Создание структурных переменных
Как уже отмечалось само описание структуры не приводит к выделению под нее места в ОП. Теперь необходимо создать нужное количество переменных с приведенной структурой и сделать это можно двумя способами. Способ 1. В любом месте программы для декларации структурных переменных, массивов, функций и т.д., используется объявленный в шаблоне структурный тип, например: struct Stud_type student; - структурная переменная; Stud_type Stud[100]; - массив структур Stud_type *p_stud; - указатель на структуру Stud_type* Fun(Stud_type); - прототип функции с параметром структурного типа, возвращающей указатель на объект структурного типа. Способ 2: в шаблоне структуры между закрывающейся фигурной скобкой и символом «;» указывают через запятые идентификаторы структурных данных. Для нашего примера, используя, можно записать: struct Stud_type { char Number[10], Fio[40]; double S_b; } student, Stud[100], *p_stud; Если дальше в программе не понадобится вводить новые данные объявленного структурного типа, «Stud_type» можно не указывать. При декларации структурных переменных возможна их одновременная инициализация Например: struct Stud_type { char Number[10], Fio[40]; double S_b; } student = {“123456”, “Иванов И.И.”, 6.53 }; или: Stud_Type stud1 = {“123456”, “Иванов И.И.” }; Отметим, что если список инициализации будет короче, то оставшиеся поля структурной переменной будут заполнены нулями.
Некоторые особенности: 1) поля структуры, как правило, имеют разный тип кроме функций, файлов и самой этой структуры; 2) поля не могут иметь атрибут, указывающий «класс памяти», данный атрибут можно определить только для всей структуры; 3) идентификаторы (ID), как самой структуры, так и ее полей могут совпадать с ID других объектов программы, т.к. шаблон структуры обладает собственным пространством имен; 4) при наличии в программе функций пользователя шаблон структуры рекомендуется поместить глобально перед определениями всех функций и в этом случае он будет доступен всем функциям. Элементы структур в общем случае размещаются в памяти последовательно с учетом выравнивания начальных адресов. Выравнивание - установка значения адреса, кратного некоторой величине, определяемой особенностями адресации данных на аппаратном уровне. Часто выравнивание не обязательно, но при этом скорость обращению к объекту может снижаться.
Обращение к полям структур производится при помощи составных имен, которые образуются двумя способами: а) использованием операции принадлежности (.) в виде: ID_структуры. ID_поля или (*указатель_структуры).ID_поля б) при помощи операции косвенной адресации (->) в виде: указатель_структуры -> ID_поля или (&ID_структуры) ->ID_поля
Примеры обращения для объявленного ранее шаблона: 1). Stud_Type s1, s2; Обратиться к полям элемента объявленной структуры s1: s1. Number, s1. Fio, s1. S_b; 2). Stud_Type *s1, *s2; Обратиться к полям элемента объявленной структуры s1: s1 -> Number, s1 -> Fio, s1 -> S_b; Так как структурная переменная является сложным объектом, операции, например, присваивания для таких переменных необходимо производить при помощи стандартных функций. Пусть необходимо содержимое структурной переменной s2 присвоить s1: Stud_Type s1, s2; Идентификатор структурной переменной является константным указателем на начало размещения данного объекта в ОП, поэтому, в выражении s1 = s2; допущена ошибка, т.к. в левой части - константа. Правильное присваивание: memcpy(&s1,&s2,sizeof(Stud_Type)); или Stud_Type *s1, s2; s1 = s2; Участок программы, иллюстрирующий передачу структурных данных в функцию: struct Spisok { char Fio[20]; float S_Bal; }; // Описание прототипов void Out(Spisok); void Vvod(int, Spisok *); void main(void) { Spisok Stud[50], *sved; ... for(i=0;i<N;i++) Vvod(i, &Stud[i]); puts("\n Spisok Students"); for(i=0;i<N;i++) Out(Stud[i]); ... }
void Out(Spisok dan) { printf("\n %20s %4.2f",dan.Fio, dan.S_Bal); }
void Vvod(int nom, Spisok *sved) { printf("\n Введи сведения %d: ",nom+1); fflush(stdin); puts("\n ФИО - "); gets(sved->Fio); puts("\n Средний балл - "); scanf(“%f”, &sved->S_Bal); }
|