Студопедия — Obsolete 1 страница
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Obsolete 1 страница






Атрибут Obsolete используется для пометки типов и членов типов, которые не следует больше использовать.

namespace System
{
[AttributeUsage(
AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Struct |
AttributeTargets.Enum |
AttributeTargets.Interface |
AttributeTargets.Delegate |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Property |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Event,
Inherited = false)
]
public class ObsoleteAttribute: Attribute
{
public ObsoleteAttribute() {...}

public ObsoleteAttribute(string message) {...}

public ObsoleteAttribute(string message, bool error) {...}

public string Message { get {...} }

public bool IsError { get {...} }
}
}

Если программа использует тип или член, к которому добавлен атрибут Obsolete, компилятор выдает предупреждение или ошибку. А именно, компилятор выдает предупреждение, если не предоставлен параметр ошибки или если параметр ошибки имеет значение false. Компилятор выдает сообщение об ошибке, если указан параметр ошибки со значением true.

В примере

[Obsolete("This class is obsolete; use class B instead")]
class A
{
public void F() {}
}

class B
{
public void F() {}
}

class Test
{
static void Main() {
A a = new A(); // Warning
a.F();
}
}

к классу A добавляется атрибут Obsolete. Каждое использование A в Main приводит к выдаче предупреждения, в состав которого включено сообщение «Этот класс устаревший; используйте вместо него класс B».

17.5 Атрибуты для взаимодействия

Примечание. Этот раздел применим только для реализации Microsoft.NET языка C#.

COM и Win32

Исполняющая среда.NET предоставляет большое число атрибутов, позволяющих программам C# взаимодействовать с компонентами, написанными с использованием модели COM и библиотек DLL Win32. Например, атрибут DllImport можно использовать для метода static extern, чтобы указать, что реализацию метода следует искать в библиотеке DLL Win32. Эти атрибуты находятся в пространстве имен System.Runtime.InteropServices, а подробную документацию на эти атрибуты можно найти в документации исполняющей среды.NET.

NET

IndexerName

Индексаторы реализованы в.NET с помощью индексированных свойств и имеют имя в метаданных.NET. Если атрибут IndexerName отсутствует для индексатора, по умолчанию используется имя Item. Атрибут IndexerName позволяет разработчику переопределить это значение по умолчанию и задать другое имя.

namespace System.Runtime.CompilerServices.CSharp
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
public class IndexerNameAttribute: Attribute
{
public IndexerNameAttribute(string indexerName) {...}

public string Value { get {...} }
}
}


 

18. Небезопасный код;

Базовый язык C#, как определено в предыдущих главах, заметно отличается от C и C++ тем, что в нем не используются указатели в качестве типа данных. Вместо этого C# предоставляет ссылки и возможность создавать объекты, управляемые сборщиком мусора. Эта разработка в сочетании с другими особенностями делает язык C# гораздо более безопасным, чем C и C++. В базовом языке C# просто невозможно иметь неинициализированную переменную, «висящий» указатель или выражение, индексирующее массив за пределами его границ. Таким образом устраняются целые категории ошибок, регулярно досаждающих в программах на C и C++.

Хотя практически у каждой конструкции с типом указателя в C или C++ имеется аналог ссылочного типа в C#, тем не менее в некоторых ситуациях доступ к типам указателей становится необходимостью. Например, согласование с операционной системой, доступ к устройству, сопоставленному памяти, или реализация критического по времени алгоритма могут оказаться неосуществимыми без доступа к указателям. Для удовлетворения этой потребности C# предоставляет возможность писать небезопасный код.

В небезопасном коде можно объявлять и производить операции с указателями, выполнять преобразования между указателями и целыми типами, получать адреса переменных и так далее. В некотором смысле написание небезопасного кода очень похоже на написание кода C внутри программы на C#.

Небезопасный код в действительности является «безопасной» возможностью с точки зрения как разработчиков, так и пользователей. Небезопасный код должен быть явно помечен модификатором unsafe, так что разработчик не может случайно использовать небезопасные возможности, а механизм выполнения обеспечивает невозможность выполнения небезопасного кода в ненадежной среде.

18.1 Небезопасные контексты

Небезопасные возможности C# доступны только в небезопасных контекстах;. Небезопасный контекст вводится включением модификатора unsafe в объявление типа или члена, или использованием небезопасного_оператора;:

· объявление класса, структуры, интерфейса или делегата может включать модификатор unsafe, в этом случае все текстовое пространство этого объявления (включая тело класса, структуры или интерфейса) считается небезопасным контекстом;

· объявление поля, метода, свойства, события, индексатора, оператора, конструктора экземпляров, деструктора или статического конструктора может включать модификатор unsafe, в этом случае все текстовое пространство этого объявления члена считается небезопасным контекстом;

· небезопасный_оператор; дает возможность использовать небезопасный контекст внутри блока;. Все текстовое пространство соответствующего блока; считается небезопасным контекстом.

Соответствующие грамматические расширения показаны ниже. Многоточиями (...) для краткости представлены порождения, описанные в предыдущих главах.

модификатор_класса:
...
unsafe

модификатор_структуры:
...
unsafe

модификатор_интерфейса:
...
unsafe

модификатор_делегата:
...
unsafe

модификатор_поля:
...
unsafe

модификатор_метода:
...
unsafe

модификатор_свойства:
...
unsafe

модификатор_события:
...
unsafe

модификатор_индекса:
...
unsafe

модификатор_оператора:
...
unsafe

модификатор_конструктора:
...
unsafe

объявление_деструктора:
атрибутынеобязательно externнеобязательно unsafeнеобязательно ~ идентификатор () тело_деструктора
атрибутынеобязательно unsafeнеобязательно externнеобязательно ~ идентификатор () тело_деструктора







Дата добавления: 2015-09-07; просмотров: 469. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...

Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Мелоксикам (Мовалис) Групповая принадлежность · Нестероидное противовоспалительное средство, преимущественно селективный обратимый ингибитор циклооксигеназы (ЦОГ-2)...

Менадиона натрия бисульфит (Викасол) Групповая принадлежность •Синтетический аналог витамина K, жирорастворимый, коагулянт...

Разновидности сальников для насосов и правильный уход за ними   Сальники, используемые в насосном оборудовании, служат для герметизации пространства образованного кожухом и рабочим валом, выходящим через корпус наружу...

Характерные черты официально-делового стиля Наиболее характерными чертами официально-делового стиля являются: • лаконичность...

Этапы и алгоритм решения педагогической задачи Технология решения педагогической задачи, так же как и любая другая педагогическая технология должна соответствовать критериям концептуальности, системности, эффективности и воспроизводимости...

Понятие и структура педагогической техники Педагогическая техника представляет собой важнейший инструмент педагогической технологии, поскольку обеспечивает учителю и воспитателю возможность добиться гармонии между содержанием профессиональной деятельности и ее внешним проявлением...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия