Несколько приемов.
Использование фильтра Blur (вариант замены фона). При помощи инструментов выбора ("лассо", "волшебная палочка") мы выбираем нужные нам (вернее, ненужные нам) части фона, задаем размывку гарницы (Select/Featers... где задаем нужное нам число пикселов размывочной границы, оно зависит от общего размера изображения и от нужного нам качества этой границы). (1) Затем заполняем фон нужным нам цветом, применяя градиенты, вклеивание фоновых изображений, размывки и прочее. (2). Затем мы стараемся фон и изображение объединить в единое целое любыми доступными нам способами, параллельно стараясь придать художественность всему изображению, достичь каких - либо цветовых ньюансов.. (3).
2. Подмалевок Это уже первый этап имитации. Но хочу сразу сказать об особенностях процесса, сформировавшихся в результате личного опыта. Всегда нужно иметь дубликат исходного изображения, уже настроенного по цвету и формату. Часто приходится использовать его или целиком, или в отдельных фрагментах. Итак, перед началом копируем основное изображение в буфер обмена (для последующего слоя) и применяем фильтр Underpainting к первому слою.
На этом этапе вы настраиваете подмалевок в зависимости от формата вашей картинки, содержания и ваших задумок. Не следует задавать на мелкие детали изображения крупную фактуру холста. Варианты решения подмалевка. Каждый из них способен радикально изменить внешний вид имитации и задать совершенно оригинальный и самостоятельный ход вашей работе.
3. Базовая часть (формирование мазков и настройка общего внешнего вида). В принципе, формирование мазков можно осуществлять при помощи нескольких фильтров, но наиболее удачным для этой задачи я считаю фильтр Artistic/Watercolor... не смотря на его обещания по поводу акварели. В качестве основы для фильтра используется исходное изображение в следующем слое (вот тут нам и пригодится копия из буфера обмена.
Далее к этому слою следует применить фильтр Artistic/Paint Daubs (4) с настройкой обоих движков по 6 (хотя попробуйте поискать варианты относительно вашего изображения).
Я не зря так дотошно расписываю каждый момент, ибо каждая мелочь достаточно важна. На картинке 5 вы видите уже достаточно плотную имитацию, но сильно мешают резкие грани (edge) вокруг губ, бровей и вообще вокруг лица. Достаточно дважды кликнуть в палитре слоев на этот слой и установить движок Underlying в нужную позицию (6). Все это можно контролировать визуально. На рисунке 6 практически все выровнено, но вокруг губ по прежнему edge. Это можно убрать ручками "капелькой" (потОм). 4. "Лессировки" (обобщение). Для этого в базовом случае достаточно подгрузить еще один исходный слой поверх всех и задать ему "прозрачность 25-40" в зависимости от изображения. Вот, в принципе, и все. Особенно хорош этот способ при имитации живописи прошлых веков, так как он "почти буквально" повторяет эти технологии.
|