Студопедия — Теоретические сведения.
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Теоретические сведения.

 

Для підключення комп’ютера вперше необхідно виконати такі дії: (виправте помилки в інструкції і правильно підʼєднайте пристрої).

1. Під’єднати монітор до системному блока: роз’єм для під’єднання монітора має трапецевидну форму і розташований на планці відеоадаптера (7). Вилка шнура монітора має два гвинти, за допомогою яких слід зафіксувати з’єднання.

2. Під’єднати пристрої (обов’язковими для роботи є клавіатура та мишка) до гнізд, що міститься на материнській платі. Тут розташовано:

· роз’єми для під’єднання клавіатури й мишки. Вони однакові, але мають кольорове маркування — фіолетовий для клавіатури та зелений для мишки (3);

· універсальні USB-роз’єми (9). Вони підтримують встановлення пристроїв, робота яких налагоджується автоматично, використовуючи метод Plag and Play. Вмикаються такі пристрої без перезавантаження комп’ютера. Роз’єми з USB-інтерфейсом є в більшості сучасних принтерів і сканерів. До одного такого порту можна під’єднати до 127 різних пристроїв, зокрема кишенькові комп’ютери, мобільні телефони, флеш-пам’ять, динаміки, джойстики, магнітофони, клавіатури, USB-модеми, мишки, ТV-тюнери тощо. Додаткові USB-роз’єми також можуть бути винесені на окрему планку або на передню панель комп’ютера;

· аудіороз’єми інтегрованої звукової карти. Як правило, вони також мають кольорове маркування: зелений — для навушників або колонок (6), рожевий — для мікрофона, блакитний — лінійний вхід для зовнішніх аудіопристроїв (музичних інструментів, звукового виходу плати ТV-тюнера тощо). Однак якщо на комп’ютері встановлено окрему звукову карту, то під’єднати аудіосистему необхідно до неї.

3. Модемне під’єднання до Інтернету за допомогою спеціального шнура, який, як правило, є в комплекті з модемом. Модем під’єднують до телефонної лінії. (8)

4. Під’єднати дріт живлення до роз’єму блока живлення (2). Якщо поруч із гніздом мережевого шнура знаходиться тумблер — необхідно встановити його в положення «Увімкнено».

Після під’єднання всіх основних компонентів комп’ютера до системного блока, необхідно під’єднати його до мережі живлення (1).

 

 

Практическая работа № 1

 

Тема: Программирование кнопок

 

Объекты: форма, текстовое поле, изображение, кнопка

 

Цель работы. Создать форму "Анкета студента" с собственными данными о себе и двумя фотографиями (портретной и художественной), которые перекрывают одна одну и должны появляться в результате нажатия на кнопки (рис. 2).

 

Ознакомиться с такими объектами: форма (Form),текстовое поле (Label),изображение (Image),кнопка (Button) и их основными свойствами: подпись (Caption),цвет (Color),шрифт (Font),видимость (Visible),ширина (Width),высота (Height) и другими.

 

Теоретические сведения.

Объект Form используют для создания программой нового окна. Рассмотрим такие свойства формы:

 

Свойство Описание
Name Имя формы. В программе имя формы используется для управления формой и доступа к компонентам формы
Caption Текст заголовка
Top Расстояние от верхней границы формы до верхней границы экрана
Left Расстояние от левой границы формы до левой границы экрана
Width Ширина формы
Height Высота формы
ClientWidth Ширина рабочей (клиентской) области формы, т.е. без учета ширины левой и правой границ
ClientHeight Высота рабочей (клиентской) области формы, т.е. без учета высоты заголовка и ширины нижней границы формы
BorderStyle Вид границы. bsDialog – У окна нет иконки. Отображена только кнопка управления «Закрыть». Размер окна постоянный. Такой тип окон применяется чаще всего в диалоговых окнах, например окно запроса на сохранения проекта. bsNone – У окна нет иконки, кнопок управления, заголовка. Размер окна постоянный. Закрыть такое окно можно только программно или с помощью комбинации клавиш Alt+F4. Этот тип окон применяется в заставке при запуске программы. На окне расположен компонент Timage, который содержит рисунок. bsSingle – В окне присутствует иконка, есть заголовок. Кнопки управления свернуть, развернуть (восстановить), закрыть. Размер окна постоянный. bsSizeable – Тип окна по умолчанию. Имеет все элементы, указанные в предыдущем значении свойства плюс изменение размеров окна. bsSizeToolWin – Этот тип окна установлен в окне инспектора объектов. Такое окно не имеет иконки, есть заголовок, кнопка управления «закрыть». Можно изменять размер окна. bsToolWindow – Аналогичный предыдущему значению, но нельзя изменять размеры окна. Все вышеописанные типы свойства BorderStyle устанавливаются только для работающего приложения, т.е. изменения в оформлении окна видны только после запуска программы.
BorderIcons Кнопки управления окном. Значение свойства определяет, какие кнопки управления окном будут доступны пользователю во время работы программы. biSystemMemu – указывает, отображать или нет иконку, кнопку системного меню и кнопки управления окном. biMinimize – отображать или нет кнопку управления «свернуть». biMaximize – отображать или нет кнопку «развернуть» («восстановить»). biHelp – отображать или нет кнопку «помощь». Возможны два значения для этих свойств: true (истинно) и false (ложно).
Icon Значок в заголовке диалогового окна, обозначающий кнопку вывода системного меню. По умолчанию (None) иконка такая же самая, как и иконка в проекте. Файл-рисунок должен быть с расширением ICO.
Color Цвет фона. Цвет можно задать, указав название цвета или привязку к текущей цветовой схеме операционной системы. Во втором случае цвет определяется текущей цветовой схемой, выбранным компонентом привязки и меняется при изменении цветовой схемы операционной системы
Font Шрифт. Шрифт, используемый «по умолчанию» компонентами, находящимися на поверхности формы. Изменение свойства Font формы приводит к автоматическому изменению свойства Font компонента, располагающегося на поверхности формы. То есть компоненты наследуют свойство Font от формы (имеется возможность запретить наследование)
Canvas Поверхность, на которую можно вывести графику
Position Размещение и размеры окна во время запуска программы poDefault – Windows само определяет размер и положение окна. poDefaultPosOnly – произвольное положение окна. poDefaultSizeOnly – только произвольный размер окна. poDesigned – такой же размер и положение, кокой был при разработке. Значение по умолчанию. Не на всех компьютерах установлено одинаковое экранное разрешение, а значит, окна в программе будут находиться в совершенно другом месте. poDesktopCenter – окно находится в центре экрана. poScreenCenter – окно находится в центре экрана. Работает с много дисплейным режимом отображения.
WindowState Состояние окна в момент запуска программы wsMaximized – Окно первоначально будет развернуто во весь экран. wsMinimized – Окно первоначально будет свернуто в значок. wsNormal – Окно имеет те же размеры, что и во время разработки. Значение по умолчанию.
ActiveControl Для задания активного объекта (фокуса) на форме
AutoScroll Наличие у формы полос прокрутки
HorizScrollBar, VertScrollBar Параметры полос прокрутки
Cursor Вид указателя мыши во время выполнения проекта (crDrag, crCross, crHelp, crArrow)
Enabled Доступность для действий объектов на форме во время выполнения проекта

 

Объект Label используют для создания текстовых полей (надписей) в окне программы. Кроме ранее рассмотренных в предыдущей таблице свойств Width, Height, Color, Name, Caption, Cursor, Enabled, Left, Top,он обладает еще и такими:

 

Свойство Описание
AutoSize Признак того, что размер надписи определяется его содержимым
WordWrap Признак того, что слова, которые не помещаются в текущей строке, автоматически переносятся на следующую строку (значение свойства AutoSize должно быть False)
Align Выравнивание объекта относительно объекта, который ее содержит (формы) (alBottom, alClient, alLeft, alNone, alTop)
Alignment Задает способ выравнивания текста внутри поля. Текст может быть выравнивание по левому краю (taLeftJustify), по центру (taCenter) или по правому краю (taRightJustify)
Font Шрифт, используемый для отображения текста. Уточняющие свойства определяют способ начертания символов (Font.Name), размер (Font.Size), стиль (Font.Styly – fsBold – жирный; fsItalic – наклонный; fsUnderline – подчеркнутый; fsStrikeout – перечеркнутый) и цвет символов (Font.Color)
ParentFont Признак наследования компонентом характеристик шрифта формы, на которой находится компонент. Если значение свойства равно True, то текст выводится шрифтом, установленным для формы. Цвет фона области вывода текста
Transparent Управляет отображением фона области вывода текста. Значение True делает область вывода текста прозрачной (область вывода не закрашивается цветом, заданным свойством Color)
Visible Позволяет скрыть текст (False) или сделать его видимым (True)

 

Объект Image используют для вставки графических объектов из файлов типа *.bmp, *.emf, *.ico, *.wmf в форму. Кроме известных свойств Align, Width, Height, Name, Cursor, Enabled, Left, Top, Visible,используют такие:

 

Свойство Описание
Picture Иллюстрация, которая отображается в поле компонента, как при раз­работке программы, так и во время ее выполнения
Center Выравнивание рисунка по центру относительно поля, которое его содержит по горизонтали, если ширина картинки меньше ширины поля компонента. Если значение свойства равно False, то верхний левый угол картинки совмещается с верх­ним левым углом рамки, если True —то картинка располагается по центру
Stretch Признак автоматического масштабирования (приведение размера изображения до заданных размеров объекта – сжатия или растяжения) иллюстрации в соответствии с реальным размером компонента. Если размер компонента не пропорционален размеру иллюстрации, то иллюстрация будет искажена. Если оно равно True, то размеры рисунка подстраивают­ся под размеры элемента управления Timage. Если при этом во время выполнения изменяются размеры изобра­жения, то автоматически изменяются также размеры ри­сунка. Естественно, это искажает соотношение высоты и ширины рисунка. Это свойство не влияет на файлы рисунков типа. ico.
AutoSize Признак автоматического изменения размера компонента в соответствии с реальным размером иллюстрации (True – то размеры Image автоматически изменяются, подстраиваясь под размеры рисунка; False – то размеры Image остаются неизменными независимо от размеров рисун­ка, при этом в изображении может оказаться видимой только часть рисунка.)
Transparent Сделать некоторые области изображения прозрачными, чтобы сквозь них «просвечивал» фон формы. Этот режим не применим к точечному изображению в формате.BMP.
Proportional Признак автоматического масштабирования картинки без искажения. Чтобы масштабирование было выполнено, значение свойства AutoSize должно быть False
Canvas Поверхность, с помощью которой можно выводить различную графическую информацию непосредственно на изобра­жение.

 

Объект Button используют для создания кнопок на форме. Кнопки имеют такие свойства: Visible, Width, Height, Font, Color, Name, Caption, Cursor, Enabled, Left, Top и прочие.

 




<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
Практичне заняття № 5-6. | Термінологія

Дата добавления: 2015-09-19; просмотров: 591. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...

Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Приготовление дезинфицирующего рабочего раствора хлорамина Задача: рассчитать необходимое количество порошка хлорамина для приготовления 5-ти литров 3% раствора...

Дезинфекция предметов ухода, инструментов однократного и многократного использования   Дезинфекция изделий медицинского назначения проводится с целью уничтожения патогенных и условно-патогенных микроорганизмов - вирусов (в т...

Машины и механизмы для нарезки овощей В зависимости от назначения овощерезательные машины подразделяются на две группы: машины для нарезки сырых и вареных овощей...

Измерение следующих дефектов: ползун, выщербина, неравномерный прокат, равномерный прокат, кольцевая выработка, откол обода колеса, тонкий гребень, протёртость средней части оси Величину проката определяют с помощью вертикального движка 2 сухаря 3 шаблона 1 по кругу катания...

Неисправности автосцепки, с которыми запрещается постановка вагонов в поезд. Причины саморасцепов ЗАПРЕЩАЕТСЯ: постановка в поезда и следование в них вагонов, у которых автосцепное устройство имеет хотя бы одну из следующих неисправностей: - трещину в корпусе автосцепки, излом деталей механизма...

Понятие метода в психологии. Классификация методов психологии и их характеристика Метод – это путь, способ познания, посредством которого познается предмет науки (С...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.008 сек.) русская версия | украинская версия