Участникам игры запрещаетсяОбщие положения 1.1 Автоквест – добровольная игра, направленная на развитие мышления, здоровья, культурных и моральных ценностей участников. 1.2 Участвовать в автоквесте может любой человек, достигший 18 лет (считая со следующего дня после восемнадцатилетия), независимо от пола, расы, религиозных или политических убеждений. Кроме лиц, дисквалифицированных в соответствии с данными Правилами. 1.3 Во время игры каждый Игрок обязуется выполнять требования действующего Законодательства и правил техники безопасности, основываясь на принципах здравого смысла. 1.4 Каждый человек, принимающий участие в игре, тем самым соглашается с настоящими правилами игры, которые могут быть разъяснены Организатором перед стартом, а также самостоятельно несет всю ответственность за любой риск, возникающий во время игры. 1.5 К игрокам могут предъявляться дополнительные требования и ограничения, о которых сообщается перед стартом. 1.6 По итогам игры команде-победителю вручается поощрительный приз, выбранный на усмотрение Организаторов. 1.7 Общие термины 1.7.1 Автопереход – получение командой (игроком) игрового кода по истечению времени, отведенного организаторами на прохождение определенного уровня. 1.7.2 Агент игровой – лицо, принимающее участие в игре, которому известно одно или несколько заданий до его выдачи командам. 1.7.3 Ввод кода – ввод командой (Игроком) сочетание букв и (или) цифр на сайте. 1.7.4 Вейвер участника автоквеста – документ, заполняющийся Игроком до старта и передаваемый Организаторам до начала игры. Без передачи данного документа Игроком – участие последнего в автоквесте запрещается. Перед каждой игрой капитан команды обязан убедиться в наличии данных вейверов у всех членов своей команды и в случае его отсутствия – заполнить и передать организатору недостающие вейверы. 1.7.5 Игровой фонд – формируется из добровольных взносов Игроков и предназначен для покрытия расходов Организаторов подготовку и проведение игры, а также на поощрительные призы Игрокам. Игровой фонд полностью принадлежит Организаторам игры. 1.7.6 Игрок – лицо, принимающее участие в игре и не имеющее доступ к информации о содержания задания до выдачи самого задания. 1.7.7 Игрок полевой – любое лицо, находящееся в игровом автомобиле с момента передачи вейвера участника автоквеста капитаном команды Организаторам и до прибытия командой на финиш. Исключение - выполнение задания по перевозке игрового агента или агентов. 1.7.8 Игрок штабной – Игрок, задачей которого является только ввод кодов и (или) решение заданий. Штабной игрок не должен находиться ни на одной игровой локации. 1.7.9 Код игровой – сочетание букв и (или) цифр, при вводе которого командой (Игроком) последняя переходит на следующий уровень. 1.7.10 Код стартовый – сочетание букв и (или) цифр, при вводе которого команде или Игроку выдается первое задание. 1.7.11 Код финишный – сочетание букв и (или) цифр, при вводе которого командой (Игроком) последняя считается финишировавшей. 1.7.12 Локация игровая – территория, здание или здание с прилегающей территорией, на которой находятся игровые агенты либо игровой код. Размер локации определяется субъективно по видимым окружающим границам, например стены, заборы, дороги и пр., но при этом перечисленные границы не обязательно являются ограничивающими локацию (они могут находиться и внутри локации). 1.7.13 Движок(сайт игры) – программа, предназначенная для ввода кодов, выдачи заданий и подсказок, регистрации команд и Игроков, а также начисления игровых очков последним. 1.7.14 Организатор – лицо, составляющее задания или проводящее игру. 1.7.15 Очки игровые – баллы, начисляемые Игрокам, агентам и Организаторам в соответствии с пунктом 13 данных правил. 1.7.16 Старт – момент выдачи стартового кода Организаторами. 1.7.17 Турнирная таблица игры – список команд, участвующих в конкретной игре, отсортированный по порядку финиширования. 1.7.18 Турнирная таблица сезона – список команд, принимавших участие хотя бы в одной игре сезона, отсортированный по суммарному количеству игровых очков всех Игроков команды. 1.7.19 Финиш – момент ввода финишного кода командой.
Участникам игры запрещается 2.1 Нарушать законы Украины, в том числе и правила дорожного движения. 2.2 Нарушать данные правила. 2.3 Подавать в вейвере участника городского автоквеста ложные сведения о себе. 2.4 Портить Организаторский инвентарь, метки, игровые предметы. 2.5 Следить за Организаторами. 2.6 Явно или скрыто, косвенно или прямо препятствовать другим Игрокам в выполнении заданий игры или Организаторам (агентам) в проведении или подготовке задания. 2.7 Разделяться на несколько команд для выполнения разных заданий или одного задания в различных локациях, кроме случаев, когда в задании явно указывается необходимость слияния команд или разделения команды. 2.8 Объединять усилия нескольких команд для прохождения одних и тех же или различных заданий. Таким объединением считается даже один Игрок, присоединившийся к представителям (представителю) другой команды. 2.9 Использовать данные о предстоящем или текущем задании, полученные: любыми способами, не предусмотренными игровым процессом от других команд, игровых агентов, Организаторов или третьих лиц, а также путём взлома Движка(сайта). 2.10 Предоставлять ложные сведения о прохождении игры. 2.11 Находиться на игре в состоянии опьянения (алкогольного, наркотического, токсического и пр.), а также под действием препаратов, снижающих скорость реакции. 2.12 Общаться с кем-либо из агентов или Организаторов с применением ненормативной лексики, а также грубых или оскорбительных выражений. 2.13 Запрещается угрожать агентам или Организаторам физической расправой или пытаться отобрать игровой инвентарь даже в шутку. 2.14 "Взламывать" или подбирать пароли (коды, шифры) в случае их использования. 2.15 Использовать декомпиляцию, дизассемблирование и другие способы просмотра или правки кода программы или содержимого базы данных, используемой в игре в случае использования Организаторами какого-либо программного обеспечения. 2.16 Производить атаки любого рода на сервер с базой данных игры или любыми другими способами узнавать содержимое указанной базы данных без согласия Организатора при использовании Движка(сайта). 2.17 Подавать при регистрации неполные данные о составе команды (утаивать полевого Игрока). 2.18 Использовать одной командой несколько транспортных средств, кроме случаев, указанных в п.7.1.
|