Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Пример выполнения задания. Написать программу расшифровки и вычисления арифметических выражений с использованием стека





Написать программу расшифровки и вычисления арифметических выражений с использованием стека.

Вид формы и полученные результаты представленный на рис. 5.1.

Приведем только тексты используемых функций-обработчиков и созданных функций пользователя (тексты функций InStack и OutStack взять в лаб.раб.3, заменив тип int на char):

 

...

struct Stack {

char info;

Stack *next;

} *begin;

int Prior (char);

Stack* InStack(Stack*, char);

Stack* OutStack(Stack*, char*);

double Rezult(String);

double mas[201]; // Массив для вычисления

Set < char, 0, 255> znak; // Множество символов-знаков

int Kol = 8;

//--------------- Текст функции-обработчика FormCreate -------------

Edit1-> Text = " a+b*(c-d)/e"; Edit2-> Text = " ";

char a = 'a';

StringGrid1-> Cells[0][0] =" Имя"; StringGrid1-> Cells[1][0] =" Знач.";

for(int i = 1; i< Kol; i++) {

StringGrid1-> Cells[0][i] = a++; StringGrid1-> Cells[1][i] = i;

}

//---------------------- Текст функции-обработчика кнопки Перевести ----------------

Stack *t;

begin = NULL; // Стек операций пуст

char ss, a;

String InStr, OutStr; // Входная и выходная строки

OutStr = " "; Edit2-> Text = " ";

InStr = Edit1-> Text;

znak < < '*' < < '/' < < '+' < < '-' < < '^';

int len = InStr.Length(), k;

for (k = 1; k < = len; k++) {

ss = InStr[k];

// Открывающую скобку записываем в стек

if (ss == '(') begin = InStack(begin, ss);

if (ss == ')') {

// Выталкиваем из стека все знаки операций до открывающей скобки

while ((begin -> info)! = '(') {

begin = OutStack(begin, & a); // Считываем элемент из стека

OutStr += a; // Записываем в строку

}

begin = OutStack(begin, & a); // Удаляем из стека '(' скобку

}

// Букву (операнд) заносим в выходную строку

if (ss > = 'a' & & ss < = 'z') OutStr += ss;

/* Если знак операции, то переписываем из стека в выходную строку все опера-ции с большим или равным приоритетом */

if (znak.Contains(ss)) {

while (begin! = NULL & & Prior (begin -> info) > = Prior (ss)) {

begin = OutStack(begin, & a);

OutStr += a;

}

begin = InStack(begin, ss);

}

}

// Если стек не пуст, переписываем все операции в выходную строку

while (begin! = NULL){

begin = OutStack(begin, & a);

OutStr += a;

}

Edit2-> Text = OutStr; // Выводим полученную строку

}

//---------------------- Текст функции-обработчика кнопки Посчитать ---------------

char ch;

String OutStr = Edit2-> Text;

for (int i=1; i< Kol; i++) {

ch = StringGrid1-> Cells[0][i][1];

mas[int(ch)]=StrToFloat(StringGrid1-> Cells[1][i]);

}

Edit3-> Text=FloatToStr(Rezult(OutStr));

//-------- Функция реализации приоритета операций-----------

int Prior (char a){

switch (a) {

case '^': return 4;

case '*': case '/': return 3;

case '-': case '+': return 2;

case '(': return 1;

}

return 0;

}

//---------------- Расчет арифметического выражения ----------------------------

double Rezult(String Str) {

char ch, ch1, ch2;

double op1, op2, rez;

znak < < '*' < < '/' < < '+' < < '-' < < '^';

char chr = 'z'+1;

for (int i=1; i < = Str.Length(); i++){

ch=Str[i];

if (! znak.Contains(ch)) begin = InStack(begin, ch);

else {

begin = OutStack(begin, & ch1);

begin = OutStack(begin, & ch2);

op1 = mas[int (ch1)];

op2 = mas[int (ch2)];

switch (ch){

case '+': rez=op2+op1; break;

case '-': rez=op2-op1; break;

case '*': rez=op2*op1; break;

case '/': rez=op2/op1; break;

case '^': rez=pow(op2, op1); break;

}

mas[int (chr)] = rez;

begin = InStack(begin, chr);

chr++;

}

}

return rez;

}

Рис. 5.1







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 971. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

В теории государства и права выделяют два пути возникновения государства: восточный и западный Восточный путь возникновения государства представляет собой плавный переход, перерастание первобытного общества в государство...

Закон Гука при растяжении и сжатии   Напряжения и деформации при растяжении и сжатии связаны между собой зависимостью, которая называется законом Гука, по имени установившего этот закон английского физика Роберта Гука в 1678 году...

Характерные черты официально-делового стиля Наиболее характерными чертами официально-делового стиля являются: • лаконичность...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит...

Кран машиниста усл. № 394 – назначение и устройство Кран машиниста условный номер 394 предназначен для управления тормозами поезда...

Приложение Г: Особенности заполнение справки формы ву-45   После выполнения полного опробования тормозов, а так же после сокращенного, если предварительно на станции было произведено полное опробование тормозов состава от стационарной установки с автоматической регистрацией параметров или без...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия