Студопедия — Инновационные методы в преподавании истории.
Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

Инновационные методы в преподавании истории.






Методике преподавания истории проблема использования современных технологий в обучения истории относиться к недостаточно исследованным проблемам. К числу наиболее используемых в современной практике обучения истории современных технологий можно отнести следующие: блочно-модульного обучения, программированного обучения или полного усвоения знаний, развивающего и проблемного обучения, проектную и игровую.

Технология блочно-модульного обучения. Основана на представления учебной программы курса истории в виде целостно завершенных и тесно связанных между собой проблемных модулей: экономика, внутренняя и внешняя политика, социальные отношения в обществе, быт, духовная культура и т. д. Каждый модуль представляет собой совокупность учебных элементов, объединенных в логичную структуру учебной темы технологичной картой. Модуль создает возможность ученику самостоятельно под руководством и при минимальной помощи учителя усвоить тему. Каждый модуль включает в себя: 1) точно определенный целевой план; 2) банк необходимой информации; 3) методические советы по достижению определенных целей, которые включают алгоритм учебных действий; 4) блок контроля, который включает задания по контролю за достижением как промежуточной, да и окончательной цели обучения.

Модульное изучение истории, в полном смысле этого слова, используется редко. Чаще учителя используют модульное обучение в сочетания традиционным для изучения отдельных тем или даже отдельных вопросов урока.

Технология полного усвоения знаний. Основана на программированном обучения и, как правило, осуществляется на основе широкого использования компьютерной техники. Только программированное обучение способно обеспечить полное усвоение знаний на том или ином уровне организации познавательной деятельности школьников. При этом уровень усвоения, как правило, соответствует уровню научности школьника. Сразу отметим, что сейчас делаются только первые шаги по созданию таких учебных программ по истории. Сейчас разработанный несколько учебных программ освоения отдельных тем и проблем школьного курса истории.

Разновидностью технологии полного усвоения знаний условно можно считать использование опорных конспектов по истории, которая была разработана еще в начала 80-х гг. прошедшего столетия известный советским ученым и учителям-новаторам Д.Ф. Шаталавым.

К числу инновационных современная методика преподавания истории относить технологии, основанные на трех основных видах развития познавательной активности учеников: а) маделирование и игровой деятельности; б) коммуникативного диалога, или дискуссионной деятельности; в) изучения первоисточников или исследовательской (проектной) деятельности.

Игровые технологии условно мы можем разделить на три основные виды: 1) игры-реконструкции из наличием ситуаций и ролей (игры-путешествия, экскурсии, драматизации, театролизация представления и г. д.); 2) игры-обсуждения, в которых моделируется ситуация из разными формами обсуждения и анализам прошлого из точки зрения современности (урок-суд, урок-дебаты, "круглый стол" и г. д.); 3) игры- соревнования из выразительно фиксированными правилами (разнообразные конкурсы, викторины, "Что? Где? Когда?", "Брэйн-ринг", "Поле чудес" и г. д.).

Игровые технологии в образовании вызывают у учеников глубокую заинтересованность в итогах учебной деятельности, развивают творческие способности, создают благоприятную эмоциональную атмосферу на уроке, воспитывают коллективизм и взаимоподдержку в группах-командах, снимают напряженность на уроке, связанную с боязнью и получить плохую пометку.

Вместе с тем, используя игровые технологии, необходима помнить о их дидактическом назначении. Подчас, захватившись кажущейся активностью учеников, какая обычно наблюдается на уроке из использованием игровых технологий, учители забывают, что любимая игровая ситуация или урок-игра должны решать конкретные образовательные, воспитывающие и обучающие задачи обучения, содействовать развитию исторического мышления, формированию моральных и гражданских качеств лиц школьника.

Технология проблемного обучения. Использование проблем обучения истории теоретически обосновал И.Я. Лернер, который определил основные методические условия проблемного преподавания и использования частично-поисковых и исследовательских методов обучения истории. Практично его идеи использования технологии проблемного обучения при изучении истории реализовала народная учительница СССР Т.И. Ганчарова. В начала 70-х гг. XX в. она начала широко использовать эту технологию в практике обучения. Суть предложенной ей технологии заключается в предыдущем ознакомлении учеников, путям опережающего чтения, из рекомендованной учителям дополнительной литературой и текстам параграфа, материал которого будет рассматриваться на уроке. Готовясь к уроку, Т.1. Ганчарова определяла и продумывала проблемные вопросы и задания, которые могли быть обсужденные на уроке или стать предметам дискуссии. Такая технология позволяет не только эффективно развивать мышление и другие креативные познавательные способности учеников, но и добиваться сознательного усвоения теоретического и фактологического содержанию истории.

Проектная технология получила широкое распространение в России из середины 90-х гг. прошедшего столетия, что было обговорено многовариантностью школьных программ и учебников. В нашей стране она используется ограничена. В ее основе лежит создание и защита старшеклассниками проектов. По времени выполнения проекты могут быть непродолжительными, разработанными в течение нескольких уроков, средней продолжительности (к месяцу) -и долгосрочными (исполняться в течение четверти или полугодия). Оны также могут быть индивидуальными и групповыми, а по характеру преимущественной деятельности исследовательскими, творческими, примерными, игровыми. Использование проектной технологии способствует выработке в-учеников умения интегрировать знания, получившиеся при изучении разных школьных дисциплин, овладению умениями применять их в своей практичной деятельности.

 

 







Дата добавления: 2015-09-19; просмотров: 696. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!



Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...

ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Теория усилителей. Схема Основная масса современных аналоговых и аналого-цифровых электронных устройств выполняется на специализированных микросхемах...

Логические цифровые микросхемы Более сложные элементы цифровой схемотехники (триггеры, мультиплексоры, декодеры и т.д.) не имеют...

Потенциометрия. Потенциометрическое определение рН растворов Потенциометрия - это электрохимический метод иссле­дования и анализа веществ, основанный на зависимости равновесного электродного потенциала Е от активности (концентрации) определяемого вещества в исследуемом рас­творе...

Гальванического элемента При контакте двух любых фаз на границе их раздела возникает двойной электрический слой (ДЭС), состоящий из равных по величине, но противоположных по знаку электрических зарядов...

Сущность, виды и функции маркетинга персонала Перснал-маркетинг является новым понятием. В мировой практике маркетинга и управления персоналом он выделился в отдельное направление лишь в начале 90-х гг.XX века...

Пункты решения командира взвода на организацию боя. уяснение полученной задачи; оценка обстановки; принятие решения; проведение рекогносцировки; отдача боевого приказа; организация взаимодействия...

Что такое пропорции? Это соотношение частей целого между собой. Что может являться частями в образе или в луке...

Растягивание костей и хрящей. Данные способы применимы в случае закрытых зон роста. Врачи-хирурги выяснили...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2024 год . (0.011 сек.) русская версия | украинская версия