Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Параллелепипед





 

Команда BOX(ЯЩИК) формирует твердотельный параллелепипед. Основание параллелепипеда всегда параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw(Рисование)→Solids (Тела)→Box(Ящик). Ключи команды:

· Center(Центр) – определяет ящик с помощью указания положения его центральной точки;

· Cube(Куб) – создает куб;

· Length(Длина); создает параллелепипед с заданными длиной (по оси X), шириной (по оси Y), и высотой (по оси Z) текущей ПСК.

 

Клин

 

Команда WEDGE(КЛИН) формирует твердотельный клин. Команда вызывается из падающего меню Draw(Рисование)→Solids (Тела)→Wedge(Клин).

Основание клина всегда параллельно плоскости построений XY текущей системы координат, при этом наклонная грань располагается напротив первого указанного угла основания. Высота клина может быть как положительной, так и отрицательной и обязательно параллельна оси Z. Ключи команды аналогичны команде BOX(ЯЩИК).

 

Конус

 

Команда CONE(КОНУС) формирует твердотельный конус. Основание конуса (окружность или эллипс) лежит в плоскости XY текущей ПСК, а вершина располагается по оси Z. Команда вызывается из падающего меню Draw(Рисование)→Solids (Тела)→Cone(Ящик). Ключи команды:

· Elliptical(Эллиптический) – позволяет создавать основание конуса в виде эллипса;

· Axis endpoint(Конечная точка оси) – создает эллиптическое основание, для чего нужно указать точки для задания диаметра по одной оси и радиуса – по другой;

· Center(Центр) создает эллиптическое основание конуса, для чего следует указать координаты его центральной точки и значения радиуса по каждой из его осей;

· Apex(Вершина) определяет высоту и ориентацию конуса, для чего нужно задать точку вершины;

· Height(Высота) устанавливает только высоту конуса, но не его ориентацию. Ориентация определяется знаком, стоящим перед значением высоты: при знаке «+» высота откладывается вдоль положительной полуоси Z; при знаке «−» − вдоль отрицательной полуоси Z;

· Center point(Центральная точка) создает круговое основание;

· Radius(Радиус) создает круговое основание конуса с помощью радиуса, для чего нужно указать его положение или ввести положительное ненулевое значение его длины;

· Diameter(Диаметр) создает круговое основание с помощью диаметра.

Чтобы построить усеченный конус или конус, ориентированный под некоторым углом, нужно вначале нарисовать двухмерную окружность, а затем с помощью команды EXTRUDE(ВЫДАВИТЬ) произвести коническое выдавливание под углом к оси Z. Если необходимо усечь конус, следует, используя команду SUBTRACT(ВЫЧИТАНИЕ), вычесть из него параллелепипед, внутри которого находится вершина конуса.

 

Цилиндр

 

Команда CYLINDER(ЦИЛИНДР) формирует твердотельный цилиндр. Команда вызывается из падающего меню Draw(Рисование)→Solids (Тела)→Box(Цилиндр). Ключи и запросы команды CYLINDER(ЦИЛИНДР) совпадают с ключами и запросами команды CONE(КОНУС.

Центральная ось цилиндра совпадает с осью Z текущей ПСК, но при этом ключ Apex(Вершина) называется Center of other end(Центр другого основания).

Если необходимо построить цилиндр специальной формы (например, с пазами), следует вначале с помощью команды PLINE(ПЛИНИЯ) создать двухмерное изображение его основания в виде замкнутой полилинии, а затем, используя команду EXTRUDE(ВЫДАВИТЬ), придать ему высоту вдоль оси Z.

 

Шар

 

Команда SPHERE(ШАР) формирует твердотельный шар (сферу). Для этого достаточно задать его радиус или диаметр. Каркасное представление шара располагается таким образом, что его центральная ось совпадает с осью Z текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw(Рисование)→Solids (Тела)→Sphere(Шар).

Чтобы построить часть шара в виде купола или чаши, нужно, используя команду SUBTRACT(ВЫЧИТАНИЕ), вычесть из него параллелепипед. Если необходимо построить шарообразное тело специальной формы, следует вначале создать его двухмерное сечение, а затем применив команду REVOLVE(ВРАЩАТЬ), вращать сечение под заданным углом к оси Z.

 

Тор

 

Команда TORUS(ТОР) формирует твердотельный тор, напоминающий по форме камеру автомобильной шины или «бублик». Для его построения необходимо ввести значения двух радиусов: радиуса образующей окружности трубы и радиуса, определяющего расстояние от центра тора до центра трубы. Тор строится параллельно плоскости XY текущей ПСК. Команда вызывается из падающего меню Draw(Рисование)→Solids (Тела)→Torus(Тор).

Радиус тора может быть отрицательным, но тогда значение радиуса трубы должно быть положительным и превосходить абсолютное значение радиуса тора. Данное условие необходимо соблюдать, чтобы не получит в итоге пустое тело без объема. При этом сформированный объект приобретает форму мяча для регби.

Допускается построение самопересекающихся торов, то есть торов, не имеющих центрального отверстия. Для этого нужно задавать радиус сечения большим, чем радиус тора.

 







Дата добавления: 2015-10-02; просмотров: 402. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Дизартрии у детей Выделение клинических форм дизартрии у детей является в большой степени условным, так как у них крайне редко бывают локальные поражения мозга, с которыми связаны четко определенные синдромы двигательных нарушений...

Педагогическая структура процесса социализации Характеризуя социализацию как педагогический процессе, следует рассмотреть ее основные компоненты: цель, содержание, средства, функции субъекта и объекта...

Словарная работа в детском саду Словарная работа в детском саду — это планомерное расширение активного словаря детей за счет незнакомых или трудных слов, которое идет одновременно с ознакомлением с окружающей действительностью, воспитанием правильного отношения к окружающему...

Правила наложения мягкой бинтовой повязки 1. Во время наложения повязки больному (раненому) следует придать удобное положение: он должен удобно сидеть или лежать...

ТЕХНИКА ПОСЕВА, МЕТОДЫ ВЫДЕЛЕНИЯ ЧИСТЫХ КУЛЬТУР И КУЛЬТУРАЛЬНЫЕ СВОЙСТВА МИКРООРГАНИЗМОВ. ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОЛИЧЕСТВА БАКТЕРИЙ Цель занятия. Освоить технику посева микроорганизмов на плотные и жидкие питательные среды и методы выделения чис­тых бактериальных культур. Ознакомить студентов с основными культуральными характеристиками микроорганизмов и методами определения...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.013 сек.) русская версия | украинская версия