Мазурова Н.А. 8 страница
/ ситуация — экспериментатор предлагает детям поиграть в «дочки-матери». Когда игра развернется, он берет на себя роль воспитателя и предлагает играющим оставить своих дочек в детском саду; // ситуация — экспериментатор организует игру в «пожарных», берет на себя роль пожарного и, когда команда прибывает тушить пожар, просит шофера остаться в машине. Обработка данных. Анализируют поведение ребенка в ситуации борьбы мотивов, когда необходимо подчиниться правилу, вытекающему из роли, преодолев сиюминутные желания. Детей Эльконин Д.Б. Психологические игры. — М., 1978. — С. 222-224. НО
Деятельность и общение. Игра распределяют по четырем уровням подчинения игровому правилу (см. табл. 33) по возрастам: 3-4 года, 4-5 лет, 5-6 лет, 6-7 лет. Подготовка исследования. Разработать сюжеты игр в «эстафету», «машинистов», «прятки», «кошки-мышки». Проведение исследования. Первая серия. С детьми проводят эстафету. Все испытуемые встают в линию и по сигналу экспериментатора-«Раз, два, три!» должны бежать к нему. Вторая серия. Экспериментатор предлагает поиграть в «машинистов». Дети встают в одну линию, каждый из них — машинист. По сигналу экспериментатора (3 хлопка в ладоши) машинисты должны бежать. Кто выезжает раньше или задерживается, тот проигрывает. Третья серия. Проводится индивидуально. Экспериментатор играет с ребенком в «прятки». Ребенок прячется, а взрослый его ищет. Перед началом игры ребенку говорят: «Сиди тихо. Если выглянешь или будешь разговаривать, я тебя сразу найду и поймаю». Четвертая серия. Проводится индивидуально. Игра в «кошки-мышки». Ребенок-мышка прячется в норку. Перед этим экспериментатор-кошка говорит: «Сиди тихо. Я — голодная кошка. Если выглянешь или зашумишь, я тебя сразу найду и съем». Таким образом, во второй серии появляется роль, а в четвертой еще и сюжет. Обработка данных. Подсчитывают количество детей, подчинившихся и не подчинившихся правилу. Результаты заносят в таблицу (табл. 34). Рассматриваются особенности поведения детей разных возрастов в играх с сюжетом и без сюжета и особенности подчинения правилу в Игре. Делают выводы о влиянии сюжета и роли на эффективность подчинения правилу. 1 Эльконин Д.Б. Психологические игры. — М., 1978. — С. 248-256. Деятельность и общение. Игра Таблица 34 ПОДЧИНЕНИЕ ПРАВИЛУ В ИГРАХ БЕЗ СЮЖЕТА И С СЮЖЕТОМ (количество детей, %) Подготовка исследования. Подготовить игру «Отгадки». Проведение исследования. Эксперимент проводится индивидуально с детьми 3-7 лет. Ребенку предлагают поиграть в «отгадки». Он вместе с воспитателем задумывает, какое действие должен выполнить отгадчик (его роль выполняет экспериментатор). Договариваются не говорить отгадку, что надо делать, пусть он сам догадается. Экспериментатор входит в комнату, где находятся воспитатель и ребенок, и пытается отгадать задуманное действие. Он задает наводящие вопросы, делает вид, что никак не может догадаться, называет также заведомо ложные действия. Если ребенок отвечает отрицательно, он спрашивает: «Что же тогда я должен сделать?» — и называет действие, близкое к задуманному. Через некоторое время воспитатель уходит, а экспериментатор продолжает «угадывать». Если ребенок не подсказывает, он называет задуманное действие. Обработка данных. Анализируют поведение ребенка в ситуации, когда он находится в двойственном положении: зная действие, он не должен подсказывать экспериментатору, несмотря 1 Эльконин Д.В. Психологические игры. - М., 1978. - С. 257-270. 112
Деятельность и общение. Игра на провоцирующие вопросы и ложные действия, потому что он так договорился с воспитателем, т.е. таково правило игры. Детей распределяют по уровням подчинения правилу игры. / уровень — смысл игры для ребенка заключается в общении с экспериментатором, поэтому он подсказывает верный ответ; // уровень — смысл игры заключается в том, чтобы не нарушить правило и не подсказать. Причем происходит борьба между соблюдением правила и импульсивным желанием. Ребенок прямо не подсказывает, но делает это косвенно; /// уровень — в борьбе между правилом и желанием подсказать побеждает первое. Условие игры соблюдается даже тогда, когда воспитатель отсутствует. Данные по каждому уровню заносят в таблицу по возрастам. 3-4 года, 4-5 лет, 5-6 лет, 6-7 лет. Анализируют возрастные изменения в подчинении игровому правилу. Проведение исследования. Проводят наблюдение в естественных условиях за самостоятельной сюжетно-ролевой игрой детей 2-7 лет. Обработка данных. Анализ протоколов проводят по схеме: /. Замысел игры, постановка игровых целей и задач 1. Как возникает замысел игры (определяется игровой средой, предложением сверстника, возникает по инициативе самого ребенка и т.д.). 2. Обсуждает ли замысел игры с партнерами, учитывает ли их точку зрения. 3. Насколько устойчив замысел игры. Видит ли ребенок перспективу игры. 4. Статичен ли замысел или развивается по ходу игры. Насколько часто наблюдается импровизация в игре. 5. Умеет ли сформулировать игровую цель, игровую задачу словесно и предложить ее другим детям. //. Содержание игры 1. Что составляет основное содержание игры (действия с предметами, бытовые или общественные взаимоотношения между людьми). Деятельность и общение. Игра 2. Насколько разнообразно содержание игры. Как часто повторяются ифы с одинаковым содержанием. Каково соотношение предметных, бытовых игр, отражающих общественные отношения. ///. Сюжет игры 1. Насколько разнообразны сюжеты игр. Указать их название и количество. 2. Какова устойчивость сюжета игры, т.е. насколько ребенок следует одному сюжету. 3. Сколько событий ребенок объединяет в один сюжет. 4. Насколько развернут сюжет. Представляет ли он из себя цепочку событий или одновременно ребенок является участником нескольких событий, включенных в сюжет. 5. Как проявляется умение совместно строить и творчески развивать сюжет игры. 6. Каковы источники сюжетов игры (кинофильмы, книги, наблюдения, рассказы взрослых и т.д.). IV. Выполнение роли и взаимодействие детей в игре 1. Обозначает ли выполняемую роль словом и когда (до игры или во время игры). 2. Какие средства использует для взаимодействия с партнером по игре (ролевая речь, предметные действия, мимика и пантомимика). 3. Каковы отличительные особенности ролевого диалога (степень развернутости: отдельные реплики, фразы, длительность ролевого диалога, направленность к игрушке, реальному или воображаемому партнеру). 4. Передает ли и как характерные особенности персонажа. 5. Как участвует в распределении ролей. Кто руководит распределением ролей. Какие роли чаще исполняет: главные или второстепенные. Как относится к необходимости выполнять второстепенные роли. 6. Что предпочитает ребенок: играть один или входить в игровое объединение. Дать характеристику этого объединения: численность, устойчивость и характер взаимоотношений. 7. Есть ли у ребенка любимые роли и сколько он может выполнять ролей в разных играх. V. Игровые действия и игровые предметы 1. Использует ли ребенок в игре предметы-заместители и какие. По какому принципу ребенок выбирает предметы-заместители и Деятельность и общение. Игра преобразует их для использования в игре. 2. Дает ли словесное обозначение предметам-заместителям, насколько легко это делает. 3. Кто является инициатором выбора предмета-заместителя: сам ребенок или взрослый. Предлагает ли свой вариант замещения партнеру. 4. Использует ли в игре образные игрушки и как часто. Есть ли у ребенка любимые игрушки. 5. Характеристика игровых действий: степень обобщенности, развернутости, разнообразия, адекватности, согласованности своих действий с действиями партнера по игре. Какова роль слова в осуществлении игровых действий. 6. Как воспринимает воображаемую ситуацию, понимает ли ее условность, играет ли с воображаемыми предметами. VI. Игровые правила 1. Выполняют ли правила функцию регулятора игры. Сознается ли правило ребенком. 2. Как соотносит ребенок выполнение правила со взятой на себя ролью. 3. Следит ли за выполнением правил другими детьми. Как реагирует на нарушение правил партнерами по игре. 4. Как относится к замечаниям партнера по игре по поводу выполнения им правил. VII. Достижение результата игры 1. Как соотносится первоначальный замысел и его реализация в игре. 2. Соотносит ли ребенок свой замысел с достигнутым результатом. 3. Какими средствами достигается реализация замысла. VIII. Особенности конфликтов в игре 1. По поводу чего чаще всего возникают конфликты (распределение ролей, выполнение правил, обладание игрушкой и т.д.). 2. Каковы способы разрешения конфликтов. IX. Игровая среда 1. Готовит ли игровую среду заранее или подбирает предметы по ходу игры. 2. Использует ли предложенную игровую среду (оборудование игрового уголка) и как. X. Роль взрослого в руководстве игрой Деятельность и общение. Игра 1. Обращается ли ребенок к взрослому в процессе игры и по поводу чего. Как часто обращается. 2. Предлагает ли принять взрослому участие в игре. Полученные результаты соотносят с таблицей 35 и определяют уровень развития сюжетно-ролевой игры в соответствии с возрастом ребенка. Таблица 35 РАЗВИТИЕ ИГРОВОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Деятельность и общение. Игра
Деятельность и общение. Игра
Деятельность и общение. Игра
Деятельность и общение. Игра
Заданий & Изучение взаиаиоотвошений между рвлеввй игр*' Подготовка исследования. Подобрать предметы (кубик, коробочка, мячик, автомобиль, собачка, кукла, карандаш, бумага), обладающие разной степенью функциональной определенности. Проведение исследования. Экспермент проводится индивидуально с детьми 3-7 лет. Первая серия. «Переименование без действия с предметом.» Перед ребенком на столике стоят предметы, и он по предложению экспериментатора дает им другие названия, переименовывает их. Чтобы быть уверенным в том, что предмет действительно воспринимается и именно этот предмет переименовывается, ребенок держит его в руках и смотрит на него во время переименования. В качестве новых предлагаются названия самых различных предметов, например, карандаш назвать ножом или ложкой, коробку — домом, мячик — яблоком и т.д. Экспериментатор дает в руки ребенку предмет и спрашивает: «Что это?» После ответа говорит: «Скажи, это...» После того как испытуемый называет предмет в первый раз другим названием, его просят повторить новое название несколько раз, затем ребенку предлагают другой предмет, игра продолжается.
|