Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Вопрос 41. Теория игр как основа построения формальных моделях НИЭТ





Математический метод принятия решений получил широкое развитие в книге Дж. Фон Нейман и О. Моргенштейна «Теория игр. Экономическое поведение» (1944г). Именно с помощью теории игр строятся формальные модели в институциональной экономике. Среди рыночных игроков, т.е. действительных или потенциальных конкурентов. Практика показывает, что необязательно идентифицировать всех игроков, надо обнаружить наиболее важных. Игроки должны иметь какие-то интересы или предпочтение, иначе зачем им вступать в это взаимодействие. Степень в ходе взаимодействия зависит как от своих стратегий, так и стратегий всех остальных игроков. Понятие игры моделируется двумя основными факторами:

1) каждый участник конфликта лишь частично контролирует ситуацию

2) каждый участник имеет свои интересы

Классификация игр можно проводить по количеству игроков (от 2 до n игроков); количеству стратегий (конечные и бесконечные игры); характер взаимодействий игроков (бескоалиционные и коалиционные игры).

Р. Ауман при разработке теории повторяющихся игр подтвердил тот факт, что равновесный исход повторяющегося взаимодействия может быть более выгоден всем его участникам, чем равновесный исход одномоментного участия. Если взаимодействие сторон продолжается многократно, то у каждой стороны появляется возможность маневрирования стратегии. Выбор стратегии сотрудничества или конфликта будет зависеть от соотношения дисконтирования суммы выигрышей за все время взаимодействия игроков при различных формах поведения. Крупным компаниям в условиях олигополии более выгодно координировать свои действия так, чтобы разделить между собой монопольную прибыль, нежели конкурируя друг с другом. Сложность игры возрастает с увеличением количества игроков или стратегии доступной каждому из них. Наиболее показательным является пример известный как задача о встрече, приведенной Т. Шеллингом в работе «Стратегия конфликтов» (1960г).

Равновесие, которое в описании игры формально никак не отличаются от любой другой стратегии, с точки зрения реальных игроков, более вероятно, чем остальные. Шеллинг назвал их фокальными точками.

Теория игр может применятся для принятия управленческих стратегических решений по поводу проведения принципиальной ценовой политики, вступление в новые рынки, кооперация и создание новых совместных предприятий, определение лидеров и исполнителей в области инновации. Однако следует подчеркнуть, что теория игр является достаточно сложной областью знаний. При обращении с ней нужно знать известную осторожность и границы применений. Слишком простые толкования принимаемые фирмой самой или с помощью консультантов таят в себе скрытую опасность. Анализы консультации на основе теории игр из-за их сложности рекомендуется лишь для особо важных плановых стратегических решений, в том числе при подготовки крупных кооперативных договоров.







Дата добавления: 2015-04-19; просмотров: 641. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...


Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...


Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Мотивационная сфера личности, ее структура. Потребности и мотивы. Потребности и мотивы, их роль в организации деятельности...

Классификация ИС по признаку структурированности задач Так как основное назначение ИС – автоматизировать информационные процессы для решения определенных задач, то одна из основных классификаций – это классификация ИС по степени структурированности задач...

Внешняя политика России 1894- 1917 гг. Внешнюю политику Николая II и первый период его царствования определяли, по меньшей мере три важных фактора...

Различия в философии античности, средневековья и Возрождения ♦Венцом античной философии было: Единое Благо, Мировой Ум, Мировая Душа, Космос...

Характерные черты немецкой классической философии 1. Особое понимание роли философии в истории человечества, в развитии мировой культуры. Классические немецкие философы полагали, что философия призвана быть критической совестью культуры, «душой» культуры. 2. Исследовались не только человеческая...

Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия