьем лидере.

Если герои решили остаться, Пикет попросит своего лаборанта показатим им одно из жилищ недалеко от центра общины. Они могут отдыхать и восстанавливаться, когда понадобиться, это возможно наиболее долгожданная передышка после событий прошлых трех дней.

Развитие: сейчас героям особенно нечем заняться. Время поджимает их еще больше, чем в Керне, но они все еще должны найти Фонтат Обновления. Пикетвилль – хорошая точка, чтобы придержать поток событий перед тем, как вновь пуститься вскачь, а также хорошее место для замены персонажей игроков, продать вещи и пополнить запасы (хотя в Пикетвилле и нет рынка, всегда можно договориться) или потренироваться.







Дата добавления: 2015-06-29; просмотров: 387. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Билет №7 (1 вопрос) Язык как средство общения и форма существования национальной культуры. Русский литературный язык как нормированная и обработанная форма общенародного языка Важнейшая функция языка - коммуникативная функция, т.е. функция общения Язык представлен в двух своих разновидностях...

Патристика и схоластика как этап в средневековой философии Основной задачей теологии является толкование Священного писания, доказательство существования Бога и формулировка догматов Церкви...

Основные симптомы при заболеваниях органов кровообращения При болезнях органов кровообращения больные могут предъявлять различные жалобы: боли в области сердца и за грудиной, одышка, сердцебиение, перебои в сердце, удушье, отеки, цианоз головная боль, увеличение печени, слабость...

Кран машиниста усл. № 394 – назначение и устройство Кран машиниста условный номер 394 предназначен для управления тормозами поезда...

Приложение Г: Особенности заполнение справки формы ву-45   После выполнения полного опробования тормозов, а так же после сокращенного, если предварительно на станции было произведено полное опробование тормозов состава от стационарной установки с автоматической регистрацией параметров или без...

Измерение следующих дефектов: ползун, выщербина, неравномерный прокат, равномерный прокат, кольцевая выработка, откол обода колеса, тонкий гребень, протёртость средней части оси Величину проката определяют с помощью вертикального движка 2 сухаря 3 шаблона 1 по кругу катания...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия