Метание пики.
- Штраф за заступ линии старта -3 балла. - Поражение внутренней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 20 метров – 15 баллов. - Поражение внешней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 20 метров– 12 баллов.
- Поражение внутренней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 15 метров - 10 баллов. Поражение внешней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 15 метров– 8 баллов.
- Поражение внутренней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 10 метров – 7 баллов. - Поражение внешней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 10 метров– 5 баллов. - Скорость прохождения не учитывается.
- Бонус за использование казачьего национального головного убора – 1 балл. - Бонус за использование казачьего национального костюма – 1 балл. - Максимальная оценка за «Метание пики» – 24 балла.
13.1.4. Метание «ножа». Поражение мишени каждым «ножом» - 3 балла. Штраф за заступ линии - 1 балл за каждый раз.
13.1.5. Оценка упражнения «Владение кнутом» - Максимальное время на выполнение упражнения - 3 минуты. По истечении времени выполнение упражнения прекращается. - За оставшиеся в резерве после поражения 5 мишеней неиспользованные попытки начисляется бонус - 1 балл за каждую оставшуюся в резерве попытку. - Поражение мишени - 2 балла. - Штраф за заступ линии - 1 балл. - Бонус за использование казачьего национального головного убора – 1 балл. - Бонус за использование казачьего национального костюма – 1 балл. - Максимальное число баллов за упражнение - 17 баллов.
13.1.5.1. Оценка упражнения «Владение нагайкой» (при включении в программу соревнований) - Максимальное время на выполнение упражнения - 2 минуты. По истечении времени выполнение упражнения прекращается. - За оставшиеся в резерве после поражения 5 мишеней время начисляется бонус - 2 балла за каждые полные 30 секунд оставшегося неиспользованным времени. - Штраф за заступ линии - 1 балл. - Поражение мишени - 2 балла. - Бонус за использование казачьего национального головного убора – 1 балл. - Бонус за использование казачьего национального костюма – 1 балл. - Максимальное число баллов за упражнение - 18 баллов. 13.1. Оценка Силового упражнения - Каждые 5 полных жимов гири оцениваются в 1 балл. - Максимальное число баллов за выполнение упражнения, которые учитываются при определении Победителя Игр и Победителя в своей возрастной категории - 10 баллов. - Для определения победителя в Силовых упражнениях засчитывается общее число выполненных полных жимов гири. 23.1.10. Оценка скорости прохождения: Самый быстрый по времени участник в своей возрастной категории получает 20 баллов (учитывается время самого быстрого участника, который отказами от упражнений набрал не более 20 штрафных баллов). Все участники, время которых укладывается в период (время лидера+10 секунд) получают 20 баллов. Каждый последующий отрезок в 10 секунд оценивается в - минус 1 балл.
Участники, набравшие 20 и более штрафных баллов, но пришедшие к финишу быстрее лидера своей возрастной группы - получают 20 баллов.
23.1.11. Бонус за использование казачьего национального головного убора – 3 балла.
23.1.12. Максимальная оценка за Пластунское многоборье – 79 баллов.
14. «Борьба на ломка». Задачей бойцов является победа над противником броском (сваливанием, сбиванием). Ход и продолжительность схватки. Борьба начинается по команде «Бой!», а по команде «Стой!» завершается. Борьба начинается в центре ковра с обоюдного двойного захвата за пояса. Из данного положения борцы могут переходить на любой вольный захват, при этом допускается бросать одну руку, а вторую держать на поясе обязательно. Борьба проходит в стойке. Продолжительность поединка до победы или признанием ничейного результата. Если боец бросил захват двумя руками, ему засчитывается поражение. Запрещенные технические действия: - двойной захват за шею и голову; - болевые приемы в стойке на позвоночник, руки и ноги; - воздействие на коленный сустав не в плоскости его естественного сгибания; - бросок через грудь прогибом. Победа присуждается если – противник коснулся третьей точкой; – за выход за границу площадки; – отказ от поединка; – если один из бойцов бросил захват пояса двумя руками, ему присуждается поражение. Отсчет времени схватки начинается с команды «Бой!».
14. «Кулачный бой». Задачей бойца является подавление соперника сбиванием ударом. - один из бойцов коснулся третьей точкой бойного места; - выход одного из противников двумя ногами за границу бойного места; - в случае получения нокаута или нокдауна; - в случае получения 2 замечание за пассивность*; - в случае получения 2 замечание за нарушение правил; - технический нокаут (рассечение, внешнее кровотечение) (мазка). *Пассивность – не проведение атакующих действий.
|