Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Метание пики.





- Штраф за заступ линии старта -3 балла.

- Поражение внутренней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 20 метров – 15 баллов.

- Поражение внешней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 20 метров– 12 баллов.

 

- Поражение внутренней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 15 метров - 10 баллов. Поражение внешней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 15 метров– 8 баллов.

 

- Поражение внутренней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 10 метров – 7 баллов.

- Поражение внешней зоны поражения мишени острием пики с дистанции в 10 метров– 5 баллов.

- Скорость прохождения не учитывается.

 

- Бонус за использование казачьего национального головного убора – 1 балл.

- Бонус за использование казачьего национального костюма – 1 балл.

- Максимальная оценка за «Метание пики» – 24 балла.

 

13.1.4. Метание «ножа».

Поражение мишени каждым «ножом» - 3 балла.

Штраф за заступ линии - 1 балл за каждый раз.

 

 

13.1.5. Оценка упражнения «Владение кнутом»

- Максимальное время на выполнение упражнения - 3 минуты. По истечении времени выполнение упражнения прекращается.

- За оставшиеся в резерве после поражения 5 мишеней неиспользованные попытки начисляется бонус - 1 балл за каждую оставшуюся в резерве попытку.

- Поражение мишени - 2 балла.

- Штраф за заступ линии - 1 балл.

- Бонус за использование казачьего национального головного убора – 1 балл.

- Бонус за использование казачьего национального костюма – 1 балл.

- Максимальное число баллов за упражнение - 17 баллов.

 

13.1.5.1. Оценка упражнения «Владение нагайкой» (при включении в программу соревнований)

- Максимальное время на выполнение упражнения - 2 минуты. По истечении времени выполнение упражнения прекращается.

- За оставшиеся в резерве после поражения 5 мишеней время начисляется бонус - 2 балла за каждые полные 30 секунд оставшегося неиспользованным времени.

- Штраф за заступ линии - 1 балл.

- Поражение мишени - 2 балла.

- Бонус за использование казачьего национального головного убора – 1 балл.

- Бонус за использование казачьего национального костюма – 1 балл.

- Максимальное число баллов за упражнение - 18 баллов.

13.1. Оценка Силового упражнения

- Каждые 5 полных жимов гири оцениваются в 1 балл.

- Максимальное число баллов за выполнение упражнения, которые учитываются при определении Победителя Игр и Победителя в своей возрастной категории - 10 баллов.

- Для определения победителя в Силовых упражнениях засчитывается общее число выполненных полных жимов гири.

23.1.10. Оценка скорости прохождения:

Самый быстрый по времени участник в своей возрастной категории получает 20 баллов (учитывается время самого быстрого участника, который отказами от упражнений набрал не более 20 штрафных баллов).

Все участники, время которых укладывается в период (время лидера+10 секунд) получают 20 баллов.

Каждый последующий отрезок в 10 секунд оценивается в - минус 1 балл.

 

Участники, набравшие 20 и более штрафных баллов, но пришедшие к финишу быстрее лидера своей возрастной группы - получают 20 баллов.

 

23.1.11. Бонус за использование казачьего национального головного убора – 3 балла.

 

23.1.12. Максимальная оценка за Пластунское многоборье – 79 баллов.

 

14. «Борьба на ломка».

Задачей бойцов является победа над противником броском (сваливанием, сбиванием). Ход и продолжительность схватки. Борьба начинается по команде «Бой!», а по команде «Стой!» завершается. Борьба начинается в центре ковра с обоюдного двойного захвата за пояса. Из данного положения борцы могут переходить на любой вольный захват, при этом допускается бросать одну руку, а вторую держать на поясе обязательно. Борьба проходит в стойке. Продолжительность поединка до победы или признанием ничейного результата. Если боец бросил захват двумя руками, ему засчитывается поражение. Запрещенные технические действия:

- двойной захват за шею и голову;

- болевые приемы в стойке на позвоночник, руки и ноги;

- воздействие на коленный сустав не в плоскости его естественного сгибания;

- бросок через грудь прогибом.

Победа присуждается если – противник коснулся третьей точкой; – за выход за границу площадки; – отказ от поединка; – если один из бойцов бросил захват пояса двумя руками, ему присуждается поражение. Отсчет времени схватки начинается с команды «Бой!».

 

14. «Кулачный бой».

Задачей бойца является подавление соперника сбиванием ударом.
Ход и продолжительность схватки. Перед началом боя участники становятся за линией бойного места. Судья бойного места становится в центре поля, боковые судьи занимают свои места. Поединок начинается командой «Бой!», завершается командой «Стой!». Продолжительность боя 2 минуты чистого времени. Запрещенные зоны: пах, позвоночный столб, затылок, шея. Запрещенные действия: толчковая и бросковая техника, удушающие и болевые приемы.
Защитное снаряжение: шлем для АРБ, ракушка, бинты и капа по желанию. Перчатки: 10-12 лет – 10 унций; с 12 лет и старше – 12 унций. Победа присуждается если:

- один из бойцов коснулся третьей точкой бойного места;

- выход одного из противников двумя ногами за границу бойного места;

- в случае получения нокаута или нокдауна;

- в случае получения 2 замечание за пассивность*;

- в случае получения 2 замечание за нарушение правил;

- технический нокаут (рассечение, внешнее кровотечение) (мазка).

*Пассивность – не проведение атакующих действий.







Дата добавления: 2015-10-01; просмотров: 413. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ОЧАГОВЫЕ ТЕНИ В ЛЕГКОМ Очаговыми легочными инфильтратами проявляют себя различные по этиологии заболевания, в основе которых лежит бронхо-нодулярный процесс, который при рентгенологическом исследовании дает очагового характера тень, размерами не более 1 см в диаметре...

Примеры решения типовых задач. Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2   Пример 1.Степень диссоциации уксусной кислоты в 0,1 М растворе равна 1,32∙10-2. Найдите константу диссоциации кислоты и значение рК. Решение. Подставим данные задачи в уравнение закона разбавления К = a2См/(1 –a) =...

Экспертная оценка как метод психологического исследования Экспертная оценка – диагностический метод измерения, с помощью которого качественные особенности психических явлений получают свое числовое выражение в форме количественных оценок...

Анализ микросреды предприятия Анализ микросреды направлен на анализ состояния тех со­ставляющих внешней среды, с которыми предприятие нахо­дится в непосредственном взаимодействии...

Типы конфликтных личностей (Дж. Скотт) Дж. Г. Скотт опирается на типологию Р. М. Брансом, но дополняет её. Они убеждены в своей абсолютной правоте и хотят, чтобы...

Гносеологический оптимизм, скептицизм, агностицизм.разновидности агностицизма Позицию Агностицизм защищает и критический реализм. Один из главных представителей этого направления...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия