Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

МИНУТЫ ИЗ ЖИЗНИ КОРОЛЕВСКИХ ИССЛЕДОВАТЕЛЕЙ





 

Так как в них содержится множество карт перерисованных вручную, копии МИНУТ ИЗ ЖИЗНИ КОРОЛЕВСИХ ИССЛЕДОВАТЕЛЕЙ очень редки. Таким образом, они прекрасно подходят персонажам, ищущим приключения (и сокровища). Каждый выпуск (который появляется раз в полмесяца) содержит как минимум один отчет об отдаленных землях. Все необходимые карты включены, как и другие данные, собранные в течение исследования. Более короткие доклады публикуются в отдельной сноске "Корреспонденция из Афиелда".

Наиболее интересные части Минут, как ни странно, находятся на последних страницах. Сноска "Аннотации" предлагает оживлённые дискуссии между исследователями, или обсуждения старых статей. Сноска "Ордена Поучающих Историй" всегда предоставляет информацию из первых рук о забавных и трагических случаях из жизни королевских исследователей. Конечно Орден Поучающих Историй не является настоящим рыцарским орденом, но многие королевские исследователи гордятся тем, что стали его членами. В конце концов, исследователь должен ещё выжить, чтобы рассказать поучающую историю …


 

Таблица 1 – 5: Королевский Исследователь  
Уровень Базовый Бонус Атаки Стой Реак Воля Специальное  
 
1-ый +0 +2 +2   Дополнительный язык, Знания исследователей  
2-ой +1 +3 +3   Проверки исследователя (Переговоры), Выслеживание  
3-ий +2 +3 +3 +1 Дополнительный язык, Храбрость  
4-ый +3 +4 +4 +1 Проверки исследователя (Проницательность)  
5-ый +3 +4 +4 +1 Дополнительный язык, Улучшенный поиск  
6-ой +4 +5 +5 +2 Проверки исследователя (Сбор Сведений), Никогда не заблудится  
7-ой +5 +5 +5 +2 Дополнительный язык, Мастерство в умениях  
8-ой +6 +6 +6 +2 Проверки исследователя (Поломка)  
9-ый +6 +6 +6 +3 Дополнительный язык, Бесстрашие  
10-ый +7 +7 +7 +3 Проверки исследователя (Применение Магических Предметов)  

МАСТЕР ШПИОНАЖА

 


Некоторые авантюристы славятся своей репутацией — чем известнее их деяния, тем счастливее они сами. Но в отличии от них, мастер шпионажа предпочитает оставаться в тени. Он делает свою работу тихо, не привлекая ненужного внимания. Чтобы снять с себя подозрения, он часто скрывает свою сущность под личиной представителя другого класса, обычно с которого он начал свою карьеру.

Мастера шпионажа редко бывают популярными, но государства не будут доверять друг другу, всегда найдётся работа для тех, кто может предоставить информацию, которую другие желают держать в тайне. Многие правители, публично осуждавшие шпионаж, тайно пользовались их услугами, для того, чтобы защищать собственные секреты от шпионов других стран. Скрытность, свойственная этой профессии и высокий риск не позволяет определить точное количество действующих мастеров шпионажа. По тем же причинам, следопыты весьма хороши в качестве шпионов на открытых территориях. На самом деле, персонажи практически любого класса могут стать мастером шпионажа — чем менее вероятнее кажется комбинация, тем лучшее прикрытие она обеспечивает. Некоторые волшебники и колдуны используют своё умение, чтобы стать незаметными, а некоторые варвары могут оказаться значительно умнее, чем кажутся. У мастера шпионажа может быть любое мировоззрение. От корыстных торговцев информацией, предоставляющих свои услуги тому, кто больше заплатит, до благородных патриотов, которые проникают и уничтожают коррумпированные организации.

Для мастера шпионажа очень важно сдерживать эмоции. Они должны уметь убивать без промедления даже близких людей. Предательство - их работа. Они преданны своей миссии, а не людям. Иногда, мастера шпионажа присоединяются к партиям искателей приключений, чтобы проникнуть на территорию, где находится цель их задания.

Кость Хитов: d8.

 

ТРЕБОВАНИЯ

 

Для того чтобы стать мастером шпионажа, персонаж должен удовлетворять следующим критериям.

Базовый Бонус Атаки: +5.

Умения: Обман 5 рангов, Сбор Сведений 5 рангов, Инсинуация 5 рангов.

Навыки: Улучшенное умение (Обман).

Специальное: Персонаж должен обладать 5 рангами в двух умениях из следующего списка: Переговоры, Перевоплощение, Подделка, и Проницательность.

 







Дата добавления: 2015-09-15; просмотров: 419. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Шрифт зодчего Шрифт зодчего состоит из прописных (заглавных), строчных букв и цифр...


Картограммы и картодиаграммы Картограммы и картодиаграммы применяются для изображения географической характеристики изучаемых явлений...


Практические расчеты на срез и смятие При изучении темы обратите внимание на основные расчетные предпосылки и условности расчета...


Функция спроса населения на данный товар Функция спроса населения на данный товар: Qd=7-Р. Функция предложения: Qs= -5+2Р,где...

Почему важны муниципальные выборы? Туристическая фирма оставляет за собой право, в случае причин непреодолимого характера, вносить некоторые изменения в программу тура без уменьшения общего объема и качества услуг, в том числе предоставлять замену отеля на равнозначный...

Тема 2: Анатомо-топографическое строение полостей зубов верхней и нижней челюстей. Полость зуба — это сложная система разветвлений, имеющая разнообразную конфигурацию...

Виды и жанры театрализованных представлений   Проживание бронируется и оплачивается слушателями самостоятельно...

Роль органов чувств в ориентировке слепых Процесс ориентации протекает на основе совместной, интегративной деятельности сохранных анализаторов, каждый из которых при определенных объективных условиях может выступать как ведущий...

Лечебно-охранительный режим, его элементы и значение.   Терапевтическое воздействие на пациента подразумевает не только использование всех видов лечения, но и применение лечебно-охранительного режима – соблюдение условий поведения, способствующих выздоровлению...

Тема: Кинематика поступательного и вращательного движения. 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью, проекция которой изменяется со временем 1. Твердое тело начинает вращаться вокруг оси Z с угловой скоростью...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.009 сек.) русская версия | украинская версия