Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

IX. Отшельник. Звуковые эффекты.





Тщательно проработанные звуковые эффекты в трилогии Silent Hill

 

КАРТИНА: Хизер в коллекторе

 

 

Механический звук, напоминающий нам о строительной площадке, заставляет действовать быстрее.

 

КАРТИНА: Монстр-маятник

 

 

К звуку, неприятному уже на интуитивном уровне, добавлены шумовые эффекты.

 

Комментарий создателя – Акира Ямаока

Когда дело доходит до звуков, я стараюсь добиться ощущения реальности происходящего. Наверное, здесь не так много музыки, в отличие от случая, когда нужно создать что-то, что будет приятно для слуха, как вы думаете? И хотя есть места, где звук отсутствует вообще, это вовсе не значит, что сюда забыли добавить звук; просто тишина – это и есть звук в этом конкретном месте.

 

Звуковые эффекты, с которыми мы встречаемся всю игру

 

КАРТИНА: Первый этаж торгового центра

 

 

Когда идешь по коридору около таксофонов, слышатся тяжелые шаги, словно что-то тащат.

 

КАРТИНА: Четвертый этаж офисного здания

 

 

Когда Хизер выходит из лифта на четвертом этаже, слышится крик, похожий на крик дикого животного.

 

КАРТИНА: Пятый этаж строящегося дома

 

 

Шаги слышны с верхнего этажа, хотя у здания всего пять этажей.

 

КАРТИНА: Станция «Хезел Стрит»

 

 

Таксофон звонит в тот момент, когда Хизер к нему приближается.

 

КАРТИНА: Около лифта в церкви

 

 

Слышится вопль, подобный крику птицы.

 

Комментарий создателя – Акира Ямаока

 

Не думаете ли вы, что в обычной жизни тишина вокруг нас – это довольно необычно? Именно по этой причине вещи вроде шагов и других звуков, издаваемых людьми, слышатся даже в игре. Каждый каким-то образом реагирует на звуки, не относящиеся к игре – одних они заставляют вернуться в реальность, других еще больше погружают в игровой мир. Моя цель – создать эффект. Однако возникает он случайным образом, ведь место, в котором слышен тот или иной звук, должно зависеть именно от игрока. Если бы в Silent Hill не уделяли должного внимания атмосфере, его невозможно было бы создать, правильно?

 

 







Дата добавления: 2015-08-17; просмотров: 356. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Аальтернативная стоимость. Кривая производственных возможностей В экономике Буридании есть 100 ед. труда с производительностью 4 м ткани или 2 кг мяса...


Вычисление основной дактилоскопической формулы Вычислением основной дактоформулы обычно занимается следователь. Для этого все десять пальцев разбиваются на пять пар...


Расчетные и графические задания Равновесный объем - это объем, определяемый равенством спроса и предложения...


Кардиналистский и ординалистский подходы Кардиналистский (количественный подход) к анализу полезности основан на представлении о возможности измерения различных благ в условных единицах полезности...

Седалищно-прямокишечная ямка Седалищно-прямокишечная (анальная) ямка, fossa ischiorectalis (ischioanalis) – это парное углубление в области промежности, находящееся по бокам от конечного отдела прямой кишки и седалищных бугров, заполненное жировой клетчаткой, сосудами, нервами и...

Основные структурные физиотерапевтические подразделения Физиотерапевтическое подразделение является одним из структурных подразделений лечебно-профилактического учреждения, которое предназначено для оказания физиотерапевтической помощи...

Почему важны муниципальные выборы? Туристическая фирма оставляет за собой право, в случае причин непреодолимого характера, вносить некоторые изменения в программу тура без уменьшения общего объема и качества услуг, в том числе предоставлять замену отеля на равнозначный...

Влияние первой русской революции 1905-1907 гг. на Казахстан. Революция в России (1905-1907 гг.), дала первый толчок политическому пробуждению трудящихся Казахстана, развитию национально-освободительного рабочего движения против гнета. В Казахстане, находившемся далеко от политических центров Российской империи...

Виды сухожильных швов После выделения культи сухожилия и эвакуации гематомы приступают к восстановлению целостности сухожилия...

КОНСТРУКЦИЯ КОЛЕСНОЙ ПАРЫ ВАГОНА Тип колёсной пары определяется типом оси и диаметром колес. Согласно ГОСТ 4835-2006* устанавливаются типы колесных пар для грузовых вагонов с осями РУ1Ш и РВ2Ш и колесами диаметром по кругу катания 957 мм. Номинальный диаметр колеса – 950 мм...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.01 сек.) русская версия | украинская версия