Игра от одной до восьми колод.
Значения очков каждой карты: от двойки до десятки - соответственно от 2 до 10, у туза - 1 или 11 (11, пока общая сумма не больше 21, далее 1), у так называемых картинок (король, дама, валет) - 10.
Если у игрока и дилера число очков на руках равное, то такая ситуация называется «Ровно», часто в казино это называют “пуш”. В такой ситуации все остаются при своих ставках, никто не выигрывает и не проигрывает. Хотя в различных казино могут быть исключения и при «пуше» выигрывает казино.
Игроки делают ставки. Ставки делаются до раздачи карт. После того, как первая карта сдана, делать ставки игрокам запрещается. Упрощаем всё до упора, и ставки делаются только на выигрыш.
Дилер раздаёт карты по две карты каждому игроку, себе раздаёт одну карту Все карты открываются сразу (видны и дилеру, и игроку).
Если у игрока сразу после раздачи набралось 21 очко (то есть у игрока туз и 10 или туз и картинка), то такая ситуация и называется “Выпад Жадности”. В таком случае игроку сразу выплачивается выигрыш 3 к 2 (то есть в 1,5 раза превышающий его ставку). Исключение составляют случаи, когда дилеру первой картой (открытой) попадается 10, картинка или туз. В этом случае существует вероятность, что у дилера также будет Выпад, поэтому игроку с комбинацией предлагается либо взять выигрыш 1 к 1 (только если первая карта дилера - туз), либо дождаться окончания конца игры (и в случае, если у дилера не выпад, получить выигрыш 3 к 2).
Далее игрокам, у которых нет комбинации, предлагается на выбор либо взять ещё карту (в таком случае игрок должен сказать дилеру «карту» или «ещё»), либо остаться при тех картах (и той сумме очков), которые у него на руке (в этом случае игрок должен сказать дилеру «достаточно» или «хватит»).
Как правило, если у игрока после взятия новой карты в сумме получается 21, дилер не спрашивает его больше и переходит к следующему игроку.
Если у игрока после взятия новой карты сумма очков превысит 21, то такая ситуация называется «перебор». Дилер произносит «много» и снимает ставку игрока в пользу казино.
Если у дилера в первых двух картах набирается 21 очко, то все игроки (кроме тех, у кого тоже Выпад), проигрывают.
В некоторых случаях, в зависимости от того, какие карты на руках у игрока, дилер может предложить ему дополнительные варианты.
После того, как все игроки завершили брать карты, дилер говорит «себе» и раздаёт карты себе. Общее правило Выпада Жадности состоит в том, что дилер обязан остановиться, как только наберёт 17 очков или выше, и обязан брать, пока не достигнет этой суммы (даже если у всех не перебравших меньше очков).
При окончательном подсчёте очков в конце раунда карты остальных игроков для вас значения не имеют, игра ведётся только против дилера, то есть, сравниваются карты только игрока и дилера, карты и ставки параллельных игроков не учитываются.
Воля Шута
Цель игры - набрать комбинацию карт с общим числом очков 9 или как можно более близким к 9. Туз засчитывается за одно очко, карты с 2 по 9 - по номиналу, фигуры и десятки дают ноль очков. Если общая сумма равна 10 или более, от неё отнимается 10, а остаток учитывается при подсчетах результатов. Например, 7+6=13=3 или 4+6=10=0.
Игрок может сделать ставку на поле «Игрок», и/или «Банк», и/или «Ничья». В начале игры банкир и игрок получают по две карты. Банкир - это игрок, сдающий карты (не дилер), определяется старшинством карты, наугад вытянутой из колоды. Дилер от казино участвует по желанию игроков.
Участник (игрок или банкир), набравший 9 очков, выигрывает. Игрок, набравший 8 очков, при условии, что противник набрал меньше, выигрывает. Если ни у одного из участников нет 8 или 9 очков, то возможно получение третьей карты. При этом возможно однократное увеличение ставки банкиром. Игрок не поддержавший увеличение считается проигравшим (размер увеличения ставки оговаривается заранее).
Правило третьей карты определяет, когда игроку и/или банкиру автоматически выдается третья карта при игре в Волю Шута. Если игрок первыми двумя картами набрал от 0 до 5 очков, то он получает третью карту, если набрано больше 5 очков, то не получает. Если банкир набрал от 0 до 4 очков, то он получает третью карту, если больше 5 - нет, если у банкира 5 очков, то решение о получении третьей карты принимается в зависимости от карт игрока. В итоге выигрывает ставка на участника, который набрал больше очков (то есть, если банкир набрал больше, то выигрывает ставка «Банк», если меньше - «Игрок»). При равенстве очков ставки на игрока и банк возвращаются, выигрывает ставка «Ничья».
В колоду добавляются три джокера. Соответственно, именно три джокера являются «абсолютной» комбинацией - Волей Шута. В остальных случаях джокер засчитывается за 1 очко.
· Ставка на игрока оплачивается 1 к 1.
· Ставка на банк оплачивается 1 к 1.
· Ставка на ничью оплачивается 9 к 1.
2. Кости