Программная реализация очереди на основе массива
Пример 13.1 #include < stdlib.h> #include < stdio.h> #include < conio.h> #include < malloc.h>
/////////////// Queue for int positive (x> 0)
typedef struct { int *queue; int head; int tail; int size; } QUEUE;
int Init(QUEUE* Queue, int nSize); int Extract(QUEUE* Queue); int Add(QUEUE* Queue, int nElement); void Clear(QUEUE* Queue); int GetSize(QUEUE* Queue); void Free(QUEUE* Queue);
Программа реализации кольцевой очереди на основе массива – queue.cpp: #include " queue.h" /////////////// Queue for int positive (x> 0) ////////////////////////////////////////// int Init(QUEUE* Queue, int nSize)
{ Queue-> queue = (int*)malloc(nSize*(sizeof(int))); if (Queue-> queue == NULL) return -1; Queue-> size = nSize; Queue-> head = 0; Queue-> tail = 0; return nSize; }
/////////////////////////////////////////// int Extract(QUEUE* Queue) { int w; if (Queue-> head == Queue-> tail) return -1; w = Queue-> queue[Queue-> head]; if (Queue-> head == Queue-> size - 1) Queue-> head = 0; else Queue-> head++; return w; } /////////////////////////////////////////// int Add(QUEUE* Queue, int nElement) { if (Queue-> tail +1 == Queue-> head) return -1; // Очередь заполнена - запись невозможна!
if (Queue-> tail == Queue-> size) Queue-> tail=0; //Достигнут конец памяти, выделенной под очередь Queue-> queue[Queue-> tail++] = nElement; return 1; } /////////////////////////////////////////// void Clear(QUEUE* Queue) { Queue-> head = 0; Queue-> tail = 0; } /////////////////////////////////////////// int GetSize(QUEUE* Queue) { if (Queue-> head == Queue-> tail) return 0; // Очередь пуста if (Queue-> head < Queue-> tail) return (Queue-> tail - Queue-> head); else return (Queue-> size - (Queue-> head - Queue-> tail)); } /////////////////////////////////////////// void Free(QUEUE* Queue) { free(Queue-> queue); } Тестовая программа: #include " queue.h"
/////////////////////////// Print of queue information void Print(QUEUE *Queue) { if (Queue-> head == Queue-> tail) printf(" \nQueue is empty! "); else printf (" \nhead=%u, tail=%u, (%d-%d)", Queue-> head, Queue-> tail, Queue-> queue[Queue-> head], Queue-> queue[Queue-> tail-1]); } void main() { QUEUE Queue; Init(& Queue, 4); Print(& Queue); Add(& Queue, 10); Print(& Queue); Add(& Queue, 11); Print(& Queue); Add(& Queue, 12); Print(& Queue); Extract(& Queue); Print(& Queue); Add(& Queue, 13); Print(& Queue); Extract(& Queue); Print(& Queue); Add(& Queue, 21); Print(& Queue); Extract(& Queue); Print(& Queue); Add(& Queue, 22); Print(& Queue); GetSize(& Queue); Extract(& Queue); Print(& Queue); Extract(& Queue); Print(& Queue); Extract(& Queue); Print(& Queue); Clear(& Queue); Print(& Queue); Add(& Queue, 31); Print(& Queue); Extract(& Queue); Print(& Queue); Free(& Queue); getch(); }
Варианты индивидуальных заданий
1. Создать очередь для целых (положительных и отрицательных) чисел. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Ввести 6 элементов (положительных и отрицательных). Вывести 2 первых отрицательных элемента очереди. 2. Создать очередь для массива целых (положительных и отрицательных) чисел. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Ввести 6 элементов. При вводе чисел в очередь попадают только отрицательные элементы. Вывести все элементы очереди. 3. Создать очередь для целых (положительных и отрицательных) чисел. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода, вывода и определения размера очереди. Ввести 6 элементов. Вывести 2 первых элемента очереди. Вывести размер оставшейся очереди. 4. Создать очередь для целых (положительных и отрицательных) чисел. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода, вывода и определения размера очереди. Ввести 6 элементов. Вывести элементы очереди до первого отрицательного (включительно). Вывести размер оставшейся очереди. 5. Создать очередь для символов. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Ввести эталонный символ. Вводить символы с экрана в очередь до встречи эталонного. Вывести все элементы очереди. 6. Создать очередь для символов. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Вводить символы с экрана в очередь. После введения 3-го символа в ответ на каждый вводимый выводить крайний левый символ. 7. Создать очередь для символов. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода, вывода и определения размера очереди. Ввести эталонный символ. Вводить символы с экрана в очередь до встречи эталонного. Вывести размер очереди. 8. Создать очередь для символов. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Вводить символы с экрана в очередь. В случае совпадения вводимого символа с последним элементом очереди выводить первый элемент очереди. 9. Создать очередь для символов. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода, вывода и определения размера очереди. Вводить символы с экрана в очередь. В случае совпадения вводимого символа с последним элементом очереди выводить размер очереди. 10. Создать очередь для символов. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Добавлять символы с экрана в очередь. В случае совпадения вводимого символа с последним элементом очереди удалять и выводить на экран все элементы очереди. 11. Создать очередь для символов. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Вводить символы с экрана. В случае совпадения вводимого символа с последним элементом очереди в очередь его не добавлять, а удалять первый элемент. 12. Создать очередь для символов. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Вводить символы с экрана. В случае совпадения вводимого символа с последним элементом очереди выводить размер очереди. 13. Создать очередь для целых чисел. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Ввести в очередь числа с экрана. После этого перейти в режим, при котором при каждом вводе числа из очереди удаляется первый элемент, и если он совпадает с введенным числом, то он добавляется в очередь. 14. Создать очередь для целых чисел. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Ввести в очередь числа с экрана. После этого перейти в режим, при котором при каждом вводе числа выводится первый элемент очереди, и если он не совпадает с введенным числом, то оно заносится в очередь. 15. Создать очередь для целых чисел. Максимальный размер очереди вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов очереди. Ввести в очередь числа с экрана. После этого перейти в режим ввода, при котором перед добавлением элемента происходит удаление одного элемента. 16. Создать дек для целых (положительных и отрицательных) чисел. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов дека. Ввести 6 элементов (положительных и отрицательных). Вывести 2 первых правых отрицательных элемента дека. 17. Создать дек для массива целых чисел. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов дека. Ввести 3 элемента справа и 3 слева. При вводе чисел в дек попадают только отрицательные элементы. Вывести все элементы дека. 18. Создать дек для целых (положительных и отрицательных) чисел. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода, вывода и определения размера дека. Ввести 3 элемента справа и 3 слева. Вывести по одному элементу справа и слева. Вывести размер оставшегося дека. 19. Создать дек для целых (положительных и отрицательных) чисел. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода, вывода и определения размера дека. Ввести 3 элемента справа и 3 слева. Вывести элементы дека справа до первого отрицательного (включительно). Вывести размер оставшегося дека. 20. Создать дек для символов. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов дека. Ввести эталонный символ. Вводить символы в дек поочередно справа и слева до встречи эталонного. Вывести все элементы дека. 21. Создать дек для символов. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов дека. Вводить элементы в дек поочередно справа и слева. При этом в ответ на добавление элемента с противоположной стороны дека один элемент удаляется. 22. Создать дек для символов. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода, вывода и определения размера дека. Ввести эталонный символ. Вводить символы в дек поочередно справа и слева до встречи эталонного. Вывести размер дека. 23. Создать дек для символов. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов дека. Добавлять символы в дек поочередно справа и слева. В случае совпадения добавляемого символа с элементом на другом конце дека выводить его на экран. 24. Создать дек для символов. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода, вывода и определения размера дека. Добавлять символы в дек поочередно справа и слева. В случае совпадения добавляемого символа с элементом на другом конце дека выводить размер дека.
25. Создать дек для символов. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов дека. Добавлять символы в дек поочередно справа и слева. В случае совпадения добавляемого символа с концом дека вывести на экран все элементы со стороны совпавшего. 26. Создать дек для символов. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов дека. Добавлять символы в дек поочередно справа и слева. В случае совпадения введенного символа с элементом соответствующего конца дека его не добавлять. 27. Создать дек для символов. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода, вывода и определения размера дека. Ввести в дек символы с экрана. Вводить символы с экрана. В случае совпадения вводимого символа с одним из концов дека выводить его размер. 28. Создать дек для целых чисел. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов дека. При каждом вводе числа слева удаляется элемент, и если он не совпадает с введенным числом, то введенное число добавляется справа. 29. Создать дек для целых чисел. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов дека. Ввести в дек числа с экрана. После этого перейти в режим, при котором слева удаляется элемент, и если он совпадает с введенным числом, то введенное число добавляется справа, а иначе – слева. 30. Создать дек для плавающих чисел. Максимальный размер дека вводится с экрана. Создать функции для ввода и вывода элементов дека. Ввести в дек числа с экрана. После этого перейти в режим ввода, при котором перед занесением элемента происходит удаление левого элемента. 31. Дан текстовый файл. Проанализировав в программе содержимое файла, выбрать из него числа и занести в очередь. Вывести содержимое очереди на экран и посчитать сумму этих чисел. Решение в программе оформить через подпрограммы. 32. Дан текстовый файл. Проанализировав в программе содержимое файла, выбрать из него имена и занести в очередь. Вывести содержимое очереди на экран и посчитать количество элементов образованной очереди. Решение в программе оформить через подпрограммы. 33. Проверить на равенство две очереди. Решение в программе оформить через подпрограммы. 34. Найти среди 3-х (4, 5) очередей две одинаковые. Решение в программе оформить через подпрограммы. 35. Организовать три очереди с одинаковым количеством элементов, содержащие соответственно имена, отчества и фамилии людей. Составить очередь из элементов, содержащих наиболее полную информацию о людях, воспользовавшись уже созданными очередями и запросив какую-то дополнительную информацию. Решение в программе оформить через подпрограммы. 36. Создать файл символьного типа. Организовывая очереди по N элементов, создать файл слов по N символов в каждом. Решение в программе оформить через подпрограммы. 37. Создать файл целого типа. Проанализировав в программе содержимое файла, создать одну очередь однозначных чисел, а вторую – двузначных. Перемножить соответственные элементы двух очередей и организовать третью очередь. Результат вывести в текстовый файл. Решение в программе оформить через подпрограммы. 38. Используя очередь, проверить, какие строки текстового файла являются симметричными. Решение в программе оформить через подпрограммы. 39. Используя очередь, проверить на равенство два текстовых файла. Решение в программе оформить через подпрограммы. 40. Создать две очереди. Проверить, является ли одна из очередей частью другой. Решение в программе оформить через подпрограммы.
|