Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Открытие пути





Персонажи должны дождаться заката, и только тогда они смогут открыть проход на Кладбище Драконов. Как только солнце утонет за горизонтом, один из персонажей (знакомый с магией или тот, кто пройдет проверку КС25 использования магичеких устройств) должен прочесть Свиток Звездного Пути. После финального аккорда, сразу, когда три луны соединятся в небе с помощью магии свитка, другой персонаж должен использовать Ключ Квинари, открыв музыкальную шкатулку или же успешно спев песню (проверка Актерства КС30).

Как только странная и красивая мелодия ключа поднимается над шумом прибоя, музыка начинает изменяться, обретая свою жизнь. Низкий гул наполняет воздух, переходя в крещендо хора тысяч призрачных голосов.

Накал песни растет, темп и тембр ускоряются и повышаются. Финальный аккорд столь чист, что кажется, горло смертного не способно так окончить музыку. В этот момент вспышка света разрезает ночь, лучи Солинари и Нуитари сливаются в один светящийся поток, пронизывающий темноту, и рисуют арку над мутными водами.

Вначале медленно, и все ускоряясь, моря отступает перед мечом лунного света. Через несколько минут путь между волн открыт. Путь шириной более ста футов, и в три раза длиннее. Несмотря на черный песок пляжа, дно кажется прочным и чистым, за исключением нескольких лужиц воды.

На дальнем конце прохода вы видите сияющие врата, ветви энергии сплетаются вместе в синхронном сияющем танце, создавая магический портал – вход на Кладбище Драконов.

Магия Ключа Квинари заставит океан отступить, создав проход по песчаному дну моря, тянущийся где-то на сто ярдов. Стены воды по обеим сторонам расступятся, в их мутной глубине мало что видно. Прикосновение к «стене» моря дает ощущение твердого барьера, ничто не может пройтисквозь него, и он не может быть разрушен или повален.

Когда партия пройдет через портал и вступит на Кладище Драконов, прочтите или перескажите следующее:

Воздух с другой стороны портала прохладный, без намека на влагу. Безоблачное небо укрывает все эбонитовым одеялом ночи, где нет ни одного созвездия. Одинокая луна, бледный спутник, висевший в небе перед возвращением богов, дает единственный свет вокруг.

Раскинувшись так далеко, как только можно окинуть взглядом, лежит поле костей, скелетных останков драконов, маленьких и больших. Впечатляющие черепа различных пород драконов показывают их принадлежность – серебряные, золотые, латунные, медные и бронзовые, от слетков до великих вирмов. И все же, несмотря на огромное число скелетов, есть ощущение мира и тишины в этом месте. Может быть, это и место смерти, но не место борьбы или печали.

На расстоянии вы видите большие каменные острова, поднимающиеся из моря костей. Когда вы пытаетесь различить больше деталей в странных островах, над вами проносится тень. Взглянув наверх, вы видите маленький остров, отделенный далеко от остальных, медленно движущийся по орбите и пересекающий путь бледной луны. Перед тем, как он скроется из виду, что-то еще приковывает ваше внимание.

Жестокое созвездие медленно появляется в небе – созвездие головы козла. Это знак Чемоша.

Открытие портала позволило Лорду Костей распространить свое влияние в святое королевство Кладбища Драконов. Проверка знания (религия, планы) КС30 удостоверит, что сила Чемоша, в отличие от сил других богов, сильна здесь.

Если он прошел с героями, Гилтанас тихо выругается и посоветует группе восстановить связь Кладбища и Сферы Творения, пока влияние Чемоша здесь не установится окончательно.

Драконопевцы: воспитанники Квинари

Со времен Квинари, в каждом поколении рождался один смертный, обладающий чистым духом, необходимым, чтобы говорить от имени драконов. Избранный при рождении и одаренный Богами Света, он мог найти тела павших драконов и унести их к месту последнего упокоения, на Кладбище Драконов. Их звали Драконопевцами. Каждый кандидат в Драконопевцы, как часть завершения своего обучения, должен был войти на Кладбище Драконов и пройти к Гробнице Квинари, чтобы его благословили души драконов.

Кайлег была одна из тех избранных, хотя и была повержена и прикована к Лотиану до того, как смогла отправиться на Кладбище Драконов и принять свое благословение. Во время Войны Хаоса теневые призраки атаковали наставника Кайлег – последнего из Драконопевцев. Все его следы потерялись в забвении. После того, как Королева Тьмы похитила мир, Боги Света не смогли найти и мир Кладбища, а потому не смогли выбрать нового Драконопевца. Священная линия избранных была прервана.

Все Драконопевцы обладают следующими качествами:

Песнь дракона: эта способность, которой обладают Драконопевцы, работает как успокоить эмоции, но единственный компонент для заклинания – проверка актерства (пение) КС20, и оно работает только на добрых драконов. Песня также позволяет Драконопевцу открыть вход на Кладбище Драконов и считается магическим эффектом звука (как песни бардов). Драконопевец может использовать эту способность столько раз в день, каков его бонус Харизмы.

Эмпатическая связь: Драконопевец имеет эмпатическую связь со всеми добрыми драконами в радиусе 1 мили, идентичной связи волшебника со своим фамильяром, включая передачу общих эмоций и способность на расстоянии взаимодействовать с предметами и местами, в которых находится дракон. Драконопевец может подавить эту силу, если даже дракон этого не хочет, и дракон может не ответить на призыв по своему желанию. Преодоление нежелания дракона требует противопоставленной проверки Харизмы.

Сопротивление драконьему страху: Драконопевцы не подвержены драконему страху.

Навыки: Драконопевец получает +8 священный бонус к Дипломатии, Знанию, Слуху, Чувству мотива, Обнаружению и Выживанию, если проверка вовлекает добрых драконов. Также он получает +4 бонус профессионализма к Акетрству.

Уровень сложности: хит дайс 9 или меньше: как базовое существо +2; хит дайс больше 10: как базовое существо +1.

Корректировка уровня +2.







Дата добавления: 2015-06-29; просмотров: 469. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...


Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит...

Кран машиниста усл. № 394 – назначение и устройство Кран машиниста условный номер 394 предназначен для управления тормозами поезда...

Приложение Г: Особенности заполнение справки формы ву-45   После выполнения полного опробования тормозов, а так же после сокращенного, если предварительно на станции было произведено полное опробование тормозов состава от стационарной установки с автоматической регистрацией параметров или без...

Пункты решения командира взвода на организацию боя. уяснение полученной задачи; оценка обстановки; принятие решения; проведение рекогносцировки; отдача боевого приказа; организация взаимодействия...

Что такое пропорции? Это соотношение частей целого между собой. Что может являться частями в образе или в луке...

Растягивание костей и хрящей. Данные способы применимы в случае закрытых зон роста. Врачи-хирурги выяснили...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.013 сек.) русская версия | украинская версия