Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Внешние устройства ЭВМ




1. Информация на дискету наносится вдоль:

1) дорожек; 2) секторов; 3) кластеров; 4) цилиндров.


2. Каждая дорожка разбита:

1) на модули памяти; 2) на сектора; 3) на кластеры; 4) на цилиндры.

3. Стандартная емкость сектора:

1) 256 байт; 2) 512 байт; 3) 1024 байта; 4) 2048 байт.

4. Информационная емкость НГМД:

1) от 1 до 1,5 Мбайт; 2) от 1 до 2 Мбайт; 3) от 1 до 2,5 Мбайт; 4) от 1 до 3 Мбайт.

5. Доступ к информации на НГМД осуществляется:

1) за 0,01-1 с; 2) за 0,1-1 с; 3) за 1-2 с; 4) за 1,5-2,5 с.

6. Емкость жесткого диска:

1) от 5 до 50 Мбайт; 2) от 10 до 95 Мбайт;

3) от 10 Мбайт до 1 Гбайт; 4) от 20 Мбайт до 10 Гбайт.

7. Время доступа к нужной записи на жестком диске:

1) 1-10 мс; 2) 1-25 мс; 3) 1-50 мс; 4) 1-100 мс.

8. Процедура разметки нового диска называется: 1) архивацией; 2) компиляцией;

3) форматированием; 4) дефрагментацией.

9. Информация на оптических дисках наносится посредством:

1) изменения магнитного уровня; 2) изменения физической структуры; 3) изменения рельефа; 4) изменения химической структуры.

10. Чтение с оптического диска происходит с помощью: 1) лазерного луча; 2) магнитной головки;

3) мини-сканера; 4) системы магнитно-оптических контроллеров.

11. Специальный кассетный накопитель:

1) драйвер; 2) НОД; 3) стриммер; 4) плоттер.

12. Группа клавиш клавиатуры, относящихся к служебным, имеет назначение:

1) перенацеливающие действия остальных;

2) для ввода букв, цифр и других знаков;

3) назначение задается разработчиком программы;

4) для формирования новых шрифтов.

13. Важным свойством клавиатуры является: 1) экономичность; 2) эргономичность; 3) легитимность; 4) функциональность.

14. Устройство для ввода с листа бумаги документов называется: 1) драйвер; 2) плоттер; 3) стриммер; 4) сканер.

15. Всякую информацию сканер воспринимает: 1) как линейную; 2) как асинхронную;

3) как текстовую; 4) как графическую.

16. Монохромный дисплей производит отображение: 1) в двух цветах; 2) в трех цветах;

3) в четырех цветах; 4) в 8-битовом разрешении.

17. Наиболее прогрессивным способом представления графической информации является:

1) векторный; 2) синхронный; 3) растровый; 4) асинхронный.

18. Печатающее устройство называется:

1) плоттер; 2) принтер; 3) стриммер; 4) дигитайзер.

19. В основе функционирования точечно-матричного принтера лежит использо­вание:

1) печатающих игл;

2) головки со специальной краской и микросоплом;

3) лазера;

4) красящих пузырьков.

20. В основе струйного принтера лежит использование:

1) печатающих игл;

2) головки со специальной краской и микросоплом;

3) лазера;

4) красящих пузырьков.

21. В основе лазерного принтера лежит использование:

1) печатающих игл;

2) головки со специальной краской и микросоплом;

3) лазера;

4) красящих пузырьков.

22. Устройство для вывода на бумагу чертежей и рисунков называется: 1) принтером; 2) плоттером;

3) сканером; 4) стриммером.







Дата добавления: 2014-11-10; просмотров: 1384. Нарушение авторских прав


Рекомендуемые страницы:


Studopedia.info - Студопедия - 2014-2019 год . (0.001 сек.) русская версия | украинская версия