Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Создание условий матчинга, ограничивающих поиск самолетов-прототипов в базе данных





 

Условия матчинга фактически представляют собой ограничения, согласно которым из всего множества агентов, потенциально участвующих в матчинге, выбираются только те агенты, чьи атрибуты находятся в заданных пределах.

В задаче поиска прототипов самолетов необходимо сравнивать значения атрибутов “дальность полета” и “число пассажиров” прототипа в базе данных с допустимой нижней и верхней границей значения каждого из этих атрибутов при проектировании.

Создать условие матчинга можно нажатием кнопки , для удаления условия матчинга используется кнопка .

Рассмотрим создание условия минимально допустимой дальности полета (рис.38).

¨

¨ Создайте условие минимальной дальности полета. Для этого в закладке Matching conditions при помощи кнопки создайте знаковое условие матчинга. Укажите следующие параметры условия:

· SubjectAttribute = ‘BD_Plane Resource.BD_Distance’;

· ObjectAttribute=‘Project_Plane Demand.Project_Min Distance;

· Sign = ‘>=’.

Значения SubjectAttribute, ObjectAttribute, Sign выбираются из выпадающих меню, которые открываются в соответствующих полях в нижней части окна Edit matching condition.

Данное условие означает, что агент проектируемого самолета при матчинге будет выбирать только те самолеты-прототипы, у которых дальность полета не меньше требуемой с учетом процента отклонения, допустимого при выборе.

¨ Активизируйте условие матчинга, выставляя флажок Active.

¨ Установите свойство обязательности условия (флажок Obligatory).

¨

Рис. 38. Редактирование условия матчинга

¨

¨ Создайте условие максимально допустимой дальности полета. Для этого в закладке Matching conditions при помощи кнопки создайте знаковое условие матчинга. Укажите следующие параметры условия:

· SubjectAttribute = ‘BD_Plane Resource.BD_Distance’;

· ObjectAttribute=‘Project_Plane Demand.Project_Max Distance;

· Sign = ‘<=’.

¨ Активизируйте условие матчинга, выставляя флажок Active.

¨ Установите свойство обязательности условия (флажок Obligatory).

¨

¨ Создайте условие минимально допустимого количества пассажиров. Для этого в закладке Matching conditions при помощи кнопки создайте знаковое условие матчинга. Укажите следующие параметры условия:

· SubjectAttribute = ‘BD_Plane Resource.BD_Number of Passengers’;

· ObjectAttribute=‘Project_Plane Demand.Project_Min Number of Passengers;

· Sign = ‘>=’.

¨ Активизируйте условие матчинга, выставляя флажок Active.

¨ Установите свойство обязательности условия (флажок Obligatory).

¨

¨ Создайте условие максимально допустимого количества пассажиров. Для этого в закладке Matching conditions при помощи кнопки создайте знаковое условие матчинга. Укажите следующие параметры условия:

· SubjectAttribute = ‘BD_Plane Resource.BD_Number of Passengers’;

· ObjectAttribute=‘Project_Plane Demand.Project_Max Number of Passengers;

· Sign = ‘<=’.

¨ Активизируйте условие матчинга, выставляя флажок Active.

¨ Установите свойство обязательности условия (флажок Obligatory).

¨

 

Все активные условия учитываются в процессе матчинга. Условия можно временно отключать, сбрасывая флажки Active и Obligatory. Выделенное ограничение можно переместить вниз или вверх в списке ограничений с помощью стрелок .

Условия матчинга для задачи поиска прототипа по дальности полета и количеству пассажиров приведены на рис. 39.

 

Рис. 39. Условия матчинга для задачи поиска прототипа по дальности полета и количеству пассажиров






Дата добавления: 2015-10-19; просмотров: 394. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

ПУНКЦИЯ И КАТЕТЕРИЗАЦИЯ ПОДКЛЮЧИЧНОЙ ВЕНЫ   Пункцию и катетеризацию подключичной вены обычно производит хирург или анестезиолог, иногда — специально обученный терапевт...

Ситуация 26. ПРОВЕРЕНО МИНЗДРАВОМ   Станислав Свердлов закончил российско-американский факультет менеджмента Томского государственного университета...

Различия в философии античности, средневековья и Возрождения ♦Венцом античной философии было: Единое Благо, Мировой Ум, Мировая Душа, Космос...

Примеры задач для самостоятельного решения. 1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P   1.Спрос и предложение на обеды в студенческой столовой описываются уравнениями: QD = 2400 – 100P; QS = 1000 + 250P...

Дизартрии у детей Выделение клинических форм дизартрии у детей является в большой степени условным, так как у них крайне редко бывают локальные поражения мозга, с которыми связаны четко определенные синдромы двигательных нарушений...

Педагогическая структура процесса социализации Характеризуя социализацию как педагогический процессе, следует рассмотреть ее основные компоненты: цель, содержание, средства, функции субъекта и объекта...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.013 сек.) русская версия | украинская версия