Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Использование различных систем координат





1. Абсолютные координаты

Учитывая систему координат экрана, нужно указать место, в котором должна быть отрисована точка, например: LINE (300,120). Достаточно указать координаты только одной точки, и на экране будет проведен отрезок от ЕПС до указанной точки, которая после этого станет ТПС. Сразу после включения графического режима ТПС является точка в центре экрана.

2. Относительные координаты

Эти координаты показывают величину перемещения относительно положения ТПС. Чтобы нарисовать новую точку, используя относительные координаты, надо использовать ключевое слово STEP, например: PSET STEP (-5,8). На экране появляется точка, положение которой будет левее на 5 и ниже на 8 точек относительно ТПС.

Оператор LINE

Оператор LINE предназначен для рисования отрезка, соединяющего две произвольные точки экрана. Отрезок может быть коротким или длинным, вертикальным, горизонтальным или диагональным. Общая форма записи оператора:

LINE [(X начало, Y начало)] – (X конец,Y конец), цвет,

где X начало, Y начало – координаты начала отрезка (необязательные параметры); X конец,Y конец – координаты конца отрезка (обязательные параметры), цвет - значение цветового параметра.

Пример.

REM

SCREEN 2

LINE (50, 50) – (50, 150)

LINE – (150,150)

LINE – (150,50)

LINE – (50,50)

END

В операторе LINE можно использовать относительные координаты для начала и/или конца отрезка, например:

LINE STEP (10,-10) – (100,165)

LINE (115,120) – STEP (-10,15)

LINE STEP (-5,5) – STEP (5,-5)

Оператор CIRCLE

Оператор CIRCLE позволяет рисовать окружность в любом месте экрана. Общий вид оператора:

CIRCLE (X центр,Y центр), радиус, цвет– абсолютная форма;

CIRCLE STEP (X центр,Y центр), радиус, цвет – относительная форма,

где X центр,Y центр - координаты или смещение центра окружности; радиус – радиус окружности, цвет – значение цветового параметра.

Пример. Рисование окружности.

REM Рисование окружности

SCREEN 2

CIRCLE (100, 100), 25

END

Рисование прямоугольников

LINE (X начало,Y начало) – (X диагональ,Y диагональ), цвет, B;

LINE (X начало,Y начало) – (X диагональ,Y диагональ), цвет, BF,

где B – параметр, указывающий на рисование прямоугольника; BF – параметр, указывающий на рисование закрашенного прямоугольника; X начало,Y начало – координаты левого верхнего угла прямоугольника; X диагональ,Y диагональ – координаты правого нижнего угла прямоугольника.

Пример. Рисование прямоугольников.

REM Рисование прямоугольников

SCREEN 1

LINE (10,20) – (135,20), 3

LINE (150,20) – (200,45), 3, B

LINE (230,20) – (280,45), 3,BF

В случае пропуска какого-либо параметра или параметров нужно сохранить необходимое количество разделительными запятыми, например, LINE (150,20) – (200,45),, B

Рисование дуг, эллипсов и секторов

Чтобы нарисовать дугу, эллипс или сектор окружности необходимо добавить новые параметры в оператор CIRCLE. Полная форма оператора выглядит следующим образом:

CIRCLE (X,Y), радиус, цвет, начало, конец, коэффициент,

где X,Y – координаты центра окружности; радиус - радиус окружности; цвет – ее цвет; начало – начальная точка дуги, заданная в радианах; конец – конечная точка дуги, заданная в радианах; коэффициент – отношение значений Y- радиуса и X- радиуса.

Для рисования дуги необходимо добавить значения параметров начальной и конечной точек. Дуга определяется углом, который вырезается из соответствующей окружности. Значения параметров начало и конец задаются в радианах и должны иметь значения между 0 и 2p радиан.

Пример. Рисование окружности.

REM начало цикла для изменения параметров окружности

FOR PARAM%=1 TO 3

FOR RADIUS%=3 TO 60 STEP 3

REM рисование окружности

CIRCLE (50+50*PERAM%, 80), RADIUS%, PARAM%

NEXT RADIUS%

REM пауза

FOR TIMES%=1 TO 2000

NEXT TIMES%

NEXT PARAM%

END

Звуковые средства языка QBASIC

Оператор BEEP

Наиболее простой звуковой оператор, воспроизводящий короткий звуковой сигнал длиной в четверть секунды. Он может быть использован для привлечения внимания пользователя к определенному месту программы, например сигнализируя о вводе неправильного значения или сопровождая вывод сообщения об ошибке.

Пример.

INPUT “Введите число”, Х

IF X<0 THEN BEEP: GOTO 40

S=S+X

40 END







Дата добавления: 2015-10-19; просмотров: 556. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...


Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...

Механизм действия гормонов а) Цитозольный механизм действия гормонов. По цитозольному механизму действуют гормоны 1 группы...

Алгоритм выполнения манипуляции Приемы наружного акушерского исследования. Приемы Леопольда – Левицкого. Цель...

ИГРЫ НА ТАКТИЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ Методические рекомендации по проведению игр на тактильное взаимодействие...

Устройство рабочих органов мясорубки Независимо от марки мясорубки и её технических характеристик, все они имеют принципиально одинаковые устройства...

Ведение учета результатов боевой подготовки в роте и во взводе Содержание журнала учета боевой подготовки во взводе. Учет результатов боевой подготовки - есть отражение количественных и качественных показателей выполнения планов подготовки соединений...

Сравнительно-исторический метод в языкознании сравнительно-исторический метод в языкознании является одним из основных и представляет собой совокупность приёмов...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2026 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия