Студопедия Главная Случайная страница Обратная связь

Разделы: Автомобили Астрономия Биология География Дом и сад Другие языки Другое Информатика История Культура Литература Логика Математика Медицина Металлургия Механика Образование Охрана труда Педагогика Политика Право Психология Религия Риторика Социология Спорт Строительство Технология Туризм Физика Философия Финансы Химия Черчение Экология Экономика Электроника

DG3. Море Костей





Основную часть Кладбища Драконов занимает Море Костей. Это горизонтальная равнина драконьих скелетов, местами до ста футов в глубину, они лежат один на другом.

Особенности: Море Костей имеет следующие свойства, что применимо и к пространству между основными крупными островами и Островом Квинари:

· Нет гравитации. Чтобы перемещаться здесь, нужна магия, реактивная сила или проверка Мудрости КС16 (в таком случае будет полет со скоростью 5 футов х бонус мудрости – отличный)

· Временами изменчиво. Магия или грубая сила могут перемещать скелеты в Море Костей, как будто они прото парят в пространстве.

· Затягивающее. Это уникальное свойство для Кладбища Драконов. Так как в это место приходят драконы, готовые умереть, Море Костей мягко засасывает их в глубину и дает им там умереть в мире. Находясь на поверхности самого Моря Костей (а не на острове или над морем), живые создания получают 1d4 несмертельного урона в раунд, так как энергия их тел ищет пути соединиться с сутью жизни. Если нелетальный урон исчерпывает все хиты, создание падает без сознания. Каждый раунд после этого оно теряет 1 пункт Телосложения. Достигнув 0 Телосложения, существо умрет, его плоть тут же отслоится от костей, и только скелет останется, присоединяясь к Морю Костей. Такое создание не может быть поднято или воскрешено, даже с помощью чуда или желания, или божественного вмешательства.

Море Костей не имеет других особенностей, кроме собственно скелетов и островов, плавающих в нем.

Обитатели: Нет. Духи драконов могут путешествовать над Морем Костей, но больше здесь нет ни одного существа.

Опасности: Затягивающее свойство Моря Костей – наиболее значительная опасность. Любой персонаж, вошедший на Море Костей, тут же почувствует влияние костей, и его потенциальную смертельную опасность.







Дата добавления: 2015-06-29; просмотров: 436. Нарушение авторских прав; Мы поможем в написании вашей работы!




Обзор компонентов Multisim Компоненты – это основа любой схемы, это все элементы, из которых она состоит. Multisim оперирует с двумя категориями...


Композиция из абстрактных геометрических фигур Данная композиция состоит из линий, штриховки, абстрактных геометрических форм...


Важнейшие способы обработки и анализа рядов динамики Не во всех случаях эмпирические данные рядов динамики позволяют определить тенденцию изменения явления во времени...


ТЕОРЕТИЧЕСКАЯ МЕХАНИКА Статика является частью теоретической механики, изучающей условия, при ко­торых тело находится под действием заданной системы сил...

Индекс гингивита (PMA) (Schour, Massler, 1948) Для оценки тяжести гингивита (а в последующем и ре­гистрации динамики процесса) используют папиллярно-маргинально-альвеолярный индекс (РМА)...

Методика исследования периферических лимфатических узлов. Исследование периферических лимфатических узлов производится с помощью осмотра и пальпации...

Роль органов чувств в ориентировке слепых Процесс ориентации протекает на основе совместной, интегративной деятельности сохранных анализаторов, каждый из которых при определенных объективных условиях может выступать как ведущий...

Почему важны муниципальные выборы? Туристическая фирма оставляет за собой право, в случае причин непреодолимого характера, вносить некоторые изменения в программу тура без уменьшения общего объема и качества услуг, в том числе предоставлять замену отеля на равнозначный...

Тема 2: Анатомо-топографическое строение полостей зубов верхней и нижней челюстей. Полость зуба — это сложная система разветвлений, имеющая разнообразную конфигурацию...

Виды и жанры театрализованных представлений   Проживание бронируется и оплачивается слушателями самостоятельно...

Studopedia.info - Студопедия - 2014-2025 год . (0.012 сек.) русская версия | украинская версия